Faut pas oublier que c´est un jeu, sans munitions vous serez mal pour finir le jeu.
On demande pas forcément à un jeu d´être réaliste mais de procurer de la joie ou de l´horreur en y jouant, c´est dans un but de distraction.
Ya tant de choses bizarres dans ce jeu que je suis pas sûr qu´on pourrait tout citer.
Comme cette histoire de Plagas, c´est loin de pouvoir exister (à ce stade du moins)
Et pourquoi dans chaque partie tous les ennemis sont a la même place ? Avec les mêmes réactions ? Et les balles pourquoi restent-elles toujours au même endroit au même nombre ?
Et Mendez (ou Salazar ou Saddler) pourquoi on les croise jamais en se balladant aléatoirement dans le château ?
Bref ce genre de truc m´énerve, y a des scénaristes de métiers qui font ça, ainsi que des game designers, je ne met pas en doute leur compétence de création de jeu, si tout devait etre réaliste, le jeu serait d´un ennui à mourir.