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Liste des sujets

Où tu range ça!

Newtedgram
Newtedgram
Niveau 6
01 août 2007 à 16:41:38

Au bébut j´me suis dit; Si ta un lance roquet, un shotgun un rifle et un blacktail, il sont ou sur ton personnage. On les verrais mais non!! disparue.

Ensuite j´me suis dit; A c´est vrai la malette. Méchante malette, un lance roquette (gigantesque) passe de bord en bord, imaginer la grosseur de la malette!! Où elle est, disparue dans le cosmose peut-être.

Dite je que vous en penser (j´suis consien que c´est un jeu, mais le sujet est interessant)

-nfs-
-nfs-
Niveau 8
01 août 2007 à 16:50:42

Pas du tout intéressant comme sujet
et je te signal que quand il a le lance roquette il est accroché dans son dos

Raphou128
Raphou128
Niveau 8
01 août 2007 à 16:53:29

c pas le seul truc bizarre dans le jeu (et ce n´est pas le premier topic sur le sujet)

exemples :
le président des USA envoi un seul homme sauvé sa fille (alors qu il a une armée sous ses ordres)
le marchand est téléporteur ou il a une armée de clones
des munitions partout mais personne avec une arme à feu (a part J.J. et les persos jouables)

the_hylian_hero
the_hylian_hero
Niveau 7
01 août 2007 à 16:54:56

pour les munitions je pense que c Ada qui les disperce durant tout le jeu mais bon reste a confirmer^^

Kidmicro
Kidmicro
Niveau 18
01 août 2007 à 16:59:55

Mais qui disperse les munitions pour Ada, alors ? Leon ? :-p

Nan, moi, ma malette, j´me prend pas la tête, quand je peux je la fait porter par Ashley (ben oui, faut bien qu´elle se rende utile de temps en temps :rire: )

nemesisvsjill
nemesisvsjill
Niveau 10
01 août 2007 à 17:12:40
  1. raphou128 profil
  2. Posté le 01 août 2007 à 16:53:29 avertir modérateur
  3. c pas le seul truc bizarre dans le jeu (et ce n´est pas le premier topic sur le sujet)

exemples :
le président des USA envoi un seul homme sauvé sa fille (alors qu il a une armée sous ses ordres)
le marchand est téléporteur ou il a une armée de clones
des munitions partout mais personne avec une arme à feu (a part J.J. et les persos jouables)

Les marchands c´est pourtant logique, c´est une grande entreprise multi nationale, sa explique qu´ils parlent americains. le president envoi un seul mec pour que personne ne croit qu´il s´en fout de sa fille mais c´est le cas. Pour les munitions, elles doivent tombers de la poche des marchand(sa doit etre dur de conserver tout sa dans une poche, regardez le comptoir dans l´eau avant del lago et gigante) parfois ils s´allegent du poid des munitions et meme des armes parfois(comme le broken butterly)

the_hylian_hero
the_hylian_hero
Niveau 7
01 août 2007 à 17:19:20

les munition pour ada on a qu a dire que c est ....heu.... Wesker depuis son helicot ^^

the_hylian_hero
the_hylian_hero
Niveau 7
01 août 2007 à 17:21:17

pas con nemesisvsjill et meme rigolo ^^

radio-actif
radio-actif
Niveau 9
01 août 2007 à 19:35:20

Fox vient il y a du lourd :noel:

non sérieusement...c´est un jeu, pas dans le pure réalisme...
Surtout pour un jeu de shoot.Et on le vois dans n´importe quelle style de jeu...

Bon bah moi je retourne fais ouvrir des portes a billy :o))

jodu42
jodu42
Niveau 10
01 août 2007 à 20:24:24

Faut pas oublier que c´est un jeu, sans munitions vous serez mal pour finir le jeu.
On demande pas forcément à un jeu d´être réaliste mais de procurer de la joie ou de l´horreur en y jouant, c´est dans un but de distraction.
Ya tant de choses bizarres dans ce jeu que je suis pas sûr qu´on pourrait tout citer.
Comme cette histoire de Plagas, c´est loin de pouvoir exister (à ce stade du moins)

Et pourquoi dans chaque partie tous les ennemis sont a la même place ? Avec les mêmes réactions ? Et les balles pourquoi restent-elles toujours au même endroit au même nombre ?
Et Mendez (ou Salazar ou Saddler) pourquoi on les croise jamais en se balladant aléatoirement dans le château ?

Bref ce genre de truc m´énerve, y a des scénaristes de métiers qui font ça, ainsi que des game designers, je ne met pas en doute leur compétence de création de jeu, si tout devait etre réaliste, le jeu serait d´un ennui à mourir.

radio-actif
radio-actif
Niveau 9
01 août 2007 à 20:32:22

Jodu42 :coeur:

+1 :noel:

Arma437[JV]
Arma437[JV]
Niveau 7
01 août 2007 à 21:40:39

Ouais en plus t´imagine re4 réaliste ?

Tu te ballade au tout début dans le village et tu vois saddler en promenade et vu que ta qu´un pistolet VS le boss de fin tes mal :noel:

L´inverse ta des armes super puissantes mais saddler et partis et il ya personne en boss de fin :noel:

jodu42
jodu42
Niveau 10
01 août 2007 à 21:48:49

Puis imagine à ta 2ème partie au truc des lasers, Léon se tord la cheville, bah c´est fini tu l´as profond dans le ciooul, parce que ce pauvre Léon avec son entorse aura pas pu marcher au mur pour les esquiver !

the_link_boss
the_link_boss
Niveau 10
01 août 2007 à 21:49:00

Bouletos en force ici :hum:

Fox nettoie tous ça :svp: :noel:

sylvanious
sylvanious
Niveau 10
01 août 2007 à 22:13:35

pour le président je pense que ça passerait aux infos si il enverrait une armée !

sylvanious
sylvanious
Niveau 10
01 août 2007 à 22:16:09

non mais sérieux , Jodu42 tu as raison , +2

jodu42
jodu42
Niveau 10
01 août 2007 à 22:18:50

Aclamez-moi :coeur:

sylvanious
sylvanious
Niveau 10
01 août 2007 à 22:20:41

un peu de modestie quand même , :rire:

Newtedgram
Newtedgram
Niveau 6
02 août 2007 à 00:25:12

Les boss sont ocupé ailleur, se qui explique pourquoi on les croise pas (scénario, se qui a rien d´étrange)

A chaque partie ils sont à la même place. Normal c´est la même partie, donc c´est la même chose!!

Je parle des chose qui disparait SURTOUT (pas juste). On devrais puvoirs voir une malette au moin. SInon un sac ché pas moi. C´est des question de divertisement! Et c´est marrant. Si t´aime pas: :sors:

jodu42
jodu42
Niveau 10
02 août 2007 à 00:28:01
  • Newtedgram profil

* Posté le 02 août 2007 à 00:25:12 avertir modérateur

Les boss sont ocupé ailleur, se qui explique pourquoi on les croise pas (scénario, se qui a rien d´étrange)

Que fais Saddler a part ecrire des notes à la noix ? et quand tu finis le jeu en 2h30 et une autre fois en 20heures bah excuse moi mais il a le temps de faire plus de choses en 20 heures hein xD.

Et je te parle de réalisme, donc logique qu´il y ait des choses différentes entre 2 parties, en considérant le facteur temps comme un facteur générant aléatoirement les positions des ennemis et des objets, ce qui singulariserait chaque individu.

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