De meme pour la nintendo DS (déja testé), et sur d´ailleurs toutes les consoles a ma connaissance.
L´essentiel est d´avoir un compilateur qui te ponde une suite d´octets interprétable par une autre machine.
Si demain je crée une machine qui, pour l´octet "1" fait un BIP, pour l´octet "2" allume une lumiere, etc...
Je peux faire un compilo sur PC qui interprétera mon code, et pondra le fichier suivant : "1221"
Le PC n´y comprendra rien, par contre, quand j´y mettrai sur ma nouvelle machine, elle, elle comprendra 