Choisit un objet de défense et un d´attaque la dedans ( je te laisse gratuit) plus 3 sortilèges
LA FORGE :
attaque :
epée bigoron: 6000 or multiplie par 70 le chifres obtenu par le dé et enlève ce produit aux points de vie de l’adversaire
Soul Edge : 4.000 or. Effets : ajoute 2 au chiffre obtenu grâce au Dé, le multiplie par 50 pour enfin l’enlever aux points de vie de l’adversaire.
Soul Calibur : 4.750 or. Effets : enlève 2 au chiffre obtenu grâce au Dé, le multiplie par 75 pour enfin l’enlever aux points de vie de l’adversaire.
Arme de Légende : 5.000 or. Effets : multiplie par 67 le chiffre obtenu grâce au dé, et enlève ce produit aux points de vie de l’adversaire
Arme de Force : 4.000 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 80, mais le joueur ne joue que 2 tours sur 3.
Arme de Rapidité : 4.000 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 30 mais le joueur joue 3 fois sur 2 tours.
Arme de Magie : 4.500 or. Effets : multiplie le chiffre obtenu grâce au Dé par 50 et rajoute 50 de dommage aux attaques magiques.
excalibur : 6000 or Effets : multiplie par 60 le ciffre obtenu grâce au dé et enlève ce produit aux points de vie de l´adversaire
hache des enfers 900r : multiplie par 50 le chiffre obtenu grâce au dé, et enlève ce produit aux points de vie de l’adversaire
hache divine 900or : multiplie par 55 le chiffre obtenu grâce au dé, et enlève ce produit aux points de vie de l’adversaire
couteau de geant : 5550 or Effets : multiplie par 80 le ciffre obtenu grâce au dé et enlève ce produit aux points de vie de l´adversaire mais retire 50 PV à chaque tour
Bombe 50 or pour ça : Effets : multiplie par 50 le ciffre obtenu grâce au dé et enlève ce produit aux points de vie de l´adversaire et le paralyse un tour si le dé fait un 6
arc : 5000 or multiplie le nombre obtenu grâce au dé selon le type de flèche
flèche de feu 25 or les 100 : multiplie selon le chiffre du dé
1 : 30 2 : 50 3 : 55 4 : 60 5 : 65 6 : 80
flèche de lumiere 100or les 100 : multiplie selon le chiffre du dé : 1 : 20 2 : 20 3 : 25 4 : 30 5 : 35 6 : 150
flèche d ombre 100r les 100 : multiplie selon le chiffre du dé : 1 : 45 2: 45 3 :50 4 : 50 5 : 60 6 : 60
Carquois 99 fleches : 50 or
Carquois a fleches illimitées : 900 or
Sac 99 bombes : 50 or
Sac a bombes illimitées: 900 or
défense :
on ne peut avoir qu’un article de défense:
( 5.000 or pour chaque article)
Bouclier normal : +500 pv
Bouclier miroir : +750 pv mais – 250 d’attaque
Casque : +250 pv mais + 250 d’attaque
Coiffe : +1000 pv mais – 750 d’attaque
Armure magique + 100 pv et permet de lancer 2 fois un des sorts
armure protection contre le feu et la foudre : protège contre les magies de feu et de foudre
BOUTIQUE DE MAGIE
Lancer de flamme 1000 or : vous devez patienter un tour pour la lancer mais enlève 100 par à chaque nombre du dé
mort subite : 1000 or il faut attendre 1 tour et si on fait un 5 où un 6 le coup marche et l´ennemis est tué !
Attaque ténèbreuse : 2000 or Il ne faut pas se concentrer et il prend 200 à chaque nombre sur le dés !
jet paralysant : 2500 or paralyse l´adversaire pendant 2 tours
Raz-de marée : 3000 or : fait 50 de dégat à chaque nombre sur le dés et paralyse l´adversaire pendant 1 tour. ( ne peut être lancée deux fois de suite)
orage de zeus : 4000 or : si un 4,5 où 6 avec le dé fait 1000 dé dégat à l´adversaire !
Chacun à 1500 PV. On joue chacun son tour. Celui qui joue en 1er est déterminé par un lancement de Dé : celui qui fait le plus gros chiffre commence. A chaque tour, vous avez la possibilité de vous concentrer ou d’attaquer. Se concentrer laisse un tour sans attaquer mais augmente la puissance vos attaques de 25%. Au début du combat, les 2 participants se mettent d’accord sur une somme, qui est au minimum de 500. Cette somme, qui sera prise au perdant, sera donné au gagnant. Vous pouvez abandonner. A ce moment la, vous ne donnerez que 3/4 de votre somme. Il ya aussi des pouvoirs magiques. Vous devez en choisir 3 en début de combat, que vous ne pourrez utiliser qu’une seue fois chacun.
Vous pouvez aussi utiliser des objets de soin de la pharmacie. On n´utilise qu´une seule fois chacun de ces objets par combat.