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Liste des sujets

La soluce complète

falcon29
falcon29
Niveau 6
13 juin 2004 à 21:11:06

Les Missions :

Mission 1 difficulté normale ; réglage max speed

Rien de compliquer pour cette mission faisable par tous, il suffit de prendre toutes les capsules en moins de 80 secondes.

Mission 1 difficulté hard; réglages max speed
par silverflo2.
Solution :
-avancer et prendre la capsule du milieu puis celle de gauche
-prendre le boost
-prendre la capsule au milieu plus le boost et la capsule qui suit
-prendre le boost puis la capsule à gauche ( chemin de gauche)
-continuer tout droit et prendre deux capsules l’une après l’autre
-faire une embardée à droite pour prendre le boost et revenir pour prendre la capsule à gauche
-prendre les deux capsules à gauche puis le boost
-prendre la capsule du milieu après le boost puis la suivante devant la barre rose
-prendre une autre capsule à gauche puis prendre les deux avant la ligne d’arrivé en même temps

Mission 1 difficulté very hard ; réglages max speed
par silverflo2.
Solution :
1er tour
-partir et prendre la capsule de gauche
-prendre le boost
-prendre la 2ème capsule en partant de la gauche et prendre en même temps celle qui est à sa gauche
-prendre le boost qui suit et se rabattre pour prendre le virage à la corde
-prendre le boost suivant et à droite de la barre rose prendre la capsule
-prendre ensuite le boost et les 2 capsules après le boost
-prendre la capsule au milieu de la route
-puis celle qui se trouve à la corde du virage
-prendre la capsule du milieu et celle de gauche un peu plus loin
-se décaler vers la droite et prendre 3 capsules en faisant L+gauche

2ème tour
-prendre la capsule à droite
-puis prendre le boost et les 2capsules du milieu
-prendre ensuite celle qui est à la corde
-prendre toutes les capsules à gauche de la bande rose
-prendre les 3 capsules de gauche à droite
-puis celle tout à droite
-continuer à droite et dès la 1ère capsule prise faire une embardée à gauche pour en prendre 2 autres

3ème tour
-pas de problème pour les capsules restantes

Mission 2 difficultés normal, hard et very hard ; réglages max speed

Solution :
Pour cette mission il suffit de connaître à peu près l’emplacement des rochers qui tombent et savoir comment les éviter. Pour cela, refaire autant de fois le parcours que nécessaire et ne pas booster avant les 5000 derniers mètres.
Si vous booster avant et que vous dépassez votre rival, celui-ci le fera également et vous dépassera à son tour.

Mission 3 difficultés normal, hard et very hard réglages max speed
par silverflo2.
Solution :
Pour réussir cette mission, il ne faut se rentrer dans aucun mur et prendre tout les sauts sauf celui avant la plaque de terre qui n’avantage en rien. Si vous n’êtes pas en première position au premier tour, il faut recommencer la course. Aux 2 tours suivants, booster un peu avant les sauts pour aller plus loin et pointer légèrement le nez du vaisseau vers le sol pour gagner de la vitesse.
Il ne faute pas booster avant le saut qui suit la plaque de terre mais le prendre quand même puis booster juste avant le saut suivant.

Mission 4 difficultés normal, hard et very hard réglages max speed

Solution :
Après le départ, attendre que vous soyez à votre vitesse de pointe pour booster. Une fois que vous êtes à la hauteur de vos opposants, il faut les éliminer en effectuant des attaques toupies ou des attaques latérales. Le but étant de tous les tuer avant votre rival ( qui est en première position)
Les attaques toupies sont plus simple mais moins efficaces comparé aux attaques latérales, elle plus compliquées.
Il est nécessaire d’en tuer environ 15 avant la recharge de boost. Après la recharge, veiller à ne pas gaspiller de boost bêtement. Si un adversaire vous fait perdre de l’énergie, il faut recommencer la course. A la fin de celle-ci, vous devez normalement rattraper votre rival et le détruire à son tour. C’est pour cela qu’il faut avoir un minimum d’énergie si vous ne voulez pas exploser.

Mission 5 difficultés normal et hard

Solution :
Dans ces niveaux de difficultés, la mission est plutôt facile. Il faut juste ne pas se prendre trop de murs et attraper autant de recharges de boost que possible. Si vous ne les avez pas toutes ce n’est pas grave.

