si sa peut t´aider par contre ya aucune référence au prix :
Link34 Posté le 08 janvier 2005 à 20:29:49
J´ai remarqué un détail avec les armes, les plus faibles au départ, deviennent en étant upgradées au max, les plus puissantes/rapides/... ! Les vendeurs pourront acheter vos armes, et prendront en compte le nombre de balles dans le chargeur et les améliorations
Armes du jeu :
Pistolets ( ils utilisent des munitions 9mm tous les deux) http://dreamlink.mspencer[...]/re4_weapons/02.jpg :
Pistolet de départ : Le plus polyvant, ni lent, ni rapide, ni puissant, ni trop faible. On l´obtient au départ.
Red9 : Plus puissant mais plus lent a tirer et a recharger.
Accessoires : " Stock", permet d´améliorer la précision et la vitesse.
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Punisher : Un marchand vous l´offrira une fois la quête annexe du médaillon bleu finie. Il possède un chargeur de 10 balles dès le départ mais est moins puissant que le pistolet du début ( 90%)
Blacktail : Je crois que c´est le meilleur pistolet. Il est chargé de 15 balles dès le départ, possède une puissance de 1.6 fois celle du pistolet de départ et est plus rapide.
Matilda : Il me fait penser au pistolet amélioré de Resident Evil 2. Si je ne me trompe pas, il tire des rafales de 3 balles. Il possède un chargeur de 15 balles dès le départ, mais est aussi puissant et rapide que le pistolet de départ.
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Fusil : C´est donc le fusil que l´on obtient dès le départ dans la maison de Pueblo ( leatherface ? ) .
Fusil anti-émeute : C´est une version améliorée du fusil " normal", il est plus puissant et possède un chargeur plus grand, autant rapide que l´autre fusil.
Striker : Je ne suis pas sur, mais je crois que c´est soit un lance grenade ( bien qu´inutile puisqu´on a des grenades a main), soit une mitrailleuse ( du style de celles qu´on voit dans des films de gangsters)
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Broken Butterfly ( cougar magnum) : Beaucoup plus puissant que le pistolet de départ ( 14 fois + ! ) mais plus lent
Killer7 ( qui a parlé de pub ? ) : Et bien, c´est comme le dit son nom, un Killer ! 25 fois plus puissant que le pistolet de départ, vitesse de rechargement rapide.
Sniper : Bah surtout pratique lorsque les ennemis sont loin, 4 fois plus puissant que le pistolet normal. Faible chargeur ( 5 balles au départ)
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Sniper ( semi-automatique) : Et bien un sniper plus puissant, plus rapide a tirer, . . .
Accessoire : Nouvelle lunette de visée
TMP : Que dire, et ben tout le monde la connait, perso j´aime pas cette arme
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Lance mine : Déja vu dans Resident Evil 3, lancez la mine et elle explosera dans quelques temps ou sinon quand un ennemi ( ou Léon ou Ashley) passera dessus ( 5 mines au départ)
HandCannon : Un magnum . 50 ( tiens, plus gros que celui de Barry ! ) , j´ai même pas envie d´en parler tellement la taille de son cannon nous en dit . . .
Sauf ptet qu´il a un tout petit chargeur ( 3 balles dès le départ)
Lance roquette : Déja son prix : 30000 pesetas ! Vous vous rendez compte a quel point c´est peu ? !
Inutile de dire que cette arme est mortelle, je crois que je passerais pour un con ^_^
Armes Bonus :
Lance roquette munitions infinies :
Comme d´habitude, une arme munitions infinies. Cette fois ci, il faudra collecter ou avoir a la fin du jeu ( j´en suis pas sur) 1 million de pesetas ( espérons que c´est collecté . . .)
Fusil mitrailleur : Si vous connaissez le jeu Day of Defeat, mod d´Half Life :
- Si oui, c´est bien
- Si non, vous devriez
C´est l´arme qu´on peut avoir en étant " Master Seargent"