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Raaaahhhh Loooovelyyyyyyyyyyyyy !

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Epikoienkore
Epikoienkore
Niveau 5
31 mai 2004 à 08:33:46

Thief premier du nom était une excellente surprise aportant un peu de fraicheur avec un gameplay novateur et une ambiance incroyablement immersive ; sans parler du scénario ni ces cut-scenes qui étaient plus que travaillés...

Thief II confirma, en se délestant des quelques défauts de son grand frère. Le scénario était encore mieux torché, l´ambiance encore plus présente. Thief II c´était le Monsieur +++ du père Spector !

Pour une fois, non seulement des jeux proposaient un gameplay novateur, une ambiance unique entre dark-fantasy et steam-punk, mais en plus ils se permettaient le luxe immense ( et bien trop rare) de posséder une réelle dimension artistique, une vraie sensibilité.

J´avais attendu le deuxième avec une impatience grandissante, d´autant que la date de sortie n´en avait plus fini d´être décalée pour ( entre autre) des raisons de traduction. Et puis il avait fini par arriver, et pour la première fois ma copine avait trouvé insupportable que je passe plus de temps durant mes soirées devant mon pici qu´à son côté ! Ce qui n´est pas peu dire...

Et puis le troisième volet a été annoncé ! !! Yeahhhhh, grooovyyy baaabyy ! Le retour du jeux adulte, du jeux artistique, du pur jeux pour pécéistes invétérés... Arpentage des sites américains à la recherche de la moindre info, décorticage des rares premiers screenshots. Et au milieu des notules lachées au compte goutte, une ombre, une vraie qui fait peur et qui n´est pas celle d´un garde aux aguets ou d´un zombie arpentant des catacombes oh combien détestées ! Non, l´ombre, tant recherchée dans le jeux en termes de gameplay, venait de l´extérieur, du monde des consoles plus précisément : Thief III allait être conçu simultanément pour pc et Xbox ! !! Aaaarghhhh, bon, ne pas trop prendre peur, garder confiance ; après tout, c´est toujours Warren Spector à la tête du projet, et la boîte porno reste la console proposant le plus de jeux proches de l´univers pécéiste...

Et puis arriva un jeux presque aussi attendu que le retour de Garret : Deus-Ex 2 ! Et là ce fut la cata... Oh, certes, au final le jeux n´est pas une sombre bouse, mais il a tout de même été sacrifié sur l´autel de la console et de l´accessibilité, là où le premier était un des jeux les plus riches de la création ( action/jdr/aventure/infiltration/simulateur de mal de vivre futuriste/sim like -ah non, pas sim-like pardon-, et ce avec une liberté d´action bluffante). Reste un scénario en accord avec celui du grand frère et une ambiance encore très fidèle à l´univers préalablement créé.

Du coup, forcément, arrivée des grandes eaux... OK, j´en rajoute un peu, causons juste de sueurs froides, c´est déjà pas mal ! Thief III va-t-il être mangé à la même sauce ? La suite de mon jeu préféré ( et pourtant depuis ma console Vectrex et mon premier cpc 464, j´en ai vus passer...), le jeu qui est supposé illuminer mon année 2004 sur un plan vidéo-ludique serait donc parti pour être un pétard mouillé lui aussi ? ?? Spector, relève-toi, tu es devenu fou ! !!!

Puis les news commencent à arriver, la liberté d´action serait conservée, tout comme l´ambiance, tout comme la dimension artistique, tout comme la primordialité de l´infiltration dans le gameplay... Le genre de promesses déjà faites au sujet de Deux Ex 2 quoi ! Puis des screen-shots relativement beau et traduisant une ambiance proche des précédents opus arrivent et permettent de garder tout de même une relative confiance : peut-être que les dégats ne seront pas si énormes...

Pis là, hier soir, après trois jours loin de ma bécane et donc du net, je jette un noeil ( oui, merci, je l´ai récupéré, il est encore tout propre mais ne zoom toujours pas comme celui de Garret...) aux news pc et.... rohhhhhhhhh..... Alors comme ça la démo est sortie et la date d´arrivée du graal vidéo-ludique semble n´être repoussée qu´au 11 juin ? ?? Bon, pas normal tout ça, je vais forcément finir par me réveiller ! Bon dans le doute, et en attendant que je sois éjecté de ce beau moment d´onirisme je lance le download de la fameuse démo...