Difficulté very hard

Solution :
La mission est beaucoup plus difficile dans ce mode. Il faut veiller à ne se prendre aucun mur et à attraper toutes les recharges de boost. Si vous en ratez une, la mission est fichue. Il faut aussi booster le plus possible surtout au début de la course. La persévérance est la seule clé de cette mission !

Mission 6 difficultés normal, hard et very hard réglages : entre 10 et 60%

Solution :
Cette mission est une des plus simple du mode story. Il ne sert à rien de booster au début du parcours ( il n’y a pas de limite de temps). Par contre, il faut utiliser un boost pour chaque plaque de terre, surtout en very hard. Il y a un endroit de la course ou il y a une plaque de terre au milieu de la route ( les côtés étant libres) : en very hard, des voitures sont présentes sur ces côtés libre, il ne faut donc pas passer par là mais plutôt par la plaque de terre en utilisant un boost évidement.

Mission 7 difficulté normal, hard et very hard réglages 70% max speed
par wabs.
Solution :
Voici la mission la plus difficile du mode story !
1er tour :
-détruire black bull dès le début avec 2 attaques latérales successives ou 2 attaques toupies ( ce n’est pas obligatoire, mais ça peut vraiment aider, surtout en very hard )
-1er virage: couper le virage à l´intérieur en passant sur la lave
- après le saut, coller à gauche en passant toujours sur la lave , utiliser L pour le virage suivant
-continuer le parcours, puis prendre le léger virage à gauche et prendre le booster au sol et passer sur la chicane avec L. Prendre le booster suivant au sol et passer tout droit sur la lave jusqu´à la zone de recharge

2ème tour et suivants :
-utiliser un boost avant le saut, ne plus couper les virages par la lave
-utiliser un boost direct en sortant du virage à gauche après le saut pour passer très vite dans la ligne étroite
-utiliser un boost en sortant du virage suivant, puis prendre le booster au sol
-toujours prendre la chicane avec L, puis booster tout de suite jusqu´au booster au sol
-se recharger au maximum, puis faire 1 ou 2 boost avant la ligne d’arrivé

3ème tour :
-pareil que pour les tours précédents sauf qu’il faut booster jusqu’à la fin de la course !

Mission 8 difficultés normal, hard et very hard réglages max speed

En mode normal et hard, cette mission est assez facile. Il faut juste faire attention de ne pas perdre d’énergie en doublant Death Born, et ne pas rentrer dans les murs.
En very hard, elle est plus compliquée :
C’est la même stratégie, mais en renforcé.
Il faut se prendre le maximum de mines sans pour autant rentrer dans les murs pour gagner de la vitesse et ne pas se les prendre au tours suivants. Dans les virages difficiles, utilisez les gâchettes L et R simultanément pour glisser et ne pas se prendre de murs.
Aux tours suivants le premier, il ne faut plus se prendre de mines mais booster au maximum que votre énergie le permet sans rentrer dans les barrières de sécurité.
Au premier tour, vous devriez avoir entre 1 et 3 secondes de retards sur Death Born. Au-delà de 4secondes, il faut recommencer la course. Si vous faîtes un parcours sans fautes, vous devriez le rattraper aisément.
J’oubliais de dire que au 1er tour il faut couper les virages par la lave, mais pas aux tours suivants ! Si vous avez du mal vous pouvez réduire le réglage ( moins de 100%)

Mission 9 difficultés normal, hard et very hard

En normal, il faut mettre les règlages vers les 50% ( selon vous) et ne pas tomber. le fantôme des créateurs ne peut pas vous dépasser si vous ne sortez pas de la course. pour les virages,utilisez les gâchetes pour ne pas tomber si nécéssaire.
En hard c´est la même chose, il faut juste faire plus attention en utilisant le booster, il vaut mieux l´utiliser dans la montée après le long virage vers la gauche.
En very hard, c´est plus difficile. Il faut mettre les réglages vers les 80%, et donc utiliser les 2 gâchettes simultanément pour faire une glissade dans les 2 virages difficiles. Même chose pour le booster et ne pas oublier de se recharger complètement à la fin de chaque tour.

falcon29
falcon29
Niveau 6
13 juin 2004 à 21:15:27

Dakou par link_is_back :
pour le snaking / serpent / dakou
les choses a faire :
1- prenez un vaisseau tres lourd ( le black bull est parfait )
2- réglez votre vaisseau en acceleration ( la barre toute a gauche)
3- rester calme et concentré

pour réalisé cette technique il suffit d´appuyer sur les boutons R + joystick suivit de L + joystick et ainsi de suite jusqu´a ce que vous souhaitez arreter cette technique
Cette technique n est pas tres utile en course mais c´est en time attack pour faire des records de dingue qu´elle prend toute son ampleur
cela dit c´est parfois dur a placer lorsque il n´y a pas de ligne droite ou que la piste est trop étroite
a consommé avec moderation !

