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Liste des sujets

Final Fantasy VII: Crisis Core

[Tay14]
[Tay14]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 11:23:51

Le jeu n´est vraiment pas long il parait :/ Il y a quelqu´un qui a terminé le jeu en 15h :/ Pour un FF, c´est rien du tout :/

Arf ... A quand un vrai FF sur PSP et PS2 ? ( parce que FF12, je n´ai pas aimer non plus ... )
Un ptit Remake du FF8, ca serait énorme :coeur: :ange:
Ou un new FF genre FFX avec des paysages, des villages, des villes, qu´on pourra visité quoi, un vrai FF !! :snif:

sam2007
sam2007
Niveau 37
15 septembre 2007 à 11:43:54

Completement d´accord avec tay14 : je ne vais pas me pleindre de ffcc mais franchement il n´arrive pas a la cheville de ff7.Y a pas de carte du monde, pas d´exploration ( des combats tout les 30 sec avec 5 min de dialogue a chaque écrans),courte durée de vie,musiques bof ... Enfin voila même si je parait un peu dure j´ai pas trop accroché a ce jeu (le système de combat est bien même si je trouve celui de ff7 beaucoup mieux).

Tokko
Tokko
Niveau 9
15 septembre 2007 à 11:47:29

Comment on sauvegarde ? Je suis après avoir battut un Behemot (ou Bahamut ? :doute: ) et je suis à un men uavec 3 options mais sachant pas lire le Japonais XD

[Calimero]
[Calimero]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 11:51:00

regarde cette page
http://www.metagames-eu.com/forums/psp/astuces-final-fantasy-vii-crisis-core-attention-spoilers-92442.html
____________________________
:o)) Un peu loufoque par moment :-p

[Tay14]
[Tay14]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 11:51:45

Les combats, j´ai pas du tout aimer, c´est trop aleatoire pour moi :/ Ya même plus de "strategie" rien, tout ce fait tout seul, heureusement encore qu´on peut attaqué avec notre epée et lancé quelques sorts ...
Burnout, avance encore un peu, tu trouveras 1 sauve ^^ Tu peux pas louper normalement, c´est un truc lumineux de couleur vert ^^

Tokko
Tokko
Niveau 9
15 septembre 2007 à 11:52:38

Merci Cali ^^

Tay :d) Ok ^^ Y sert à quoi le menu alors ? XD

Tokko
Tokko
Niveau 9
15 septembre 2007 à 11:55:06

Ben c´était la première option pour sauver au menu ^^

[Tay14]
[Tay14]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 11:56:49

Pour la sauve ? Le menu sert a faire des missions en plus, je croyais que c´etait des missions qui dure environs une heure ou plus quoi, comme les quetes chocobo ou autre dans les anciens FF, mais non, c´est juste des ptits sous missions qui dure meme pas 10 minutes ...

3MeDiaDealK7
3MeDiaDealK7
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:01:37

Ce n´est pas vraiment un RPG ?

Tokko
Tokko
Niveau 9
15 septembre 2007 à 12:03:57

Hop une bonne dizaines de screenshots du jeu :fete:

http://img172.imageshack..us/img172/5977/snap000xp0.png
http://img172.imageshack..us/img172/2818/snap001fn7.png
http://img502.imageshack.k.us/img502/520/snap002wi1.png
http://img529.imageshack.ck.us/img529/25/snap003rf6.png
http://img146.imageshack..us/img146/2369/snap004ho5.png
http://img529.imageshack..us/img529/2213/snap005cl1.png
http://img146.imageshack..us/img146/6384/snap006dj4.png
http://img502.imageshack..us/img502/8858/snap007eo3.png
http://img529.imageshack..us/img529/6617/snap008tj2.png
http://img294.imageshack..us/img294/1749/snap009li2.png
http://img300.imageshack..us/img300/5107/snap010qp8.png

[Tay14]
[Tay14]
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:05:14

C´est un Action "Rpg", mais avec Rpg entre parenthèse, enfin j´suis déçu de ce jeu, d´accord il est beau, mais c´est vraiment pas un vrai ff :/
Et encore, je trouve les décors très vide :/

3MeDiaDealK7
3MeDiaDealK7
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:07:16

Personnelement je suis un peu content que ce sois action, mais est-ce que c´est comme Kingdom heart au niveau des combat ?

tenki62
tenki62
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:23:19

je l´ai essayé et... comment dire... j´ai un arriere gout dans la bouche...

