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Liste des sujets

Je suis dans la merde

_[STALKER]_
_[STALKER]_
Niveau 4
21 mai 2008 à 13:17:45

Oui voila je m explique je n'arrive pas a ouvrir la derniere porte de la maison de Vic a klamath il me faut sa radio comme vous le savez il m'a demander d'aller la chercher elle se trouve bien dans la piece du fond de la maison ??? si oui je ne sais pas comment je vais faire, meme avec ma competence crochetage qui est a 19 je n'arrive pas a l'ouvrire et tuer les esclavagiste laisser tomber j'en tue 4 au maximum

Closertogod
Closertogod
Niveau 6
21 mai 2008 à 20:35:03

Peut être en la faisant péter avec un baton de dynamite ou du C4. Tu peus aussi essayer un pied de biche mais perso j'ai du mal chez moi^^

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
21 mai 2008 à 22:18:13

19% en crochetage, c'est largement insuffisant pour ouvrir une porte fermée...

Il faudrait que tu montes cette compétence AU MOINS vers les 40% et surtout plus important encore, que tu te procures un kit de passe partouts ! Ne pas oublier de mettre le partout dans l'une des mains, de cliquer sur l'objet et de cliquer ensuite sur la porte pour l'utiliser.

Enfin dernière indication. Il faut parfois, même avec une compétence de plus de 70%, recommencer des dizaines de fois le crochetage avant que cela ne marche.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
21 mai 2008 à 23:38:47

Essaye de "gagner" 20% en changeant la difficulté du jeu...

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
22 mai 2008 à 07:06:29

tu peux aussi faire autre chose pour monter un peu ton xp et revenir plus tard.
Cela dit, un p'tit plastiquage de la porte en effet, ce serais efficace.

Si tu as Sulik, je vois pas trop comment tu n'arriverais pas à finir les esclavagistes.
Au pire tu la joues traître, c'est toi qui engage le combat avec un des sbires à l'extérieur. Les autres vont venir tout seuls petit à petit.
Mais c'est bizarre je me souviens pas voir galérer plus que ça pour la baraque de Vic.
Pourtant j'ai pas joué qu'avec de super crocheteur.
Il y avait pas un clé quelque part?

_[STALKER]_
_[STALKER]_
Niveau 4
22 mai 2008 à 13:11:05

En faite ce qui c passé c qu'il y avait un piege sur la porte de Vic et il a sauter et après j'ai eu un message le verrou est cassé :s

BigDams
BigDams
Niveau 10
22 mai 2008 à 18:09:05

t'as plus qu'à la plastiquer

ceci-dit y a pas grand chose à dénicher
perso j'ai plombé les hommes de Metzger avec un niveau assez faible, non sans mal
l'idée, c'est d'aller se cacher juste derrière la porte de la pièce de gauche, et de tirer sur le premier sbire sue tu vois
en te positionnant correctement, les sbires ne t'attaqueront que un par un (les autres sont cachés par la cloison en fait), et quand tu as buté metzger, tu peux récupérer son fusil de chasse, et continuer le carnage
il te faudra un paquet de stimpack quand même ^^

faut pas hésiter à sauvegarder / recharger en cours de combat
cette tactique fonctionne bien quand les ennemis sont nombreux (cf. les casinos de New Reno), par contre vaut mieux être seul, les coéquipiers font plus de mal que de bien lol

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
22 mai 2008 à 23:51:40

Faux
il peut toujours la crocheter, mais il faut qu'il utilise OBLIGATOIREMENT un kit de crochetage.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
22 mai 2008 à 23:55:30

Et puis "les coéquipiers font plus de mal que de bien"
ça aussi c'est archi faux.

les coéquipiers dans Fallout 2, c'est ce qui permet de tenir pendant la première moitié du jeu sans crever comme un rat.

Pour ce qui est de la radio, on en trouve des bouts à New reno, et peut être aussi avant...

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
23 mai 2008 à 19:52:57

Pour combattre les esclavagistes, je connais une technique très efficace. Mais pour ça, il faut un meilleur niveau en crochetage...
Crochète la porte qui relie les deux pièces du bâtiment des esclavagistes, et utilise de la bière sur les soldats restants (2 par soldats). Tu auras 4 gardes en moins à combattre, et ils ne seront plus capables de te tirer dessus avec leur pistolet (puisque tu leur as fait perdre 2 points de perception). Tu pourras revenir plus tard pour finir le boulot et te débarrasser de Metzger (dans les 2000 XP).