    • Guide Stratégique du SPACEFLYING -

Utilité : Time Attack – 0%
par wabs.
La technique du spaceflying est une technique déjà mythique qui a rapidement fait le tour du web : elle permet d´atteindre des vitesses supérieures à 9000 km/h sur TOUTES les courses que comporte F-Zero GX

Tout d´abord , il faut savoir que cette méthode nécessite l´utilisation de vaisseaux bien particuliers . Les 5 vaisseaux conseillés pour cela sont tous des vaisseaux dits custom . Leurs noms : Garnet Dragon , Combat Dragon , Combat Wyvern , Garnet Wyvern et Paper Craft .

--------

Pour construire le Paper Craft , vous devez assembler les 3 pièces suivantes :

Body - Speedy Dragon : 240 kg - E
Cockpit - Garnet Phantom : 640 kg - A
Boost - Eros-01 : 160 kg - E

Le vaisseau assemblé sera ainsi nommé Paper Craft ( Body E - Boost E - Grip A ) de 1040 kilos .

NB :
1 : Pour débloquer Speedy Dragon , finir les trois premières coupes en Expert
2 : Pour débloquer le Garnet Phantom , finir les trois premières coupes en Expert
3 : Pour débloquer Eros-01 , finir la coupe Diamant en Expert

--------

Une fois le Paper Craft , disponible , sélectionnez le Mode Time Attack , chargez le garage avec Y à l´écran de choix des vaisseaux et prenez le Paper Craft .

Je vous conseille pour commencer de choisir le circuit Port Town - Aero Dive ( Coupe Saphir ) , assez facile pour débuter avec le SPACEFLYING

    • ATTENTION IMPORTANT ***

Vous devez alors régler les paramètres de la manière suivante : la barre complètement à gauche , c´est à dire MAX ACCELERATION

Commencez la course , prenez le premier booster . Tout juste après se trouver un très léger " creux" ( en allant tout droit , le vaisseau " tomberait" très légèrement d´une plate-forme à une autre ) .
C´est précisément au niveau de ce petit saut que débute le spaceflying : au lieu de continuer tout droit , en arrivant au saut , faites L + Gauche ou R + Droite en quittant franchement la piste et maintenez les appuyés .
C´est très facile et le résultat est immédiat !

Votre vaisseau va alors commencer à grimper doucement vers le ciel , en spirale . Gardez les boutons L + Gauche maintenus ( ou R + Droite ) pendant une à deux minutes et votre vaisseau aura atteint une hauteur gigantesque ! ! ! ( Vous verrez petit à petit la piste se rétrécir en dessous de vous , jusqu´à ne plus la voir du tout ) .
Une fois que vous jugez la hauteur atteinte suffisante , relachez le tout , puis pressez le joystick vers diagonale haut-bas ou diagonale haut-gauche et maintenez la direction .
Votre vaisseau va alors tournoyer sur lui-même et tomber à une vitesse de plus en plus folle qui atteindra bientot les 9000 km/h !
La partie finale consiste à atterir sur la piste : ça peut paraître invraisemblable à cette vitesse mais une fois les 9000 km/h et quelques atteints , la vitesse va brusquement tomber et vous devriez pouvoir réussir sans trop d´efforts à vous rétablir sur la piste .

Ca y est , vous avez réussi le SPACEFLYING !
Finissez la course et si tout s´est bien passé , vous aurez atteint une vitesse supérieure à 9300 km/h .

falcon29
falcon29
Niveau 6
13 juin 2004 à 21:16:05

Le temps des staff ghost :
par silverflo2.
RUBY CUP
MUTE CITY: TWIST ROAD - 0:59:964 DEATH ANCHOR
VEGAS PALACE: SPLIT OVAL - 0:56:691 BLACK BULL
SAND OCEAN: SURFACE SLIDE - 1:56:743 BIG FANG
LIGHTNING: LOOP CROSS - 1:59:907 WILD BOAR
AEROPOLIS: MULTIPLEX - 2´15"297 FIRE STINGRAY