alors, ok, c´est magnifique, on en prends plein les mirrettes et la psp en a dans le ventre, mais passé l´emerveillement technique, on se retrouve face a un beat them all
comment on gagne des level ? simple, faut faire tourner la roue du casino
comment on invoque ? faut faire pareil, la laisser tourner
en gros, en mettant la mise en scene de cote, les combats sont plats et tres limités
apres, reste a voir si le principe de fusion de materia s´avere interessant (choses que je n´ai pas pu tester, mon japonnais etant assez limité pour comprendre tout ce qui en decoule)

en gros, les combats, c´est 95% de "taper la touche cercle en esquivant un coup de temps en temps", et les 5% restant, c´est si on a la chance qu´une invoc sorte (et un level up, qui sait)

bref, meme si le jeu est en jap, je ne comprends pas grand chose a l´histoire, mais j´ai suffisament compris le systeme de combat qui n´est pas passionanat pour un sous

square soft savait faire des jeux, enix aussi, mais etrangement, depuis que les 2 societes ont fusionnés, on ne retrouve plus la magie qu´on ressentait en jouant a des ff4, ff7, ff9 ou fft (et me citer pas le advance, jeu ne rivalisant pas avec l´original)

square enix nous a pondu une perle technique, un magnifique produit vitrine mais il n´a pas la nervosité d´un vrai beat them all ni l´interet d´un vrai rpg
c´est ce que j´appelle un jeu "batard"

3MeDiaDealK7
3MeDiaDealK7
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:31:00

Arf, c´est vraiment dommage, mais il est quand même bon à prendre ?

tenki62
tenki62
Niveau 10
15 septembre 2007 à 12:34:19

j´ai pas dit qu´il etait mauvais, je suis juste tres decu du systeme de combat simpliste a l´extreme
j´aurais largement préféré que l´on puisse gerer nous meme les limites, les invoc et avoir un vrai systeme d´xp

apres, rien que pour le scenario et si tu es fan de ff7, oui, il vaut le coup pour savoir ce qui c´est passé avant les mefaits de nibelhein :p

avanger
avanger
Niveau 10
15 septembre 2007 à 15:13:39

ocanom est ce que ton tuto marche sur une 3.52m33-4?merci!

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
15 septembre 2007 à 16:11:59

Des commentaires que j´ai lu j´en trouve certains vraiment "inutiles".
Certains on du jouer au jeu sans réellement savoir ce qu´est un A-RPG.

Normal, qu´il y a des combats plus ou moins toute les 30 secondes dan certaines zones, ni de carte de monde et que le système de combat ne soit pas comme dans FF VII. C´est pas un RPG mais un A-RPG c´est donc totalement différent.

Perso, du peut que j´ai testé j´ai apprécié le jeu: dynamique, bonne ambiance sonore (impossible de juger l´OST sans avoir fini le jeu), un système de combat plutôt réussi (pour la roulette impossible de savoir comment la maitriser sans comprendre la langue car ça doit être plus qu´une simple question de hasard) et un scénario qui s´annonce plus que formidable pour tout fan de FF VII.

Tenki :d) Kingdom Hearts aussi c´est du martelage de la touche X mais ça reste le meilleur A-RPG de la PS2 (en tout cas pour moi). C´est le genre qui veut ça si on peut dire. J´attend la version Fr ou au minimum la US pour me faire une meilleur idée sur la chose, notamment le système de souvenir/roulette.

Et pour ceux qui doute de l´appellation A-RPG, le mot RPG apparait a partir du moment qu´il y a un système de customisation de l´équipement et de level-up, en plus du scénario, ce qui est présent dans Crisis Core. Le "A" apparait ensuite lorsque le système de tour par tour disparait au profit d´un autre ou on doit "marteler" les touches pour attaquer.

En bref, CC: FF VII est pour moi, pour l´instant, le meilleur A-RPG et RPG de la PSP au vue des peu de choses que j´ai testé. Difficile après de le juger dans son intégralité surtout au vue de la barrière de la langue. J´attends donc au minimum la version US ou carrément la FR pour me faire une vrai idée de ce jeu. La plupart des critiques "négatives" (je fais exprès de mettre négative entre guillemets car elles ne le sont pas vraiment) sont due au fait que certains en attendaient de ce jeu tout simplement. Moi du moment qu´il est jouissif et que le scénar et l´OST tienne la route j´en demande pas plus.

