Puisque le test n'a pas été pris en compte après 3 envois (et on comprendra tout de suite l'à-propos du premier mot par lequel je le commençais, sans savoir à quel point j'étais dans le juste, y compris dans les avis des lecteurs, si les meilleures notes sont conservées^^) :
Note : 2/20
Surfait. 2 points pour l'interface de personnage, sans cela il mérite 1 point. Je me suis résigné à connaître le dénouement de l'intrigue. Choix de dialogues minimaliste.
Gameplay calamiteux . Hormis les 12 villes, constituées de 1 à 3 "zones" minuscules, une poignée de 2 PNJ intéressants au total, quelques rares marchands dans le jeu. Le reste : zones (carrés) mortes, avec "rencontre aléatoires" de temps en temps, soit moins de 10 monstres différents. Marchandage poussif : 1mn par objet à vendre... Les combats, en plus d'être lourds (tour par tour, qui vous anesthésierait un hyperactif), sont les mêmes du début à la fin. Soit vous frappez à distance, soit au corps à corps, soit vous utilisez un Stimpack pour guérir. Point. Comble pour un jdr, vous devrez, leveler, du level bête et méchant, soit l'affrontement des 2 mêmes types d'adversaires en boucle. Sinon vos adversaires seront trop forts, 1 ou 2 coups de gatling des adversaires présents sur les quêtes, vous n'y survivrez pas. Leveling sur Fauchemort ou Caravanes à escorter, avec du "vous reposer jusqu'au matin" à faire des centaines de fois, avec les heures qui défilent. Absence d'indication sur la carte globale. Rares descriptions sommaires pour quelques quêtes : vous devrez utiliser Wordpad et prendre des notes... Si vous êtes là pour jouer et non vous la raconter genre pseudo vrai-rôliste (cliché vieux jeu = bon jeu), passez votre chemin.
P.S. : prière de ne pas répondre à ce topic, tout comme on ne répond pas à un test utilisateur.