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Liste des sujets

Création de perso

Franpoule
Franpoule
Niveau 2
25 juin 2005 à 12:05:40

Salut tout le monde. Je me remet à ce jeu et ça fait un bon bout de temps que j´y ai pas joué donc quelques indics seraient les bienvenues.
Je voudrais me créer un perso spécialisé armes lourdes, crochetage et voleur. Vous pourriez me donner les caracs importantes à remplir en fonction ?

Sinon, je me rapelle d´un marchant dont j´ai perdu la trace.
Le mec est nain, il est dans une tente et il est escorté par des mecs en armure verte ( armure de combat je crois). Je le cherche parce que ses gardes ont des supers mitrailleuses !

Merci de votre aide

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
25 juin 2005 à 13:02:07

Se spécialisé dans le vol ne sert strictement à rien. Si tu loupe ton vol il suffit de recharger la partie ( que tu aurras bien sur sauvegarder avant le vol) jusqu´à ce que ton vol soit concluant.
Se spécialisé dans le crochetage est complètement inutile car à partir de 75% tu ouvres N´IMPORTE quelle porte en quelques essais !

Les compétences secondaires que je te conseil sont Dialogue, Science, Main nue ( à cause de deux trois combats obligatoires à main nue dans le jeu), Médecin. Je te conseil de choisir là dedans tes deux compétences vacantes.

Sinon il n´y a pas de caractéristiques à booster selon tes compétences. Met toi BEAUCOUP de point d´agilité ( 8 est le STRICT minimum), la force est optionnelle et la boostée au dessus de 6 est carrément inutile, la perception est à laisser à 6 ou 7, la chance ( éclats de rires) tu peux la mettre à 2, le charisme 6 si t´es un mec, 7 pour mesdames, endurance 8 ou 9, et intelligence pas au dessus de 8 mais pas en dessus de 6.

Voilàààà

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
25 juin 2005 à 14:52:19

Et le marchand que tu cherches est à l´entrée de la RNC.

pedrolabulle2
pedrolabulle2
Niveau 7
25 juin 2005 à 22:41:56

Moi je trouve au contraire le vol interessant, car avec 30% tu ne voles pas les marchands de Frisco, même si tu recharges 100 fois...
Les caracs a remplir en fonction sont faciles a trouver =], je te laisse un peu chercher, je te ocnseille seulement de prendre " talent" qui s´avere tout de même assez pratique :)
+++
pedro

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 01:46:41

D´accord avec toi pedro sur le vole mais bon vu qu´il ne sert qu´une ou deux fois dans le jeu. On a tellement d´argent dans Fallout2 que le compteur de thunes dans l´inventaire n´affiche pas tous le fric qu´on a ^^

Volé a un intérêt plus que limité et gacher une compétence secondaire pour ça... c´est pas top. J´suis d´accord sur le fait que l´augmenter de 50% ça aide mais bon. De là à en faire une compétence secondaire ! Alors que certaines quêtes ont cruellement besoins du dialogue et que la science ou la médecine débloquent certaines grosse ( quê)quêtes < - ceci est une vanne foireuse.

Les compétences qui ne servent à rien :
Jeu
Troc
Vie en pleine air
Secourisme

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 01:46:42

D´accord avec toi pedro sur le vole mais bon vu qu´il ne sert qu´une ou deux fois dans le jeu. On a tellement d´argent dans Fallout2 que le compteur de thunes dans l´inventaire n´affiche pas tous le fric qu´on a ^^

Volé a un intérêt plus que limité et gacher une compétence secondaire pour ça... c´est pas top. J´suis d´accord sur le fait que l´augmenter de 50% ça aide mais bon. De là à en faire une compétence secondaire ! Alors que certaines quêtes ont cruellement besoins du dialogue et que la science ou la médecine débloquent certaines grosse ( quê)quêtes < - ceci est une vanne foireuse.

