En effet Superlee,Big n´as pas tort s´il te répond
Tu verras que tu as raison et tort a la fois
Bon j´t´apporte des explications point par point
s´assurer la victoire c´est rester allongé les 3quarts du combat
De 2 choz l´une; soit tu joues contr kelk´1 ki ne sait pas s´y prendre avec Brad wong é tu gagnes ta partie en t´allongeant par terre é en refilant des coups ki font office de launcher(2+K,etc) ou tu te retrouv avec 1 bon(celui là ki a étudié Brad à fond é connait ses moindres failles) et tu te fait systhématikement punir par un throw bien placé é j´te garantie ke t en compote face à Bayman, Léon ou Bass ou même Christie! Bref, " position allongée" à use avec modération é ds le bon timing
Superlee:d)pour ma part mes coups fétiches sont le426p le624p le2kk
euh! j´ne voi po tro de kel cp tu fé allusion mé sûrement du launcher 236P,ki souleve l´adv avec 1 cp d´poing uppercut/ du 214P où brad tourne sur lui meme é décoche un cp de tete catapulte à l´adv/
En effet le 236P est très interessant en solo comme en tag vu k´il donne la possiblité d´enchainer pas mal de juggles é ainsi de causer un max de dégat; t´essayeras ceci:2+K,P/236P/66+P,P ( un enchainement perso de toute beauté)
le 214+P présente l´avantage de surprendr l´adv é de la plaker éventuellement contr un muret mé l´incovénient de ce cp réside ds le fè ke s´il è paré,bard s´allonge face vers l´adv,ki,s´il è vigilant, réplik illico par un throwing o sol(vo mieux dc ne pas en abuser comme le font certains débutants)
le 2,KK est un cp ke j´affectionne bcp car il permet de faucher l´adv doublement é , si on est assez rapide,de le launcher(placer un cp ki l´envoie ds les nuages) avant meme k´il ne s´affale!
J´espère t´avoir un peu éclairer sur ce perso complexe et d´une extrème subtilité 
J´suis à ton entiere dispo