tu compiles tes . asm, ca te pond des . obj, tu compiles tes . cpp, ca te ponds aussi des . obj, tu linkes le tout ( avec les bonne declarations dans les . cpp pour qu´il trouve les fonctions asm externe) et tu obtiens un executable fait a partir de C++ et d´asm
C´est comme un build normal mais tu rajoutes des objets lors de la phase de linkage