Sn_ke> La peur qu´on retrouvait depuis toujours dans les Resident Evil était déjà le stress, puisqu´il fallait toujours faire un choix difficile, soit tu prend le fusil, ou que tu le laisse, ou alors tu prends une plante, ect.. C´était un choix stratégique, car tu dépendais de ta façon de jouer, et puis arriver face un boss, avec une arme qui vaut rien, ou sans plante, on est fait. Ça je sais qu´ils l´ont gardé, sur une vrai preview pas celle de JV, ils ont dit que les munition serait rare, et qu´il fallait faire attention pour ne pas se retrouver avec un baton, face à un boss.