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Liste des sujets

Flappy Bird

trst
trst
Niveau 4
11 février 2014 à 18:29:09

j'ai pas dit que je ferais mieux, je ferais pareil ( et iAd et gamecenter aucun rapport avec le jeu )

et oui c'est faisable en moins de 4h, meme pour les débutants.
ce qui dise le contraire s'y connaisse pas.

le créateur du jeu a lui même dit qu'il a fait le jeu en une journée.

+ j'ai pas que ça a faire, contentez vous de la preuve de Schiffer ci dessus :)

Paulop
Paulop
Niveau 12
11 février 2014 à 18:35:12

Schiffer n'a pas terminé a ce que je sache. Faire l'application qu'il a fait a l'identique ca prend pas 4h, surtout un débutant, et je pense suffisamment m'y connaître vu que j'ai travaillé sur mobile pendant plus de 2 ans.

trst
trst
Niveau 4
11 février 2014 à 18:58:22

Il n'a plus qu'a mettre des textures et un menu et c'est fini.
Bien sur si on veut publier le jeu cela peut prendre plus de 4H, on re regarde le code des dizaines de fois pour s'assurer, on faits divers tests

après je m'y connais pas sur le développement mobile, je parlais du jeu en lui même.

Schiffer
Schiffer
Niveau 10
11 février 2014 à 19:00:28

Si j'ai dû gérer les collisions par moi même ça m'aurait pris beaucoup plus de temps
Bref, il reste la partie chiante; menu, score, classement et design...

Paulop
Paulop
Niveau 12
11 février 2014 à 19:10:47

Le problème il est là trst, tu dis que tu pourrais le faire en 4h et que le mec ne mérite pas ses 50k$ (maintenant abandonnés vu que tout un tas de gens ne respecte pas les developpeurs indie et oublie que ce sont avant tout des humains).

Faire son jeu le publier et compagnie ce n'est pas simple, faire le gameplay de base c'est certes simple (même si je vois que des copies de très mauvaises qualités)

_Toastation_
_Toastation_
Niveau 9
11 février 2014 à 19:16:42

Pourquoi utiliser box2D pour des collisions si basiques ?

trst
trst
Niveau 4
11 février 2014 à 19:24:11

Ben non il ne mérite absolument pas ces 50k euros par jour pour un jeu fait en 1 jour, et j’espère que tout le monde ici est d'accord avec ça. Je suis jaloux et je l'assume car c'est bien injuste ( comme les footballeurs qui gagne des millions en frappant des ballons, ou comme les gens qui gagnent au loto )

Il y a des personnes qui bossent toute leur vie pour toucher 2k euros par mois, et quand je vois ça je me dis qu'il y a bien un petit problème dans le système actuel ...

Schiffer > Je vois pas en quoi le menu serai chiant à faire. Déjà si ta un bon design du code avec un state manager, tu peux implémenter ça en 10 minutes. Ou sinon un simple condition d'affichage dans la boucle principale, toute façon y a que 2 states(menu,jeu).
Pour le classement, moi je le ferais pas, ça sert a rien je trouve :(
Le score si ta déjà un système de collision c'est simple :ok: Juste un entier à incrémenter à chaque "collision" entre les barres.

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