"Mon frère sort de 3 ans du groupe ESRA (Supinfo) avec des années entre 6500€ à 7500€ et il a son diplôme mention très bien avec la meilleur note de l'établissement en projet, tu crois qu'il pourrait pas trouver du boulot dans une boîte?"
Il pourra trouver un boulot, mais il aurait pu trouver tout aussi bien voire mieux en payant sa scolarité 10 fois moins cher.
Le mieux pour un métier dans le jeu vidéo orienté programmation, c'est avant tout le diplôme d'ingénieur (en tout cas en France). Et si ça peut être dans une école publique c'est mieux.
Pour ça t'as la voie royale qui est prépa + école d'ingé, ou bien t'as les autres voies qui sont iut ou licence + école d'ingé, ou école d'ingé avec prépa intégrée en 5 ans.
Je pense qu'il vaut mieux ne pas viser une école spécialisée dans le jeu vidéo. Le mieux c'est une formation généraliste (en informatique), qui va te présenter clairement comment coder, comment organiser et gérer tes projets, et qui va aussi te présenter la base de la synthèse d'image et de l'utilisation d'outils semblables à 3DsMax et Unity. De cette manière tu auras quelques compétences sur la conception de jeu vidéo mais surtout tu auras les compétences pour travailler dans des domaines très divers : le jeu vidéo c'est bien, mais c'est bouché comme secteur, mieux vaut s'offrir le panel de compétence le plus large possible.
N'oublie pas aussi que quelques soit ta formation, tu peux t'entraîner sur ton temps libre à coder des jeux. Même si tu n'as pas de diplôme récompensant spécifiquement ce talent, des démos de jeu bien foutues, ça fait classe sur un CV.