On va se faire des tunes ! J´ai un concept fabuleux. 16 personnes dans un loft avec un prof de civ qui donnent des conseils. Et apres deux semaines de conseil, une partie ! et bien entendu ce sera sans dormir sans interruption et les perdants seront éliminés !
C´est ce que je me dis, les jeux sont jolis tres jolis meme : regarde le fameux Morrowind. N´est il pas magnifique ? n´es tu pas reste en comtemplation de l´eau qui coulait ? n´as tu pas sursauté au premier éclair entendu ?
Mais il reste fade car les missions sont sans intéret. Dommage car quand on lit les livres et le background est tres bon, la sauce est délicieuse. Mais les missions sont linéaires et dans un monde aussi varié c´est bien domage. Impossible de trahir la guilde, impossible de se cantoner à un personnage sinon on n´avance pas !
C´est bête...
Et pour les jeux de stratégie, c´est l´IA qui pêche par sa faiblesse comme par exemple Medieval Total War qui est tres bon.
J´attends un jeu vraiment attachant, comme l´ancêtre Master Of Magic ( connais tu ? c´est un 4x qui relegue les civs en essai raté). Pour moi, le gros problème de civ sont les combats surtout ou depuis la disparition des zones de contrôle et le fait que la perte d´une unite n´entraine pas la destruction de la pile. On assiste à des combats de piles ! tres marrant. Comme si la IIème GM se jouait dans un mouchoir de 20km2 ( soit une case).
Oui j´ai jeté un oeil mais bon, faut être mazo pour jouer contre une ia qui a trop d´avantage.
De toute maniere, il y a un peu trop de hasard dans civ3...