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
27 mai 2008 à 09:26:41

c'est bizarre ton truc Tachymetre.
Je savais pas qu'on pouvait utiliser de la bière sur les pnj.
C'est très con.

Et Zakhiel, respire un bon coup.
Il y a plusieurs façon de jouer à Fallout, alors avec ou sans coéquipiers c'est faisable.
Bon cela dit pour Klamath, effectivement, sans Sulik, c'est la misère.
Après dire "la moitié du jeu" infaisable sans coéquipiers, t'éxagères.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
27 mai 2008 à 20:08:52

Xavier_Xavier ---> les rencontres quasiment toutes les 3 secondes entre les collines brisées et la cité de l'abri, c'est sans doute les passages les plus chiants et ardus du jeu. Se retrouver seul face à un groupe d'un dizaine de pillards, t'as intérêt à courir très vite, à sauver avant et à espérer ne aps te prendre de pruneaux !
A moins de se concentrer rapidement sur l'obtention de la voiture (ce qui est TRES loin d'être évident lorsque 'on fait sa première partie) on est condamné a se farcir des longs voyages ultra dangereux...
Et je parle même pas des voyages RNC cité de l'abri à pied... le genre de trips qui te donnent envie de te tirer une balle !!

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
27 mai 2008 à 23:42:04

En même temps si tu décides de jouer un perso solitaire, tu augmentes tes caracs en conséquence et tu cherches pas à déssouder tout le monde.
La compétence "vie en plein air" et les perks associées, ça sert par exemple pour éviter les rencontres malheureuses.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
28 mai 2008 à 09:51:08

Oui point faux...
Reste plus qu'à avoir lapatience d'améliorer vie en plein air au détriment du reste en particulier au début :-/

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
28 mai 2008 à 12:41:10

il y a même un type sur ce forum ou un autre qui avait entreprit de finir le jeu avec 0 victimes au compteur.
Je sais pas où ça a fini.
Il a sûrement pas gaspiller de l'xp sur ses compétences de combats. :mort:

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
28 mai 2008 à 19:57:08

Le coup d'être pacifiste j'ai déjà essayé. Jamais fini pour l'instant mais en connaissant le quêtes c'est pas vraiment très compliqué sauf au début...

Mais encore une fois pour quelqu'un qui connait peu le jeu, je vois mal comment il pourrait s'en sortir.

Notons qu'il est impossible de finir Fallout 2 sans tuer personne vu qu'on est obligé de tuer Horrigan pour finir le jeu...

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
28 mai 2008 à 21:23:47

d'accord avec toi et...d'accord avec toi.

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
29 mai 2008 à 23:11:17

Les kills des coéquipiers, y compris de circonstance, sont comptés dans les stats ?

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
30 mai 2008 à 21:44:03

Xavier_Xavier :d) Cette technique, j'ai dû la trouver un jour en fouillant sur Nuka-Cola. Quoi qu'il en soit, lorsque j'y avais recours, je pouvais voir les esclavagistes faire des erreurs critiques et faire tomber leurs armes. Bon, après, je ne sais pas si la bière a réellement un effet ; il faut dire que les esclavagistes sont assez nuls. Est-ce que quelqu'un peut me confirmer si les PNJ ont également des stats et que les drogues & alcools peuvent les influencer ?

enroth
enroth
Niveau 32
31 mai 2008 à 10:57:39

Zakhiel
Posté le 28 mai 2008 à 19:57:08

  1. Le coup d'être pacifiste j'ai déjà essayé. Jamais fini pour l'instant mais en connaissant le quêtes c'est pas vraiment très compliqué sauf au début...

Mais encore une fois pour quelqu'un qui connait peu le jeu, je vois mal comment il pourrait s'en sortir.

Notons qu'il est impossible de finir Fallout 2 sans tuer personne vu qu'on est obligé de tuer Horrigan pour finir le jeu...

:d) Inexact !!! Tu peux "convaincre" l'ordinateur et les gardes de l'enclave de s'occuper de cela.

Compliqué et surtout liè à ton charisme / Int mais faisable ... :-)))