SAPPHIRE CUP
BIG BLUE: DRIFT HIGHWAY - 1´07"331 NIGHT THUNDER
PORT TOWN: AERO DIVE - 2´25"689 BLACK BULL
GREEN PLANT: MOBIUS RING - 1´35"169 DEATH ANCHOR
PORT TOWN: LONG PIPE - 2´26"802 WILD BOAR
MUTE CITY: SERIAL GAPS - 1´26"549 NIGHT THUNDER

EMERALD CUP
FIRE FIELD: CYLINDER KNOT - 2´40"909 BLACK BULL
GREEN PLANT: INTERSECTION - 2´24"897 MIGHTY HURRICANE
VEGAS PALACE: DOUBLE BRANCHES - 2´59"117 FIRE STINGRAY
LIGHTNING: HALF PIPE - 2´50"296 SONIC PHANTOM
BIG BLUE: ORDEAL - 2´50"808 FIRE STINGRAY

DIAMOND CUP
COSMO TERMINAL: TRIDENT - 2´58"650 BLACK BULL
SAND OCEAN: LATERAL SHIFT - 2´09"849 HYPER SPEEDER
FIRE FIELD: UNDULATION - 2´06"916 TWIN NORITTA
AEROPOLIS: DRAGON SLOPE - 2´59"076 DEATH ANCHOR
PHANTOM ROAD: SLIM-LINE SLITS - 2´03"268 QUEEN METEOR

AX CUP
MUTE CITY: SONIC OVAL - 0´46"893 FAT SHARK
AEROPOLIS: SCREWDRIVE - 1´06"690 ROLLING TURTLE
OUTER SPACE: METEOR STORM - 1´38"178 WILD GOOSE
PORT TOWN: CYLINDER WAVE - 2´06"837 FAT SHARK
LIGHTNING: THUNDER ROAD - 3´18"272 FIRE STINGRAY
GREEN PLANT: SPIRAL - 3´50"740 RAINBOW PHOENIX

toutes les techniques par erwan00

Techniques basiques :

Turbo aditionel :

Si vous passez par les côtés d’une flèche accélératrice plutôt que par le centre, vous bénéficierez d’un petit surplus de vitesse. ( Normalement, une légère vibration vous indique que vous êtes passé au bon endroit)

Quick turn ( QT) :

Cette technique permet de prendre rapidement des virages difficiles.
Pour un virage à droite, appuyez rapidement sur L puis immédiatement sur R+droite tout en lâchant L.
Pour un virage à gauche, appuyez rapidement sur R puis immédiatement sur L+gauche tout en lâchant R.

Techniques avancées :

Suicide Finish :

Pour cette technique, il faut percuter le rail de sécurité ( quand votre énergie est à zéro) pour s’envoler et terminer la course à une vitesse phénoménale ( parfois plus de 9000 KM/H)
On peut la pratiquer sur presque tous les circuits.
Exemple : aeropolis dragon slope

Shift Boost ( SB) :

Le shift boost permet de bénéficier d’un énorme turbo en effectuant une manipulation spéciale mais SANS UTILISER LE BOOSTER. Il existe plusieurs types de shift boost, certains se pratiquants sur des circuits spécifiques.

Shift boost sur lateral shift ( +MT)

Sur lateral shift, au niveau des déviations, visez le côté droit de la piste, la ou la route fait un angle puis dès que vous sortez de la piste appuyez rapidement sur R ou L ( sa dépend du côté)
Pour revenir sur la piste et gagner de la vitesse ! C’est assez simple, même si il faut un peu d’entraînement pour le faire avec assurance et être certain de ne pas tomber.
Effectuez un momentum throttle avant le shift boost pour atteindre des vitesses fulgurantes !

Shift boost classique ( +MT)

La sorte de shift boost la plus difficile : elle consiste à sortir de la piste sur de grandes lignes droites puis en revenir pour avoir un surplus de vitesse. Je vous conseille de vous entraîner au départ sur trident ( coupe diamant) après le grand saut. Il y a une série de bosses ; quand vous êtes au sommet de l’une de ses bosse, approchez vous du rebord gauche par exemple et tapez rapidement L puis R pour revenir sur la piste. Si la technique est réussie, votre vitesse va augmenter rapidement pour finalement avoir le même effet qu’un boost et même plus efficace ! Vous pouvez aussi faire des combos de shift boost pour davantage d’efficacité !
Si votre vitesse est supérieure à 1500kmh, effectuez un MT pour une vitesse fulgurante.

