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Liste des sujets

fps pour psp possible avec mon gameplay

rick007
rick007
Niveau 4
28 mars 2006 à 16:31:54

Moi ce qui me soule dans votre topic, cest que vous parlez de contrôles du jeu et que vous apellez ca gameplay.Et ca n´a rien a voir....
Sinon cest pas une mauvaise idée, j´ai remarqué que la plupart des fps sur psp avaient du mal a comprendre que les pas chassés cest bien et que le stick DOIT servir a faire bouger le viseur.

algeriano
algeriano
Niveau 10
28 mars 2006 à 17:46:35

big_halo_boss :d) ouais exelente idée,tourner la PSP,j´y est jamais pensé

sinon pour le créateur du pic,faudrai voir,tu sais programer ?

dogxz
dogxz
Niveau 9
28 mars 2006 à 17:55:46

Les touche sont pas mal, mais c qui est chaud c´est jouer avec le joystick de la PSP !

quand je joue a un jeu avec le joystick c´est chaud à jouer je trouve !

MrCrazy[fou]
MrCrazy[fou]
Niveau 6
28 mars 2006 à 23:18:32

alors ca oui :bave: jadore mon petit joystick cherie :coeur: ...mais le_cok le problem avec ton idée de prendre strat et select pour sauter et sacroupir est que tu ne pourra pas avancer...mais jai une idée:on pourrait faire un genre d acroupissement maintenu,voila je t explique,quand tu presse la fleche par en bas,le bohnhomme rest acroupi...mais pour sauter je ne voi pas de solution...et merci a tout ceux qui ont aimer mon idée!!!n hesité surtout pas a modifié mon idée et d en parler...oh et pas besoin de programmer...juste besoin de faire par du message a sony...comment quon fait ca?alors la j en ai aucune idée

MrCrazy[fou]
MrCrazy[fou]
Niveau 6
28 mars 2006 à 23:21:16

sincere jaime pas vraiment lidée de tourné la psp car le L et le R sont dur a ateindre et la psp ce tien tres mal a l envers...essayer vous alez voir

marcosoft3000
marcosoft3000
Niveau 6
28 mars 2006 à 23:40:57

Je veux vraiment pas critiquer mais tout ces contrôles de jeu sont censés être déjà réfléchi par le constructeur de la machine et ce n´est pas aux joueurs d´y réfléchir. La console devrait déjà être prêtes, or ce n´est pas le cas. Je pense qu´il y a vraiment eu un manque d´investisement de la part de Sony concernant la disposition des boutons, c´est très dommage car la PSP donne de bonne impressions de jeu (question graphismes).

burgOlf
burgOlf
Niveau 10
30 mars 2006 à 08:37:57

Voila j´ai fini le mien:
[URL=
http://img89.imageshack.us/my.php?image=pspga
meplay6hf.jpg][IMG]
http://img89.imageshack.us/img8
9/2627/pspgameplay6hf.th.jpg[/IMG][/URL] allez voir perso je pref comme ca +

burgOlf
burgOlf
Niveau 10
30 mars 2006 à 08:39:06

désolé mon lien n´a pas fonctionné je vous le remet
http://img89.imageshack.us/my.php?image=pspgameplay6hf.jpg

sadako_me_voit
sadako_me_voit
Niveau 11
30 mars 2006 à 11:40:30

euuu je sait pas is vous ètes au courant, mais l´idée du créateur du topic éxiste déja dans coded arms, il sufi de configuré, et c´est toujour pas génial...

Laurent3
Laurent3
Niveau 8
30 mars 2006 à 12:04:36

LOLLLL toutes vos config innovantes sont dans Syphon Filter et Socom :) C´est pas grave :)

aka_raziel
aka_raziel
Niveau 10
30 mars 2006 à 12:15:09

Un melange de jouabilité Goldeneye / Quake 3 Dreamcast serait le mieux ;)

Ex :

Carré : pas à gauche
Croix : Vue vers le haut
Rond : Pas à droite
Triangle : Vue vers le bas

Joystick droite / gauche : tourner
Joystick haut / bas : avancer / reculer

Fleche bas : se baisser
Fleche droite / gauche : arme suivante / precedente
Fleche haut : tir secondaire

Bouton L : sauter
bouton R : tirer

Select : utiliser

J´utilise cette config pour Coded Arms, ça marche nickel

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