QUE !! QUOI ?? ?
!! !
Le fusil gauss meilleure arme ??
...
La véritabl utilité du fusil gauss est sa portée. Sortie de là, en dégats purs, le fusils à impulsion est l´arme la plus puissante du jeu. Le bozar lui est équivalent car selon les pnj, les dégats sont bien plus grand qu´avec une arme énergétique.
Le fusil gauss ne sert à la limité qu´à la base terrestre de l´enclave. Et encore à ce stade du jeu on est censé avoir a peu près 200% en arme énergétique ce qui fait qu´on repousse les limitations de distance du fusil à impulsion, le transformant de surcroit en véritable fusil de sniper.
Le Bozar quand à lui pas besoin de le dire, avcc 200% en armes lourdes c´est l´assurance de toucher à tous les coups même de loin. Dégats les plus forts du jeu sur des personnages sans superarmures. Pour les personnages en superarmures, le fusil à impulsions reste plus fort que le fusil gauss, la base maritime de l´enclave n´étan pas un lieu où les distances de combats sont grandes (on se retrouve en effet souvent au corps à corps et le fusil gauss devient complètmeent inutil).
Alors bon... vraiment fusil gauss meilleure arme...
Nom : M72 Fusil "Gauss"
Dommages : 32-43
Portée : 50 (véritable utilité de l´arme)
Nom : Fusil a impulsions YK42b
Dommages : 54-78 (les chiffres parlent d´eux même)
Portée : 30
Nom : Le Bozar
Dommages : 25-35 (par balle... 15 balles tirées par action, possibilité de tirer deux fois par round, environ 200 points de dégats àchaque fois)
Portée : 35
Chargeur : 30