Tout dépend de quelle est ta formation.
Quel études a tu fait ?
Bon, disons que pour de la programmation 3D, ca sera à la base bien souvent de la programmation non 3D pendant 2/3 ans puis une spécialisation imagerie/synthese d'image.
L'exemple classique c'est une licence d'informatique (3ans) classique, préparée à l'université, puis un master1 imagerie, puis eventuellement un Master 2 Pro ou Recherche suivant ce que tu souhaites faire.
Mais sans connaitre ce que tu souhaite faire précisement, et pour qui, je ne peux t'en dire plus.
juste un détail, j'ai cité la voix universitaire, mais la voix classe prépa (2 ans, formation scientifique généraliste), puis école d'ingé (3 ans, 1 année très généraliste puis 2 ans à fond dans ton domaine) marche aussi très bien.
Bref, pour faire de la prog 3D, je recommanderais une solide formation en informatique théorique et en mathématiques, suivi d'une bonne spécialisation en imagerie de sythèse.
vas voir le forum "création de jeux", pour en savoir plus, et n'hesite pas à discuter avec tout le monde.
A bientot