Les compétences qui ne servent à rien :
Jeu
Troc
Vie en pleine air
Secourisme

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 01:47:37

sorry triple post

[-Voyageur-]
[-Voyageur-]
Niveau 9
26 juin 2005 à 02:03:06

Nous sommes habitués à force...

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 02:17:14

Oui...
Mon Parkinson ne s´améliore pas avec le temps :-(

Narg
Narg
Niveau 10
26 juin 2005 à 05:58:56

Secourisme qui ne sert à rien ?

Ahahaha !

Et si je vous disais que j´arrive facilement à me guérir de 16 pts environs avec First Aid avec les perks bien choisis ?

Troc aussi c´est pratique si t´es pas habitué de joué ou si tu pratiques un style différent.

Jeu... ça peut être cool et tu amasses un max de thunes !

Dépend comment tu veux jouer mec !

Mais c´est clair que vie en plein air...

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 12:10:30

Narg, toi qui a fait le jeu un milliard de fois tu sais bien qu´on trouve les stimpacks par poignées de dix dans le jeu. Seul médecin peut servir à cause des quêtes qui sont en rapport avec la médecine mais même là je ne m´en servirais jamais pour me soigner. En plus dès que tu as Myron pouf ! Stimpacks à l´infini ! Donc j´aimerais bien qu´on m´explique l´utilité de secourisme ( surtout pendant un combat -_-)

Sinon Troc est aussi bien nul pour les raisons que j´ai cité plus haut, on est jamais en manque de thûne et même avec 30% en Troc, je dois faire le tour des magasins de toute une ville pour vendre tous le bazar que je trimbale ! On a trop de fric dans Fallout2, autant le dépenser.

pedrolabulle2
pedrolabulle2
Niveau 7
26 juin 2005 à 12:20:10

Bouarf moi je prends Lenny si je veux avoir de la medecine =]
++
pedro

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 17:15:41

Oui mais c´est pas lui qui doit chercher dans la abse de donnée de la Cité de l´Abri et c´est pas lui qui peut discuter avec Myron de l´antidote du jet.

Franpoule
Franpoule
Niveau 2
26 juin 2005 à 17:35:54

Ok merci beaucoup les gars.
La RNC; c´est où sur la carte ?
Sinon, je me suis déjà refait un perso merdique en armes lourdes avec 5 de force. Je portais je sais plus quel mitrailleuse lourde et dans la console en bas à gauche, on me disait que j´avais pas assez de force pour la porter correctement :ouch:

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
26 juin 2005 à 17:47:39

Attends tu jous bien à Fallout 2 ? Dans Fallout2 tu n´as pas besoin d´une certaine force pour porter une arme.

Franpoule
Franpoule
Niveau 2
26 juin 2005 à 18:50:08

Ok merci beaucoup les mecs. J´ai déjà rencontré des aliens, centaures et tout ça mais je réussis à fuir en général. Les griffemorts, ça va être plus dur ^^.

Zakhiel -> C´est bien de Fallout 2 qu´on parle. Le truc que j´ai lu devait juste être une description mais je n´avais peut-être pas de pénalités.

pedrolabulle2
pedrolabulle2
Niveau 7
27 juin 2005 à 10:58:32

Zakhiel Posté le 26 juin 2005 à 17:47:39
Attends tu jous bien à Fallout 2 ? Dans Fallout2 tu n´as pas besoin d´une certaine force pour porter une arme.

lol, bien sur que si =] la petite indication " FO min = 6" ou " FO min = 5" etc sa te dit rien?
++
pedro

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
27 juin 2005 à 14:36:14

O_O
J´ai jamais vu ce truc moi ! ! C´est fou ça ! J´ai toujours pu porter n´importe quelle arme !

camophe
camophe
Niveau 9
27 juin 2005 à 20:35:38

Tu as peut eyre toujours eu suffisement de force aussi.

Zakhiel
Zakhiel
Niveau 10
27 juin 2005 à 21:27:23

Ben en même temps une ch´tite armure pis HOP ! :)