oui, 1.7 go de ram utilisés a pleine charge, 17 heures pour compresser 500 mo de données brutes
par contre, il ne possède pas des heuristiques de compression pour tous les fichiers et c'est justement là que je veux essayer de détourner son fonctionnement
mais j'ai un problème, maintenant mon générateur d'images aléatoires ne me sort plus que des images en niveaux de rouges, vous pensez que c'est normal?
le bout de code qui remplit les lignes de l'image bitmap est devenu ca:
for(j=0;j<iLongueur;j++) //iLongueur=longueur en pixels, codés sur trois octets
{
iEntier=rand()%4294967295;
szLigne[(j*3)]=(char)(iEntier/(256*256*256));
szLigne[(j*3)+1]=(char)((iEntier/(256*256))%2
56);
szLigne[(j*3)+2]=(char)((iEntier/256)%256);
}
(c'est pas très joli, mais c'est pour l'expérience
)