Shift boost cylindrique

Sur les courses en cylindre ( fire field cyclinder knot et port town long pipe), le fait d’appuyer sur gauche+L ou droite +R vous donne droit à un surcroît de vitesse.

Boost invisible ( +MT)

Aucune manipulation spéciale à faire ici, il faut juste savoir que à certains endroits de la piste, être au bon endroit et à la bonne vitesse fait bénéficier d’une courte augmentation de vitesse.

Techniques « momentum »

Toutes ces techniques sont basées sur le fait de relâcher l’accélérateur pour atteindre parfois des vitesses imprétionantes.

1. momentum_throthle

Il s’agit simplement de relâcher l’accélérateur quand votre vitesse est élevée pour que celle-ci décroisse moins rapidement.

Utilisation :
-après et pendant une succession de flèches accélératrices : si votre vitesse est supèrieure à 1300kmh après un turbo, entamez un MT pour conserver une grande vitesse pendant un long moment.

-pendant un virage : toujours avec une vitesse superieure à 1300kmh, on peut prendre les virages a fond la caisse !

-avant une rampe : le fait de relâcher A juste avant une rampe ( comme celle d’aeropolis multiplex) vous fait bénéficier d’une courte augmentation de vitesse. ( 2000kmh environ)

-après un saut : relâchez A juste avant d’atterrir pour conserver une vitesse très élevée.

2. momentum_drift

Relâchez l’accélérateur et effectuez un quick turn dans les virages pour maintenir votre vitesse.

3. momentum_turbo_slide

Il s’agit d’une sorte de dérapage qui vous fera prendre énormément de vitesse. C’est une des techniques les plus utilisées pour les records mondiaux sur certains circuits.
Entraînez vous sur mute city et avec le vaisseau quick canon G-4 ( cf. topic « toutes les pièces custom »)

Setting : 100% Max Speed

Pour un virage à droite :
_L+R+Droite, relâcher R et A, pour se remettre correctement faire Gauche + A en maintenant L

Pour un virage à gauche :
L+R+Gauche, relâcher L et A, pour se remettre correctement faire Droite + A en maintenant R

4. momenum_turbo_rail_slide

A la fin d’une course effectuez un MTS sur le rail de sécurité pour finir la course en beauté !

Voilà, vous connaissez toutes les techniques concernant f-zero gx. Je vous rappel qu’elles sont encore mieux décrites sur le site d’erwann00 ( que je remercie d’ailleurs)

http://www.fzerogx.fr.st/

toute les description ou le nom de celui qui l´a écrite ne figure pas signfie que c´est moi qui les ait décrites.

Mission 1 very hard : rainbow phoenix

Mission 2 very hard : spark moon

Mission 3 very hard : rolling turtle

Mission 4 very hard : fat shark

Mission 5 very hard : cosmic dolphin

Mission 6 very hard : silver rat

Mission 7 very hard : pink spider

Mission 8 very hard : bunny flash

Mission 9 very hard : groovy taxi

Toutes les missions en hard : magic seagul

Toutes les missions en normal : dark shneider

Difficulté master : finir les coupes ruby, saphir, emeraude et diamant en difficulté expert

Coupe diamant : finir les coupes ruby, saphir et emeraude en difficulté standard ou expert

Coupe AX : finir les coupes ruby, saphir, emeraude et diamant en difficulté master

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 juin 2004 à 22:11:32

Genial,un autre topic inutile :ok:

Enfin presque...

Wabs
Wabs
Niveau 10
13 juin 2004 à 22:57:21

au moins il a mis le nom des auteurs, c´est mieux
je t´en remercie falcon29

Erwan00
Erwan00
Niveau 10
14 juin 2004 à 10:18:00

Il a oublié de remercier Jimmy Thai, et ça c´est pas classe!

falcon29
falcon29
Niveau 6
14 juin 2004 à 19:15:59

bon jen ai mare, je me fait chier a refaire le topic car je reconnai ma faute, j´aurais du inscrire le nom des auteurs. et vous me dite maintenant que le topic est inutil? vous n´auriez pas pu me le dire avant?
si c´est sa, je ne ferai plus jamais de topic et je ne sais meme pas si je vais continuer a venir sur se forum. je pose une question, on m´envoie balader, j´essaie de creer un topic de solution pour éviter un minimum les topics inutiles ( meme si sa existera toujours) personne n´est content!
je ne dit pas sa pour tout le monde, mais quand meme, je suis hyper d´éssu.
en tout cas c´etait le dernier topic que je créai puiskil sont tous et seront toujours inutiles...

