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Liste des sujets

[CG] Need feedback vertex shader profile

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
19 juin 2005 à 17:34:28

En fait c´est bizarre mais c´est censé bouger tout seul, j´ai du me tromper dans l´orga de mon ftp..

http://navilinux.free.fr/download/prod/scene_4_motion.zip

celle ci devrait tourner automatiquement..

BillySnipes
BillySnipes
Niveau 8
19 juin 2005 à 17:41:01

OK, ca marche nicquel et c´est trop beau ! !!
:ok:

lag-it
lag-it
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:10:58

Ouaip, nickel :ok:
http://pix.nofrag.com/0f/88/79/ab/6ff247c74410708a9fbc461c.png

lag-it
lag-it
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:12:06

( au fait, le Cg est-il compatible avec les cartes à base Radeon ? Je me suis jamais trop penché sur les vertex/pixels shaders...)

BillySnipes
BillySnipes
Niveau 8
19 juin 2005 à 18:17:28

Apparemment oui, puisque j´ai une Radeon 9500Pro.
:bye:

gollumkawder
gollumkawder
Niveau 10
19 juin 2005 à 18:21:59

lag-it :d) :salut: vieux
Merci pour le test, sinon oui le cg est compatible avec les radeon, par contre si tu programmes comme un cochon c´est pas obligatoire que ça fonctionne, meme si tu utilises un profile très basique ( genre ARBVP1), pour nvidia la compatibilité remonte meme jusqu´au fabuleuse carte MX, c´etait voulu de faire un langage qui soit portable, mais a moins d´etre un guru je me risquerais pas a programmer uniquement en Cg sur une ATI.. Reste a voir que le HLSL est pareil, sincèrement j´ai compté 4 différences en tout :-d ( normal tu vas me dire le Cg et le MS HLSL ont été codeveloppé) a part pour la recherche et quelques vieux jeux, je conseille le HLSL ou le GLSL ( pas vu, pas touché)..

lag-it
lag-it
Niveau 10
19 juin 2005 à 20:01:26

Salut :) et merci pour la réponse :ok:

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