Une pitite heure plus tard elle est sur mon HD, prête à être installé et je ne me suis toujours pas réveillé sans que ma chambre n´ai pour autant été prise d´assaut par un Grand Ancien ou que Thora Birch ne soit venue sonner toute nue à ma porte d´entrée ! Bon ben je ne rêve donc peut-être pas alors... JOIE :o) ( quoi que bon, me serait bien vu ouvrir à la ´tite Thora si elle était venue sonner... bref...)

Installation, décorticage du menu ( rohhh belle ambiance sonore), paramétrage des touches ( tiens, tous les mouvements sont encore là et il y en a apparemment des nouveaux ! rohhhhh :o) ) , et... GO ! C´est parti pour se fondre dans l´ombre et trainer des corps inanimés loin de tout passage dangereux, du moins si m´sieur Spector a encore un peu de fierté et de talent...

Et, matin de ta mère, ça le fait ! !!!!!!!!!!!!!!

Thief III, ben c´est un vrai Thief ! !!!!

Les gardes sont encore là à raconter des conneries et à la se lamenter sur leurs sorts ! Les torches sont toujours aussi sensibles aux flèches à eau. Les ambiances elles sont toujours aussi nocturnes et pesantes. Les graphismes, forcément plus beau, sont pil-poil dans la lignée des précédents en mieux. Il y a toujours autant de notes abandonnées prête à être lues par quiconque a envie d´approfondir au maximum le background et le scénario... L´ambiance sonore est toujours aussi délectable et flippante, avec une gestion 3D toujours aussi pointue et participant pleinement au gameplay unique que j´ai lu quelques malheureux comparer ici et là à celui de . .. Splinter Cell ! Bon, certes, Spector a piqué à Sam Carter sa capacité à se coller aux murs, mais d´une les joueurs ayant déjà écumé les niveaux des précédents Thief ont sans doute tous rêver que ce fut un jour possible, et puis de deux les jeux d´infiltration en général et SC en particulier doivent beaucoup aux Thief et non l´inverse.

Petits reproches tout de même : les niveaux semblent plus linéaires que précédemment même si la liberté de déplacement est bien là. En clair j´ai eu le sentiment dans le démo de trouver bien moins d´endroits dont la visite est inutile pour l´avancée de la mission mais participe par contre pleinement à la crédibilité des lieux visités... Mais les premiers niveaux des deux précédents volets n´étaient pas non plus particulièrement immenses, donc bon, à voir le 11 juin en croisant les doigts ! Et puis bon, surtout, merci la Xbox pour cet héritage : les chargements durant un niveau ! !! Alors ça, pour casser l´immersion, y a pas mieux... Fort dommage, surtout quand on voit qu´apparemment le reste du jeux est resté très fidèle à l´esprit de la série ; bref ça c´est un peu balot !

M´enfin bon, allez, je me rend compte que le 11 juin c´est dans.... 11 jours ! !!! arghhhhh, l´attente va être difficile, et c´est sans doute la meilleure preuve, en s´appuyant sur la démo, que ´tit père Spector semble avoir bien mieux réussi sa mission ici qu´avec Deus Ex 2... Même le HUD n´est pas trop envahissant ( néanmoins je trouve la nouvelle jauge de furtivité moins précise que celle utilisée pour les deux opus précédants, m´enfin bon, ne chipotons pas trop non plus hein, pas envie de passer pour un vieux con ! ) ! !! Bref, quelques broutilles en termes de reproches pour un jeux qui finalement semble répondre aux attentes de ces fans et surtout être passé à côté du foirage que l´on pouvait attendre légitimement après la vautre de D.E. 2...

Allez Warren, c´est pas mon genre mais je t´envoie une bise, une grosse, pis même que tiens, je te serrerais bien dans mes bras si t´étais pas loin ! Toute ma grattitude au gars, des jeux de la trempe des Thief on n´en croise bien trop peu pour ne pas savoir être reconnaissant à leur concepteurs lorsqu´ils ont le bon gout de nous en pondre un...

Enjoy or die !

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
31 mai 2004 à 10:59:22

bravo je te félicite pour ton texte argumenter et bien construit et en plus sa me donne une ideer de thief 3 encore merci :)

Antaris
Antaris
Niveau 3
31 mai 2004 à 11:12:28

Approuve des 2 mains ce beau monologue ^.^ mais regrette toujours la petitesse de la ville ^.^
PAr contre par la suite cela se fait moins sentir ds les manoirs et differents lieux de cambriolage ^.^ et pis mer** c thief, c que du bonheur qd meme ^.^

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
31 mai 2004 à 11:15:54

c´est quoi qui ce fait moins sentir??

