Il y a un facteur de stress important qui était bien présent dans les premiers RE (et aussi dans quelques SH, mine de rien) qui s´est un peu dissipé au fil des épisodes (et a presque totalement disparu dans RE4) et qui pourtant, j´en suis sur, a du torturer bon nombre d´entre vous à cette époque : L´angle de caméra qui tue !
Après avoir franchi une nouvelle porte, se retrouver face à face avec le perso, ne voyant strictement rien de la pièce dans laquelle on vient de pénétrer alors qu´on entends les bruits de pas d´une créature qui se rapproche (surtout si c´est une creature qu´on aime pas, genre hunter)
Le pire, c´est après être resté 15 minutes sans bouger, le flingue braqué sur le moindre truc qui pourrait apparaitre à l´écran, on se rend compte que la bebete en question est 10m plus loin, bloqué sur un obstacle que sa faible intelligence l´empêche de franchir... 