Je vais traduire ce que tu a dit :
Dans la version GameCube et Playstation2 de Resident Evil 4 , pour viser , un laser apparait a l'ecran et il est trés peu efficace . Dans la version Wii , il y a un rond vert trés utile et grace a cette merveille , on a pas besoin de viser .
Oui , voila un exemple concrét de la baisse de difficulté dans la version Wii , ce qui rend le jeu tellement facile qu'il en pert toute sa saveur . P.S : Le laser est trés utile .
Dans la version PS2 , les graphismes sont beaucoup mieux que dans les versions GameCube et Wii .
Intox ! Dans la version PS2 et Wii , la luminosité est plus grande que dans la version GameCube , mais cela ne rend pas le jeu plus beau .
Dans la version GameCube il y a un bonus qui rend Mercenaries trés facile . En effet , les boss valent 10000 points alors que dans la version PS2 il valent seulement 5000 points .
Encore une fois , si la difficulté est moindre , le jeu perd sa saveur .
Alors ?
Ben alors sa prouve que Capcom essaye de rendre la vie plus facile aux joueurs Nintendoniens .
P.S 2 : Apprend a ecrire
.