La Poisse avec deux en chance tu feras plein d´échecs critiques, c´est un peu énervant (très même). Franchement je ne te le conseil pas.
Cette perk permet de voir le niveau de chance des compagnons en fait (pas exactement, on peut juste comparer). Par exemple dans ma partie actuelle j´ai eu 2 compagnons : sulik, puis cassidy (j´ai que 2 en charisme, donc je ne peut en avoir qu´un seul à la fois).
Je peux affirmer que Sulik est moins chanceux que Cassidy. Ce dernier ne fait pas beaucoup d´échecs critiques (je dirais autant que mon perso qui à 9 en chance).
Sang chaud ça peut être pratique. Si tu te spécialise dans les armes lourdes, c´est tout simplement indispensable.
Et c´est aussi quasiment indispensable si tu met très peu en chance. En effet à quoi ça sert de dépenser 1 PA de plus alors que de toute façon la chance de coups critique est quasi nulle ? Même en visant ça reste très faible, donc autant gagner 1 PA et ne plus pouvoir viser.
La je fais une partie un peu spéciale, pour tester la perk "tireur d´élite" : j´ai pris un perso très chanceux (9), très agile et avec sang-chaud. Juste pour pouvoir tirer plein de fois avec le pistolet gauss et ne faire quasiment que des coups critiques ^^
Mais du coup au début du jeu ma chance ne sert pas trop, puisque je ne peut pas faire de tirs visés. Bon, c´est une façon de jouer, et puis franchement c´est pas si gênant que ça (quand on a gagné avec un perso ayant 1 en agilité et en perception plus rien n´est gênant ^^).