PS: Pour ceux qui disent qu´il ont terminé le jeu en 15 heures ou en 30 heures ça m´étonne qu´il l´ai réellement fini. Nomura annonce plus de 100 heures de jeu et je pense pas qu´il l´ait dis a la légère donc ils n´ont certainement pas réellement terminer le jeu.

tenki62
tenki62
Niveau 10
15 septembre 2007 à 16:35:44

oui, kingdom heart, c´est du martelage de touche, mais c´est different dans crisis core, et c´est ca qui me decoit vraimment, c´est qu´on a un systeme assez batard

le fait d´appuyez sur la touche attaque ne declenche pas l´attaque mais demande l´"action attaque" (le personnage se rue sur l´ennemi et l´on attends pendant ce temps la, enfin, on attends une demi seconde on va dire, mais une fois la commande effectuée, on ne peut que selectionner la prochaine action)
on est loin d´un vrai jeu d´action, c´est (pour ceux qui connaissent) le systeme de ff12 sans la jauge d´attente : ce n´est ni de l´action, ni de la strategie, c´est un melange des genres et je trouve ce melange vraimment dommage

dans kingdom hearts, le martelage des touches demandaient quelques reflexes et offraient beaucoup plus de variété
la, simplement mitrailler la touche attaque permet d´avancer (dommage pour la difficulté, enfin, c´est du square et j´ose esperer qu´ils vont nous donner un boss optionnel titanesque a cote :D )

enfin, mon 1er post etait une reaction a chaud, je n´ai pas développé les qualités du jeu (ca a deja ete fait avant) mais j´ai surtout mis en avant les defauts que je lui repproche (ouais, le systeme de combat, j´accroche vraimment pas, autant les seiken densetstu, j´adore, autant la, j´arrive pas a accrocher)

pour moi, c´est un tres beau jeu, avec une bonne mise en scene, mais un systeme de combat assez moyen

sinon oui clarcky, je mets en avant tout le coté negatif, pour la simple et bonne raison que ff7 etait mon tout premier rpg, et par consequent, j´attendais un jeu qui aurait au moins son envergure
mais je ne nie pas que malgré les defauts que j´evoque, c´est un bon jeu a essayer
mais malgre tout, j´essaye et je ne retrouve pas la magie de ff7, je n´ai pas l´impression d´avoir la suite (enfin, préquelle plutot) de ff7, mais un a-rpg tout ce qui a de plus classique

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
15 septembre 2007 à 16:46:47

T´inquiète pas Tenki, ce n´est pas toi que je vise particulièrement ni toi du tout car tu est celui qui a le plus argumenté son opinion vis a vis du jeu et vu que tu as certaines notions de japonais tu n´as pas tester a la légère comme beaucoup ici.

Le truc c´est que les gens en attendent trop au vue du fait que le jeu soit inspiré de FF VII. Si on fait attention tout les produits de la compilation FF VII (AC, DoC, CC, BF, ...) on était beaucoup critiqué en mal car n´étant pas a la cheville de l´aîné, mais c´est tout a fait normal. On ne peut pas retrouver quelques chose d´identique dans tout les jeux. Ce genre de sensation ne se ressent qu´un seul fois (le choc que j´ai eu en jouant a Chrono Trigger, je ne l´ai retrouvé nul part et même pas dans Chrono Trigger en y rejouant).

On compare trop Crisis Core à FF VII (et les RPG en général) et il faut pas car ce sont tout les jeux sont différent. Il faut arrivé a le prendre comme une nouvelle aventure tout simplement. C´est sur que par rapport a FF VII ça ne lui arrive pas a la cheville, je suis tout a fait d´accord sur ce point du peu que j´ai testé, mais c´est un excellent jeu de ce que j´ai vu voire même peut être le meilleur de la PSP.

Tu verra, si jamais il y a un remake de FF VII un jour ça sera exactement la même chose et ceux malgrè le fait que tout le monde en veut un.
C´est dans la nature des fans: ils sont trop exigeant et je trouve cela dommage parfois.

Cloud____Strife
Cloud____Strife
Niveau 10
15 septembre 2007 à 20:56:15

http://www.metagames-eu.com/forums/psp/tuto-irshell-3-62-a-90573.html

je me permet de mettre ce tuto pour ceux n´ayant pas minimum une ms 2 giga comme moi.
j´avais de probleme avec irshell pour lancer l´iso mais j´ai suivi ce tuto a la lettre en reprenant tout depuis le debut (installation d´un cf compris ) et maintenant ca fonctionne parfaitement par usb.
voila pour tout ceux qui ont des soucis c´est la qu´il faut regarder :ok:

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