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Programmation : basic inutile?

-FeuFeu-
-FeuFeu-
Niveau 10
24 novembre 2005 à 22:36:41

Ça m´a intrigué, donc j´ai cherché un peu sur le Net. Le résultat est mitigé, je dirais.

Le jeu ne semble pas entièrement développé en Python, il est bien utilisé comme "scripting engine". Néanmoins, de nombreux modules (et pas les moindres) semblent codés en Python, notamment les scénarii.

Quelques sources :
http://mail.python.org/pipermail/python-list/2004-January/202798.html
http://www.neurobashing.com/blog/archives/2004/08/02/freedom_force_powered_by_python.html

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
24 novembre 2005 à 22:43:01

Ok merci.

Et des projets commerciaux utilisant PyGame, aucun ?

poussin78640
poussin78640
Niveau 6
26 novembre 2005 à 21:47:45

VB c´est pourrit je trouve :/
syntax nul (VN.net encore pire !)
que windows
je te conseille le python
Extremement simple
5 a 10x pluq compact que l´equivalent en VB/Java
Multi-Plateforme :)

Biggie_Loopie
Biggie_Loopie
Niveau 2
26 novembre 2005 à 21:49:47

Bah qu´est-ce qu´elle a la syntaxe.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:23:48

"jenfiletamere Posté le 18 novembre 2005 à 23:53:11

gollumkawder complètement cassé par Bigloo
"

..
Beghi, c´est toi..?

Bigloo
Bigloo
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:26:07

..

Je suis pas responsable de cette réplique, si c´était le sens de ta question.

dnob700
dnob700
Niveau 10
28 novembre 2005 à 19:55:21

d´ailleurs il n´y a plus de réplique.

Je crois pas qu´avec des pseudo comme ça on devrait être autorisé à poster, ça prouve déjà que le type n´a aucune maturité.

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
29 novembre 2005 à 17:32:02

Nah, je ne m´adressais pas a toi Bigloo, mais bien a Beghi (comprendra qui peut). C´etait juste qu´avec un tel niveau de reflexion, de répartie et d´inventivité en terme d´argumentation et d´invectives, ça ne pouvait irremédiablement qu´etre un bon gros Beghi...

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