CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Questions de debutant

sissco
sissco
Niveau 5
07 novembre 2009 à 18:05:58

Autres questions:

1) Que se passe t-il quand un coéquipier meurt? Peut-on le ramener à la vie?
2)Pour mettre les bottes aux pieds de mon personnage principal, je les assigne sous inventaire 1 et je clique dessus?
3) Est-il vraiment possible que mon personnage loupe 10 rounds de suite son attaque (mains nues, pied de biche et pistolet) contre un golden gecko dans les caves toxiques???!?!!!
4)Pourquoi ne peut-on pas se reposer où l'on veut? Y a t-il une explication?
4)

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
07 novembre 2009 à 21:10:20

Pour répondre à tes questions :
Chaque compagnon peut utiliser un panel restreint d'armes. Pour Sulik, tu es limité aux armes blanches et aux mitrailleuses. Le marteau (et plus tard le Supermarteau) sont de bonnes armes car l'adversaire est projeté à terre (perte de PA) et subit beaucoup de dégâts. Le Ripper est également une arme de choix (encore plus de dégâts !).

Et pour ton dernier post :
1) Lorsqu'un coéquipier meurt, tu recharges la partie !
2) Les bottes doivent être dans l'inventaire pour faire effet (inutile de les placer dans les mains). Elle t'évitent de prendre des dégâts sur les flaques toxiques, mais elles peuvent fondre.
3) Oui car tes stats sont mauvaises en début de partie. Mets plus de points dedans pour rendre les combats plus faciles. Surtout que les golden gecko ont une armure qui diminue fortement les chances de les toucher !
4) Tu ne peux pas te reposer dans les zones dangereuses (caves, bunkers, ...) même s'il n'y a plus d'ennemis.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
08 novembre 2009 à 09:03:04

Rien à ajouter à ce qu'a dit Tachy je pense.
Parle leur à tes compagnons, ils te diront quelles armes ils préfèrent fonction de leur compétences et stats.

Et pour faire bouger un pnj qui te gêne dans Fallout 2, tu fais un clic gauche prolongé dessus et tu as un choix d'icônes dont une assez significatif avec une flèche vers l'extérieur qui devrait résoudre ton problème.

sissco
sissco
Niveau 5
08 novembre 2009 à 11:06:49

Aaah un grand merci à vous deux :-) !

Donc si je comprends bien, il n'est pas possible de mettre des bottes aux pieds de Sulik? Dommage, très fashion ces bottes, probablement golce&dabana !

Après plusieurs combats de longue haleine, j'ai enfin réussi à libérer Smiley, hourra! Un ami m'a dit qu'il était possible, une fois le bougre de retour à Klamath, de lui parler afin de faire augmenter mes "outdoor-skills" (ce qui te permet d'éviter les rencontres désagréables dans le désert par exemple)... Chaque fois qu'on lui parle, les stats sont sensées augmenter de 3%... j'ai testé, ça ne marche pas chez moi. Peut-être parce que j'utilise une version patchée? Vous savez si ça fontionne?

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
08 novembre 2009 à 12:13:38

ah bah si c'est vrai tu m'apprends un truc.
Je l'ai jamais remarqué pour ma part.

Après ça peut être une ligne de discussion avec lui qui demande certaines conditions à remplir, comme un certain niveau en discours, en intelligence ou même d'autres stats.

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
08 novembre 2009 à 12:15:27

par contre je pense pas qu'on puisse faire augmenter de 3% l'outdoorsman à chaque fois qu'on lui parle, ce serait un peu la porte ouverte à l'exploit à mon avis.

Mais une fois ou deux avec des lignes de dialogues bien senties, pourquoi pas?
A vérifier ou à confirmer par qqu'un d'autre, je sèche là. :p)

sissco
sissco
Niveau 5
08 novembre 2009 à 15:22:51

Hé hé!

Et hop, les questions continuent!

