comme je l'ai dit la 2d c'est un dessin tout con, la 3d isométrique c'est un patron,et la 3d un cube,y'a juste le fait que ton patron c'est pas encore un cube mais il se rapproche,de plus la Nintendo64 ne prenait que C&C pour prouver ,q'uelle faisait de meilleure graphismes 3d que la PS1.
pour Snake rattle n'Roll il disent ça sur wiki :
afin de modéliser les personnages et décors en 3D pour les transformer ensuite en 2D.
donc en gros c'est du pokémon,au départ tu vois ton mec en 3D puis après en 2D. donc finit toujours en 2d,