Voila voila , vs devez surement tous etre au courant de la fragilité et de la faible autonomie de la PSP??? alors maintenant faisons un tour du coté des 2 géants : Nintendo et Sony
PSP:
-ce qui attire le client de loin :
Voila la PSP a PREMIERE vue attire avec sa supériorité technique , son lecteur de film , son lecteur mp3
-ce qui attire le client de près :
Pas grand chose a part si on est fan de jeu de voiture , en s´interressant à la PSP on ne découvre rien de franchement plus attrayant que de loin
-ce qui fait fuir le client de loin :
Rien du tout justement , la PSP ne semble avoir aucun défault ! !!
-ce qui fait fuir le client de près :
La faible autonomie et LEXTREME FRAGILITEE , et ne soyons pas de mauvaise foi , cela nuit a une console portable ! !!!
la liste de tous les défaults technique publiée recement fait très mal et on peut croire que le bijoux technologique de sony ne tiendra pas la route longtemps , pk m´acheter une réplique éxacte de la PS2 en plus petit si je ne peut meme pas la porter.
DS:
-ce qui attire le client de loin :
Jeux nintendo , réputés pour leur qualité et puis aussi léxpérience de nintendo ds les portables
-ce qui attire le client de près :
Les 2 écran se révellent interessants ainsi que le stylet rendant possible les FPS et les jeux de strategie sur portable ( un pti war3 sur DS sa vs dit?)
Soliditée et autonomie poussée a leur paroxysme afin de rendre cette console : portable
temps de chargement inexistants
pas de carte mémoire
-ce qui fait fuir le client de loin :
Les 2 écrans ? " c´est stpide et sa sert a rien"
" elle est moche ! !!" " inférieure techniquement ! !"
" jeux pour les gamins"
-ce qui fait fuir le client de près :
euuh bah rien
je pense avoir respécté la vérité , si vs voulez corriger ce que jai mit allez y
Conclusion : sony a une approche bocou plus " marketing" et sadresse avant tou aux moutons ou au pro PSP , et nintendo s´adresse o joueur renseigné
tais toi !
Je te jure, c´est pas pour etre méchant... mais TA GUEULE
a le pro ds ki oubli de metre volontairemen de s choses dan ce ki fai fuir les gen de prè avec la ds, lé graphisme reste moche et a la longue sa commencera a soulé et le stilet soi on aime soi on aime pa
Gros_enculer Posté le 17 décembre 2004 à 16:52:03
tais toi !
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>réponse TIPIQUE
du pro PSP ,
pk les pro DS ne disent ils jamias " tais toi" ?
Question interressante non?
totoligh-t :
Tout à fait d´accord avec toi mais dans la dernière phrase j´aurais enlever tout ce qu´il y a après ´marketing´.
mise a jour :
PSP:
-ce qui attire le client de loin :
Voila la PSP a PREMIERE vue attire avec sa supériorité technique , son lecteur de film , son lecteur mp3
-ce qui attire le client de près :
Pas grand chose a part si on est fan de jeu de voiture , en s´interressant à la PSP on ne découvre rien de franchement plus attrayant que de loin
-ce qui fait fuir le client de loin :
Rien du tout justement , la PSP ne semble avoir aucun défault ! ! !
-ce qui fait fuir le client de près :
La faible autonomie et LEXTREME FRAGILITEE , et ne soyons pas de mauvaise foi , cela nuit a une console portable ! ! !!
la liste de tous les défaults technique publiée recement fait très mal et on peut croire que le bijoux technologique de sony ne tiendra pas la route longtemps , pk m´acheter une réplique éxacte de la PS2 en plus petit si je ne peut meme pas la porter.
DS:
-ce qui attire le client de loin :
Jeux nintendo , réputés pour leur qualité et puis aussi léxpérience de nintendo ds les portables
-ce qui attire le client de près :
Les 2 écran se révellent interessants ainsi que le stylet rendant possible les FPS et les jeux de strategie sur portable ( un pti war3 sur DS sa vs dit?)
Soliditée et autonomie poussée a leur paroxysme afin de rendre cette console : portable
temps de chargement inexistants
pas de carte mémoire
-ce qui fait fuir le client de loin :
Les 2 écrans ? " c´est stpide et sa sert a rien"
" elle est moche ! ! !" " inférieure techniquement ! ! "
" jeux pour les gamins"
-ce qui fait fuir le client de près :
Graphisme tou de meme inferieur a la PSP
je pense avoir respécté la vérité , si vs voulez corriger ce que jai mit allez y
Conclusion : sony a une approche bocou plus " marketing" et sadresse avant tou aux moutons ou au pro PSP , et nintendo s´adresse o joueur renseigné
c cool que tu soit daccor mais jai posté ce message plutot pour kil soit complété , je suis sur davoir oublié plin de trucs!!
Tu oublie de dire que nintendo ( hormis la gamebos advance qui n´avait pas vraiment de concurrentes) a toujours sorti des consoles déja dépassées au moment du lancement avec des jeux pour gamins et aux graphismes en retrait...
Maintenant qu´un autre géant vient de sortir une portable qui tue, nintendo va pleurer ![]()
La GameCube dépassée au lancement?