CleanKill
CleanKill
Niveau 11
31 mai 2004 à 11:52:18

Tout a fait d´accord avec toi Epikoienkore :ok:

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
31 mai 2004 à 11:54:30

En un mot il est bien si j´ai bien compris!

snake_13
snake_13
Niveau 8
31 mai 2004 à 12:03:24

Avant je ne connaissais pas Dark Project puis jai vu sur un site des images du 3.Réaction:"Purée ke c bo c Splinter Cell au moyen-age!!!!"Je télécharge alors la demo du 2 ( la demo du 3 n´étant pas sortie) pour me faire une idée de ce jeu ki semble mythique.La demo marche pas a cose de ma carte graphik!!!Tant pis!Voila un nouvo jeu aukel je ne pourrai pa jouer :snif: ! !!!!Puis le lendemain:"KOIKOIKOI ? !?!Une demo?!?Vitevitevitejelatélécharge!!!!!" 2h apres je linstalle puis je la lance!!!Boumboum ! suspense!Sa marche!!!!trop cool!!!Puis je joue!!!Apres avoir fini les 2 niveaux extras(mais hélas trop courts) dont nous abrevait cette démo,voila mon
verdict:..........................................
..................................................
......C´est trop DLA BOMBE ce jeu!!!!!!

Voila :-))

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
31 mai 2004 à 12:06:40

:cool: et avais pas jouer aux deux premier c´est ça???

Epikoienkore
Epikoienkore
Niveau 5
31 mai 2004 à 22:57:14

Ah vi, j´avais oublié la possibilité désormais de pouvoir passer de la 1ère à la 3ème personne !

Il est évident que pour les puristes ( dont je suis) Thief ne se conçoit qu´en vue subjective, ne serait-ce que pour d´évidentes raisons d´immersions ; néanmoins laisser le choix aux joueurs entres ces deux vues, et le fait que les deux soient parfaitement jouables ( vi vi, j´ai testé la vue externe quand même, mais même si c´est tt à fait jouable, je déteste ! arr) est tout à l´honneur d´Ion Storm et donne une bonne idée de ce qu´est le fait de respecter le consommateur... :ok:

Je ne sais plus dans quel topic j´ai lu que Metal Gear était le précurseur dans l´infiltration... C´est vrai et c´est faux ! Si en effet MG est le 1er jeu à avoir proposé un gameplay axé sur la discrétion, il y a maintenant bien des années ( et ce avec une belle prestance, ne l´oublions tout de même pas), pour ce qui est des jeux en 3D c´est clairement Thief qui a inauguré et MG Solid a pioché plus d´une idée dans le jeu de Looking Glass ! Bref, disons que l´infiltration telle qu´on la connait aujourd´hui fut enfantée par ces deux jeux séminals ( séminaux ? merde, j´ai du perdre des skills en vocabulaire ! arf) et ça mettra tout le monde d´accord en étant également sans doute au plus près de la vérité...

Le parallèle reste d´ailleurs intéressant, puisque dans les deux cas, y compris dans l´évolution de ces séries, on retrouve les même ambitions sur un plan artistique malgré le fait que cette démarche ne valorise pas les mêmes pôles !

Après, s´amuser par contre à comparer avec Splinter Cell reste la preuve d´une méconnaissance de l´histoire du jeu vidéo et de la notion même de gameplay et de traitement d´ambiances. Attention, je me suis éclaté sur les deux SC et respecte énormément le travail réalisé sur ces jeux, notamment en terme de level design, mais ils n´ont tout de même pas les mêmes ambitions ni la même richesse ! !!

Et mes faveurs iront toujours vers Thief, et d´une pour la richesse du background et des scénarios ainsi que les ambiances qu´ils amènent, et de deux surtout pour la totale liberté d´action laissée au joueur, liberté qu´on ne retrouve quasiment dans aucun jeux si ce n´est évidemment dans un Morrowind qui lui fait partie d´une tout autre catégorie ( et reste le meilleur JDR que l´on ai vu sur pc et aussi celui se rapprochant le plus d´une vraie partie autour d´une table).