apas
apas
Niveau 10
14 juin 2004 à 19:35:51

du calme, c est une bonne idée de départ comme je te l ai dit mais ca sert pas a grand chose dans le sens ou ca existe déja et que ca m étonnerai qu on remarque plus ce topiuc que les autres déja existant.

falcon29
falcon29
Niveau 6
14 juin 2004 à 20:16:22

ok ok.restons calme. je te comprend apas, mais je pense que les noob verons plus un topic comme celui si " soluce complete" plutot que le topic d´aide. enfin bon c´était une érreure de ma part, je n´aurais jamais du faire se topic qui na servit a rien. et voila je suis devenu noob!
au fait apas, je voulais te dire que je n´ait pas fait que copier coller toutes les soluces: j´ai tout reformuler ( enfin la plupart des choses sauf le guide du dakou et du space flying)) et le copier coller sur le site d´erwann00 ne fonctionne pas. evidement j´ai fait beaucoup moins que ceux ki ont fait toutes les solutions, mais je voulais juste dire que je nai pas fait sa en 10minutes!
alors escusez moi pour UNE FOIS DE PLUS UN TOPIC INUTIL DE MA FAUTE
et
on fait tous redescendre le topic.
D O W N

Erwan00
Erwan00
Niveau 10
15 juin 2004 à 00:54:42

C´est pas la peine de le prendre comme ça^^
Jimmy thai, je daisais ça pour plaisanter :)
En fait on devrait TOUS le citer des qu on parle techniques, étant donné que c´est lui qui a découvert la plupart des technqiues spéciales depuis FZero X.
Voilà, maintenant il fodra faire en sorte que ce topic ne reste pas dans les fonds de tiroirs, sinon les faignants ne prendront pas la peine de voir si ton topic existe ; )
Allez Up!

zafre
zafre
Niveau 12
15 juin 2004 à 06:54:33

j´ai une question pour la mission 4:

j´arrive à détruire la plupart des opposants mais j´arrive jamais à détruire la boss.comment le tuer rapidement?(je suis en mode difficile).

merci.

--Tommy--
--Tommy--
Niveau 4
15 juin 2004 à 11:01:26

pareil que zafre
mais en mode very difficile ( je lui fout 2 latérales et 1 toupie, il est meme pas rouge )

il commence a me goufler bloody chain

phoenix_GCN
phoenix_GCN
Niveau 2
15 juin 2004 à 17:16:40

oki merci c gentil erwan00! de toute facon je disais pas sa contre toi spécialement.
dsl gt un peu énervé hier...
pour la mission 4, c bizar que vous arriviez pas . pourtant il est pas si difficile a exploser je crois.

zafre
zafre
Niveau 12
16 juin 2004 à 08:24:48

:up:

--Tommy--
--Tommy--
Niveau 4
16 juin 2004 à 12:48:33

moi aussi jtrouve ca bizarre que j´y arrive pas
:rire:

mais bon maintenant j´essaye de finir ttes les missions en difficile
plus que le grand prix et deathborn ( chaud )
mais bon je vais bien finir par y arriver
:bye:

zafre
zafre
Niveau 12
16 juin 2004 à 15:14:36

je suis en very hard mission 4 et j´arrive jamais à battre chain.je lui met 3 coup latéraux + 2 toupies et il n´est même pas rouge.c´est normal?il commence à me saouler.

obiwankenobi12
obiwankenobi12
Niveau 7
16 juin 2004 à 15:46:50

moi je l´ai battu en faisant que des attaque laterales

essaye de vite tuer les autres(en gris)tres rapidement ainsin quand tu arrivera a chain tu auras du temps moi g du freiner pour l´attendre et grace a ca je l´ai tuer facilement

j´espere que je pourrais t´aider!

zafre
zafre
Niveau 12
16 juin 2004 à 16:09:23

merci,je vais essayer.

apas
apas
Niveau 10
16 juin 2004 à 16:39:31

que des attaques latérales et a chaque fois que tu le touches tu freine juste après et tu réaccélère au bon moment pour qu il revienne juste a coté de toi assez vite.
dès que tu vois qu il est rouge, si tu plus beaucoup de temps: attaques latérales sinon tu essaies avec une toupie.

zafre
zafre
Niveau 12
16 juin 2004 à 18:03:42

j´ai réussis,merci pour vos conseils(le vaisseau qu´on gagne est pas terrible comparé à cosmic mais bon...).

La vidéo du moment