1) Quand on parle avec Sulik, une des options du dialogue est de lui dire "soigne toi". J'ai essayé plusieurs fois, mais je n'ai pas l'impression que ça fasse effet. Se soigne t-il vraiment lui-même?
2)Après avoir pratiqué plusieurs fois "premiers secours" et "docteur" sur moi-même et Sulik dans les grottes toxiques, un message apparaît me disant qu'une "nouvelle fois pourrait me tuer". S'agit-il d'une limite au soin? Cette limite se ralonge t-elle au cours du temps?
3)Nos partenaires montent-ils de niveau en même temps que nous? Pas moyen de leur ajouter des stats j'immagine?
4) Je suis à La Fosse, en train d'inspecter une église pour Lara, la chef de gang très charmante. J'ai parlé au garde, gagné 500xp pour m'être "infiltré" à l'intérieur, observé à peu-près toutes les caisses aux jumelles mais quand je veux faire mon rapport à Lara, la seule option de dialogue possible est "non, pas encore". Pourtant, j'ai vraiment tout regardé! Que faire?

:merci:

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
08 novembre 2009 à 15:30:59

Sulik peut porter les bottes, il suffit de les mettre dans son inventaire par troc.

Concernant l'outdoor-skill, j'ai fait ma petite investigation. J'ai trouvé ce walkthrough :
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/63576/16849 (chap. 2.2, §4)
On y apprend que Smiley nous donne quelques % à chaque fois qu'on lui demande de nous raconter ses aventures sur la chasse au Gecko (d'où la phrase « Tu en sais maintenant plus sur la chasse au Gecko » en fin de dialogue, qui m'avait toujours intriguée à l'époque). Il est possible de lui demander plusieurs fois de suite, mais ce bug a été corrigé dans le patch officiel v1.02d !

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
08 novembre 2009 à 15:39:25

Oups, j'ai mis trop de temps à répondre et tu as entre-temps intercalé un post !
1) Essayé une fois avec Myron, pas résultat visible alors j'ai laissé tomber cette option de dialogue.
2) Il y a effectivement une limite (sinon ce serait trop facile !). Mais ces deux compétences ne sont pas très utiles comparées aux Stimpacks.
3) Leur niveau augmente en même temps, mais plus lentement. Je crois qu'ils gagnent un niveau quand toi tu en gagne 4 (à confirmer). Pour améliorer leurs stats il y a les drogues, si tu es un adepte.
4) La première fois il faut parler aux gardes pour qu'ils te disent que les caisses contiennent des produits chimiques. La deuxième fois (après avoir vu Metzger), il faut parler à Tyler (un des 2 gardes) pour qu'il te donne son point faible.

sissco
sissco
Niveau 5
08 novembre 2009 à 18:23:02

Ha, il suffisait de cliquer sur les caisse pour que mon perso les "analyse". J'essayais vainement de parler avec les gardes (pas très causants les bougres), mais tout est bien qui fini bien!

Un grand merci pour tes réponses Tachymetre, à très bientôt pour de nouvelles questions ;-)

sissco
sissco
Niveau 5
10 novembre 2009 à 10:22:57

Salut!

Je quitte enfin La Fosse! J'aimerais bien me diriger en direction de la Cité de l'Abri, mais je me fais sans arrêt attaquer en chemin par des bandits qui me liquident vite fait! Comment faire pour leur échapper? Y a t-il un autre endroit intéressant ou je peux me rendre avant l'Abri?

Autre chose, je n'ai pas réussi à résoudre la quête de la réserve secrette de whisky de la femme qui tient le casino à La Fosse. Quand je discute avec l'autre barman qui vend son whisky 20$, je n'ai pas la possibilité de dialogue qui permet de lui demander pourquoi son whisky est si cher, et ainsi lancer la quête. Peut-être n'ai-je pas assez de perception, pour changer...??

chrysael
chrysael
Niveau 10
10 novembre 2009 à 12:39:38

Pour la quête du whisky faut juste acheter un verre chez zllz pour connaitre le prix après quoi tu pourras avoir la quête.