Elle dépassait surtout la PS2...
PFFF! la gamecube??? je l´ai et j´y ai tres peu joué... a part nous sortir un Zelda fait avec des ciseaux et du papier ils ont fait koiu sur gamecube? des Resident Evil Remake? Je l´ai eu des son premier jour et la console s´est toujours faites boufées par la playstation... pas le meme public visé forcément...
écoute mickawell , je ne te demande pas de venir dire des conneries ici , mais puiske tu est la complétte , fait une mise a jour et on verra bien kelle est la meilleure des 2 consoles
PS : jai posté ce meme topic sur le forum DS
comme sa , a la fin on aura une sorte de synthèse ,
je vs demande juste detre reglo
la GC est supérieure techniquement a la PS2 et quesque tu veux que je te dise mickawell?
ta tord
Gamekult.com
Avec une luminosité maximale ( sur trois niveaux
disponibles) et un volume sonore à 80%, la console a tenu 3h30 avant que le voyant de la batterie ne se mette à clignoter. Après 3h50, elle s´est éteinte. C´est peu, surtout quand on sait que la DS tient entre 7h et 8h dans les mêmes conditions ( 10-12h pour la GBA SP), mais c´est certainement le prix à payer pour avoir accès à une telle technologie et à un tel rendu. Il ne faut également pas perdre de vue que ce temps mesuré pourra varier en fonction du jeu utilisé et des paramètres d´éclairage ou de volume. Un titre 2D devrait donc moins mettre la batterie à genoux tandis qu´utiliser les fonctions WiFi de la PSP diminuera encore son autonomie. La lecture de films UMD qui utilise en permanence le moteur du lecteur devrait en tout cas offrir une autonomie inférieure à la durée que nous avons mesurée et on se voit mal regarder le Titanic ou Le seigneur des anneaux : Le retour du roi en deux fois. A noter qu´on pourra tout de même arrêter une partie à n´importe quel moment grâce à la fonction veille de la machine et reprendre sa progression précisément là où l´on s´était arrêté. Pour revenir aux fonctions sans fil de la console, Sony a choisi, comme Nintendo, d´employer le WiFi 802.11b, ce qui permettra bien sûr de jouer à plusieurs, mais aussi de télécharger du contenu ( et des upgrades de firmwares) par le biais de bornes spécialisées. Sur le long terme, on peut aussi imaginer que les éditeurs de jeu utiliseront cette technologie pour apporter le jeu en ligne sur les consoles portables.
On l´a dit, la PSP est un modèle de design et de miniaturisation. Néanmoins, ce qu´elle gagne en esthétisme, elle le perd en robustesse puisque la machine semble plutôt fragile par rapport aux autres consoles portables du marché. La PSP n´est pas le genre d´objet qu´on balance sans protection dans sa poche ou dans son sac à dos, et l´absence de clapet obligera toute personne sensée à investir automatiquement dans une housse pour la protéger. Le magnifique écran 16/9 de la machine se salit donc extrêmement vite et il gardera l´empreinte du moindre doigt qui l´effleurera. Plus gênant, on a remarqué quelques problèmes de fabrication de cette première série de consoles japonaises. Le bouton carré ne " clique" pas quand on le relâche contrairement à tous les autres et la flèche droite de la croix de direction émet un grincement inquiétant à chaque pression. Rien qui n´empêche de jouer, c´est sûr, mais cela n´inspire pas la plus grande confiance quant à la durabilité du produit. Dans le même registre, les gâchettes semblent très fragiles avec pas mal de jeu et quelques blocages lorsqu´on les presse trop de l´intérieur. On a aussi pu recenser un paquet de problèmes plus ou moins graves sur les forums et newsgroups du monde entier où certains utilisateurs malchanceux ont eu droit à des pixels morts ( comme sur n´importe quel produit LCD), à des poussières infiltrées sous leur écran et à des boutons cassés assez rapidement.
" écoute mickawell , je ne te demande pas de venir dire des conneries ici "
Nous par contre on demande aux mendiants en quete de querelles et avide de mauvaise fois évoluant de manniere exponentielle de rentrer a la creche, a savoir sur le forum DS.
Venez pas chercher la merde avec votre hochet a deux ecrans on vous demande rien
quand a la gamecube, ben je l´ai et ce n´est pas une tres bonne console a mes yeux point barre
Okie, mickawell, mais elle est techniquement supérieure à la DS!
Ce topic porte bien son nom, dites-moi!
A la PS2, pardon pardon vous me faites dire n´importe quoi!!!
Sur le papier clairement, mais vu les production qu´il y aura eu sur cette console par rapport a la PS2, on s´est finallement rendu compte que c´etait du flan.
Mais dit moi... serait tu un mouton qui achete une console parcequ´elle est soi disant plus puissante ou pour ses réelles capacités et ses jeux?
mickawell tu déconne depuis tou a lheure? parceke je suis mort de rire a chaquun de tes messages!!!
tu as dit que la PS2 été supérieure graphiquement a la GC, e bien ce n´est pas vrai et c´est TOU ce qu´on a dit, d´après toi on aurai du te dire " oui tu a raison mikael, la PS2 est plus puissante"
on voit le niveau intelectuel des pro PSP ![]()