Square Enix présente ce week-end une version jouable de Crisis Core -Final Fantasy VII- sur son stand de la Jump Festa. Les premiers détails sur le gameplay peuvent donc enfin nous parvenir, après être restés mystérieux pendant bien longtemps. Voici d´abord quelques images capturées lors du salon. La qualité n´est pas terrible, mais il sera difficile d´avoir mieux.
Deux niveaux sont proposés dans la démo : le premier se déroule lors de l´invasion de Wutai (3ème image), et le second lors d´un combat contre Ifrit (4ème image). Comme il s´agit d´un Action RPG, il n´y a pas de transition entre les déplacements et les combats : les ennemis sont visibles sur le terrain. Du côté des commandes, L et R servent à passer d´une commande à une autre, le bouton rond sert à les valider, carré pour éviter les attaques et triangle pour se défendre. La caméra peut être déplacée manuellement.
Lors des combats, chaque action consomme des points d´actions, les AP. Un combo nécessite un plus grand nombre d´AP qu´une attaque normale. Pour régénérer les AP, il faut se servir de la roulette en haut à gauche de l´écran. En réalité, cette roulette semble utiliser les souvenirs de Zack, et quand trois mêmes symboles sont alignés, un effet spécial se lance pendant quelques instants : les actions ne coûtent plus d´AP, la magie nécessite moins de MP, etc.
Une nouvelle bande annonce est également présentée au public du salon dans la salle de projection fermée (malheureusement). On peut y voir plein de nouvelles scènes, notamment une où Zack demande à un soldat d´où il vient. "Nibelheim". Eh oui, c´est Cloud. Un nouveau personnage apparaît, un dénommé Razard. Il semble occuper un grade supérieur à celui de Zack et Angeal. Sephiroth et Genesis sont aussi de la partie. Espérons pouvoir voir cette vidéo rapidement...
Source: FFWorld.com,
http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=599