Bref, la série des Thief, au même titre que celles des MG, des FF, Fallout, Quake, Diablo, Sonic, Resident Evil, GTA, Civilization, Warcraft, Sim City, et autres Ultima, comme une série fondatrice et à l´apport énorme en termes de gameplay comme d´approche artistique...

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
01 juin 2004 à 07:26:33

Ou Arx fatalis aussi ta beaucoup de liberte :ok:

Epikoienkore
Epikoienkore
Niveau 5
01 juin 2004 à 19:51:52

Rahhhhh, ben vi, je suis con....

M´enfin bon, on va pas tous les lister non plus, y a qd même heureusement qques bons jeux qui laissent le joueur plus ou moins libre de la destinée de son avatar ( les Ultima sont un autre très bon exemple ! ).

Et puis... Arx Fatalis est certes excellent, mais la liberté qu´il nous offre est plus un leurre qu´autre chose ! Elle est réelle mais bien moins importante qu´on peut le croire en début de jeux. Le joueur reste tout de même sur des rails, larges les rails mais des rails quand même. En effet beaucoup de zones ne sont accessibles qu´après avoir accompli l´action qui va nous en donner l´accès.

M´enfin bon, on n´est pas non plus cloisonnés comme dans un Splinter Cell, c´est très clair. Et la sensation de liberté est tout de même bien présente, même si, donc, je suis loin de l´avoir trouvée exceptionnelle.

Et pour ceux qui n´auraient pas encore fourré leur nez dans cet perle d´origine française, je vous rappèle que Arx Fatalis est désormais disponible en Fnac pour la très modique somme de 15 euros ! Alors entre la qualité intrinsèque du jeu et son énorme durée de vie, vous n´avez plus le moindre argument potable pour vous contentez de le pirater ; achetez-le, la petite équipe qui l´a développé mérite largement d´être récompensée :cool:

kix
kix
Niveau 10
01 juin 2004 à 20:52:37

EXELLENT topic ! !! C´ est ce genre de topic qui nous reconcilie avec les forums de jeuxvideo.com . Bravo !

Lord-Belial
Lord-Belial
Niveau 10
01 juin 2004 à 23:00:16

Tiens tiens, des tetes connues :salut:
Kix amateur de bons jeux ^^

kix
kix
Niveau 10
02 juin 2004 à 01:22:13

on ne pouvait que Vous trouvez içi, Lord . .^^

Je te retourne le compliment . En effet, en ce qui me concerne , Thief 1,2 et j´ espere le 3 sont dans les meilleurs jeux video. ; )

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
02 juin 2004 à 12:42:20

:salut: kix ca fesait longtemp!

kix
kix
Niveau 10
02 juin 2004 à 13:28:51

( suis si connu que ça ? ?)

:-)))

343guiltypark
343guiltypark
Niveau 10
02 juin 2004 à 13:49:22

ben tes la depuis le début :)

B2B
B2B
Niveau 7
02 juin 2004 à 13:56:09

Malgré une certaine " consolisation" du jeu assez regrettable ( rhââ les chargements ! ), il semble en effet que l´esprit de la série ai été conservé.
J´ai noté également une certaine linéarité dans cette démo, j´espère que le jeu définitif sera plus " exploratif".
Un autre regret : la disparition du briefing en image pour un simple texte à faire défiler.
Sinon, j´espère qu´il auront pensé à garder le même doublage en français qui était excellente ( surtout la pointe d´ironie dans la voix de Garett).

Bref, il semblerait que le jeu ai été moins massacré que Deus Ex ( j´en pleure encore).

kix
kix
Niveau 10
02 juin 2004 à 14:08:51

+1 b2b
:)

Je sais pas si je suis là depuis le debut, 343guiltypark, mais j´ aime bien l´ ambiance de ce forum, jusqu´a present . :)

B2B
B2B
Niveau 7
02 juin 2004 à 14:45:34

J´ai remarqué qu´ils avait gardé le même son lors de l´apparition de nouveaux objectifs... Tant mieux, l´ambiance sonore de la série tellement importante dans ce jeu ( souvenir : aahh le stress des zombies grognants ou pire de bruit des chaînes impossible à localiser dans le 1).

L´IA ne m´a pas l´air très developpée par contre ( peu de réaction lors de l´extinction de la cheminée dans l´entraînement par exemple), il faudra que je réalise un essai à un niveau de difficulté plus élevé...

Sinon, concernant ce forum, il est en effet plus agréable que certains autres du site :-)