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Liste des sujets

quel est le plus performant : C# ou C++

Yecerr
Yecerr
Niveau 7
01 septembre 2006 à 12:30:17

bonjour c´etait juste pour savoir quel est le language de programmation le plus performant entre le c# et le c++, car j´ai visual c# et c++ express installé su mon ordi et je voudrait savoir quel est le plus performant et le plus simple, il y a pas mal de tutos c++ mais microsoft a fait des tutos videos (en anglais bien sur ^^) pour le c# donc je ne sait pas quel language choisir pour mon programme (un ti jeu ^^)

merci encore :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 septembre 2006 à 13:19:24

Sans être méchant, à ton niveau, ça n´a pas vraiment d´importance. D´un point de vue purement subjectif, je dirais que C# est plus orienté "Génie Logiciel" que le C++, une sorte de Java en C++. Mais c´est vraiment subjectif.

DantePC
DantePC
Niveau 10
01 septembre 2006 à 14:19:27

Personellement, je pense qu´en C#, tu dois pouvoir arriver facilement à faire ce que tu souhaites.

Yecerr
Yecerr
Niveau 7
01 septembre 2006 à 14:49:53

oki merci ^^

Arxenn
Arxenn
Niveau 5
02 septembre 2006 à 19:27:37

Comme le dis mon cher ami Octal, C# poutre.
Donc moi, je te conseille le C# :)

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
02 septembre 2006 à 19:42:39

Faut dire que les arguments développés ici brisent des poutres.

Tueur2Legumes
Tueur2Legumes
Niveau 4
02 septembre 2006 à 19:46:23

En même temps C# c´est louche, c´est plein de brevets tous moches, et C++ c´est pire de ce côté là.

De plus, C# n´est pas vraiment ´portable´ (on ne peut pas dire que Mono aie fait ses preuves pour l´instant, leur GC est plus que balbutiant et ça ne convainc personne).

Arxenn
Arxenn
Niveau 5
02 septembre 2006 à 19:46:57

Bigloo, toi même tu sais que le C# poutre... Tu veux développer sur la "poutration" du C# ?

Ok, ok :o

Tueur2Legumes
Tueur2Legumes
Niveau 4
02 septembre 2006 à 19:50:02

« et C++ c´est pire de ce côté là. »

En fait, je voulais dire l´inverse : c´est _mieux_.
Parce qu´il n´y a pas de brevets sur le C++

De plus, si ça vous intéresse, je vous conseille la lecture de documents sur le C++0x (la nouvelle norme de C++ qui
est_pas_sortie_mais_sera_sûrement_géniale_plus_tar
d). J´avais un super pdf mais je ne le retrouve plus, en attendant je vous conseille ça :
http://www.artima.com/cppsource/cpp0x.html

Ils veulent faire des trucs pas mal (ça reste moins rigolo que le OCaml, mais savoir qu´un langage déja vachement utilisé pourrait apporter ça, c´est assez alléchant).

[Bluestar]
[Bluestar]
Niveau 2
02 septembre 2006 à 19:50:48

Moi, je pense que le C# est adapté à ce que tu souhaites yecerr.

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
02 septembre 2006 à 19:52:04

"et ça ne convainc personne"
-> Ben les gens qui auraient pu faire du Java si le service marketing de SUN avait été aussi performant que celui de Microsoft ?

Conk3R
Conk3R
Niveau 3
02 septembre 2006 à 19:54:33

Moi j´aime bien ce qu´on fait en C et en C# même si je ne programme rien dans ces langages :)

Conk3R
Conk3R
Niveau 3
02 septembre 2006 à 19:57:44

Et j´ai oublié d´ajouter que j´aime moins le C++, même si tout le monde s´en fou. ^^

rontier88
rontier88
Niveau 1
02 septembre 2006 à 20:14:34

Le C# va prendre le dessus sur le C++. Les jeux videos seront fait en C# (vu que 90% utilisent DirectX).

Si tu veux des résultas rapides (dans le sens temps de développement), prend le C# si tu cherches pas la performance absolue).

Tueur2Legumes
Tueur2Legumes
Niveau 4
02 septembre 2006 à 21:12:43

Le C# va prendre le dessus sur le C++. Les jeux
videos seront fait en C# (vu que 90% utilisent
DirectX).

Bah j´espère que non, parce que bon déjà que les jeux sous linux c´est galère, ce sera encore plus la merde :D

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
02 septembre 2006 à 21:48:09

A moins que les gens de Mono portent DirectX ?

rontier88
rontier88
Niveau 1
03 septembre 2006 à 10:43:03

De toute façon, quand tu vois l´effort que les developpeurs font à porter un jeu sous Linux (à part idSoftware et Epic), tu te dis que maintenant, qu´ils ne portent ou pas les jeux sous Linux, osef.

Et pourtant les jeux sont développés en C++ pour la plupart...

kufa
kufa
Niveau 9
03 septembre 2006 à 16:15:08

"plus performant et le plus simple"

Ben en general performant implique difficile, donc la question de depart ne tiens pas vraiment debout.
Ensuite il faut que tu definisse performant: vitesse d´excecution? Rapidite pour cree une GUI? Portable?

Le C# va prendre le dessus sur le C++. Les jeux videos seront fait en C# (vu que 90% utilisent DirectX).

C´est pas vrai. La plupart des jeux *PC/WIN32* oui, X360 aussi, mais on oublie DX sur les autres platformes (wii,sony,..)
Ensuite je vois pas du tout pourquoi on passerait a C# lorsqu on utilise DX, c est un peu n imp comme argument..

Tueur2Legumes
Tueur2Legumes
Niveau 4
03 septembre 2006 à 21:39:05

De toute façon, quand tu vois l´effort que les
developpeurs font à porter un jeu sous Linux (à part
idSoftware et Epic), tu te dis que maintenant, qu´ils
ne portent ou pas les jeux sous Linux, osef.

En même temps, quand t´as un jeu écrit en DX, c´est quasiment impossible de le porter.
Alors que les jeux qui utilisent OpenGL (ou même Ogre), ils sont au moins portables.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 septembre 2006 à 23:48:56

Egosoft aussi portent leurs jeux sous Linux :)

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