Si tu te fais attaquer, essaies de prendre la fuite si tu ne te sens pas près jusqu'à avoir un meilleur équipement. En continuant vers l'est, tu tomberas sur Modoc avec pas mal de quêtes sinon au sud-est se trouve Redding mais faut être bien préparé car la majorité des quêtes ne sont pas facile en début de partie bien que tu pourras avoir de bonnes armes après la dernière quête du shérif.

sissco
sissco
Niveau 5
10 novembre 2009 à 13:38:03

Arg je me fais attaquer par des truands qui me butent sans arrêt! Pas moyen de quitter La Fosse! En plus, mon personnage est tellement lent que le temps qu'il atteigne le carrefour de la zone, Sulik est mort. Y a pas moyen de le faire courrir?

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 novembre 2009 à 16:04:20

tu le règles sur fuir dans ses réglages de combat.
ET/ou rester à côté de toi.

sissco
sissco
Niveau 5
10 novembre 2009 à 16:32:20

J'ai découvert cette option juste un peu avant de lire ta réponse, merci xavier :-).

Me voici donc à Modoc, où je me suis fait dévorer un hors-d'oeuvre par des loups à peine la première quête entamée!
D'où ma prochaine question: y a t-il une technique efficasse pour tuer cette meute?

J

sissco
sissco
Niveau 5
10 novembre 2009 à 16:35:01

(suite)

Je remarque aussi qu'au niveau arsenal, j'ai pas grand chose dans mon inventaire! J'utilise encore et toujours le pistolet 10mm comme arme principale et un pied de biche en arme secondaire. Sulik est soit au couteau, soit à la massue.
Je n'ai rien acheté dans les magasins vu les prix exorbitants... et les bandits sont trop forts pour que je puisse espérer leur piquer leurs affaires...

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
10 novembre 2009 à 18:27:36

Partir directement à la Cité de l'Abri est peut-être prématuré. Pour ma part, je préfère me rendre à New Reno. Dans le casino de Bishop, premier étage, il y a un local avec un Shotgun et plein de munitions de cal. 12 (pour arroser à courte portée), et dans une armoire chez l'armurier, on trouve un fusil à à lunette (pour allumer les fuyards en fin de combat).

Après, il faut voir côté stats. Mes débuts de partie sont toujours difficiles car je vois à long terme (compétence Armes lourdes et énergie, Discours) et je ne monte pas les compétences au corps à corps et aux armes légères. D'où l'intérêt du couple Shotgun / longue portée (plus le pistolet mitrailleur en rechange).

Mais maintenant que tu es à Modoc... Commence par recruter Cassidy (bar de la Cité de l'Abri) et donne lui une arme de longue portée. C'est un compagnon redoutable ! N'hésite pas à acheter des grenades : ce n'est pas trop cher et ça permet de dégrossir les rangs en début de combat !

Couloume
Couloume
Niveau 10
10 novembre 2009 à 19:33:17

J'aurais tendance à penser que tu avances un peu vite.
Déjà à la fosse ya des armes intéressantes à récupérer. Fusil de chasse calibre 12, mitraillette 10mm, carabine...
Avec ça tu dois pouvoir butter les vilains en rencontre aléatoire, leur piquer leurs armes, les revendre, etc. :)

Xavier_xavier
Xavier_xavier
Niveau 10
10 novembre 2009 à 23:24:13

et surtout à La Fosse tout le monde s'en fout ou presque si tu tues qqu'un.
Tubby meurt souvent dans mes parties et je récupère le Magnum que vend Flick.

chrysael
chrysael
Niveau 10
12 novembre 2009 à 10:33:41

Rôh! Le fusil à pipe à la Fosse! Une arme redoutable.

Si on a beaucoup de chance on peut aussi trouver en rencontre aléatoire la carabine avec les munitions BB, une arme excellente, pas de gros dégâts mais il fait quasiment toujours mouche et en mode visée il fait des carnages.