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M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
23 juillet 2004 à 15:56:43

Mistho>>tres juste!

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 15:58:05

Moi je vois pas en quoi la puissance puisse permettre de mieux innover qu´une console moins puissante !

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 16:00:24

A part de permettre un jeu plus zolie

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
23 juillet 2004 à 16:09:39

Mais quelle connerie tu sors draxo... On voit bien que tu es un inculte... Va donc jouer à Rez ensuite tu verra si ce jeu pourrait sortir sur une console moins puissante qu´une dreamcast ou une PS2... sans le puissance de ces consoles, le jeu serait plus lent, pixélisé ou l´expérience musicale serait diminuée ou le plaisir de jeu serait atténué... C´est un des jeux les plus innovants sur dreamcast et PS2 et il n´aurait jamais pu tenir sur une PS1/N64 ou perdrait tout son intérêt en 2D. La puissance est une composante essentielle pour permettre l´innovation dans les jeux, quoi que nintendo dise. Ce n´est pas la seule obligation mais c´en est une

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 16:15:01

Si Rez serait sorti sur N64 il aurait été adapté à la puissance de la 64 voilà tout :-)))

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
23 juillet 2004 à 16:32:05

IL y a pas que les graph ds un jeu qui demande de la puissance il y a qu´a voir les moteurs physique de gt2 et gt3 il y a un vrai gouffre ! Idem si on compare un jeu comme far cry ou half-life les moteurs physique on mechament evolué ou idem pour l´IA . Tout ca justement grace a l´augmentation des perfomances des machines idem pour le passage a la 3d qui a bcp modifé la facon de jouer a l´epoque de la nes . .. il y avait surement deja un paquet de dev qui avaient ca en tete mais c´etait tout simplement impossible a faire ! La puissance est une limite a l´innovation c comme ca nintendo veut faire croire que non car ils sont plus capable de suivre techniquement. Et en dehors des jeux video il y a des concepts qui ont du attendre parfois 20 ans avant d´etre implementer sur machine ( notement ds les bases de données) . Alors venir dire que la puissance n´est pas un frein a l´innovation c´est d´une debiliter hallucinante !

Le_directeur90
Le_directeur90
Niveau 10
23 juillet 2004 à 16:34:35

il serait pas sorti sur 64 du tout puisque la console était trop faible pour, purement et simplement, le graphisme aurait été flou et musicalement le jeu n´aurait pas pu suivre.

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 17:10:36

faud pas croire que la puissance n´a d´utilité que pour les performance visuel dabbord, ca sert tout les aspect d´un jeu :oui:

:cool:

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 18:59:43

Ben c´est sur que le passage à la 3d à peris d´ouvrir des portes à de nouveaux concept mais de la à dire que la puissance d´une machine est le facteur principale de l´innovation est d´une débilité hallucinante ( pour citer ce chère MONTOYA^^)
Maintenant si vous voulez vous persuader du contraire c´est votre problème j´ai rien à prouver contrairement au dirlo et à MONTOYA :oui:

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 19:05:08

On peut repondre qu´on a vu d concept d plus innovant sur d console au hardware classic, ce depuis de decenie on a pas attendu la nds...et il faud aussi avouer que les limites technique ne servent pas vraiment l´innovation :oui:

On a pas besoin de la puissance d´une ps2 pour innover, on a pas besoin non plus du hard particulier de la nds...ca la plupart d pro-nds l´ont pas comprit on dirait dabbord

:cool:

:cool:

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 19:06:00

limitation au niveua technique ne servent pas l´innovation je voulai dire :oui:

:cool:

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 19:08:25

nultendo :d) Mais on a jamais dit que aucun jeux n´avais réussi à innover avant la DS je vois pas pourquoi tu dis çà ! Seulement les fonctions de la DS ouvrirons plus de porte à l´innovation que la PSP en ouvrira :-)))

M0NT0YA
M0NT0YA
Niveau 10
23 juillet 2004 à 19:31:56

Draxo>>On a rien a prouver(je sais mm pas koi on pourrait avoir a prouver d´ailleur) mais ce qui sur c que tu as des connaissances tres limité parceque pour sortir des enormitées pareil faut qd mm le faire!
La puissance reste le facteur essentiel mais c evidement pas le seul ( un autre facteur evident est l´interface). Les dev sont tjs limité et sont en permance obligé de faire de concession ( je me rapelle notement d´une interview hideo kojima a ce propos)! C´est pas pour rien que les jeux sont encore rempli d´abberation physique a l´heure actuelle.

En bd on a du attendre pres de 20 ans avant que les bd relationnel puissent etre implementé est surtout reelement utilisé et ca sera la pareil avec les bd orienté objet et la seule et unique raison c le manque de puissance! Un autre exemple est le dev IA les jap sont fan des petits robots et pour ceux qui s´interessent a ca Sony fait des tests sur algo qui demandent 20 stations de travaille surpuissante pour tourner. Et il y a un plein d´exemple ds le mm genre . ..

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 19:38:13

draxo tout les pronds n´ont qu´a la bouche l´innovant de la nds ( encors faudrait il que son concept novateur ai fait c preuve, me semble que c pas le cas) comme un aventage face a la psp, faud en deduire qu´une console dite classik ne peu rien proposer d´innovant donc :question:

pi c quand meme toi qui dit que la technique ca aide pas l´innovation...depuis j´espere que tu as comprit que tu ete dans l´erreur totale :-)))

:cool:

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 19:57:51

" pi c quand meme toi qui dit que la technique ca aide pas l´innovation...depuis j´espere que tu as comprit que tu ete dans l´erreur totale "

Quand j´ai dis ça c´était surtout pour répondre au dirlo qui disais que la puissance est indispensable à l´innovation :-)))

MONTOYA :d) Tout comme le directeur tu cherches à prouver que la PSP est meilleur que la DS va savoir pourquoi :sarcastic: Et désolé mais Wario Ware est un jeux innovant çà prouve bien que la puissance n´est pas le facteur principale contrairement à ce que tu dis alors réfléchi avant de me traiter d´ignorant :-)))

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 20:16:51

Oui et moi je te repondai ceci parceque tu disait que apar rendre les jeux plus beaux tu voyais pas trop l´interet de la puissance, on est bien daccord que ca ne ce limite simplement pas a cela dabbord :-)))

:cool:

selkie_loup
selkie_loup
Niveau 10
23 juillet 2004 à 20:18:30

la c est vrai
mais bon ca fait pas un jeu
comme l a dit draxo
avec wario ware
bah c est des dessins que meme la NES ferait
bah c est hilarant et nouveau :ok:

Nultendo
Nultendo
Niveau 8
23 juillet 2004 à 20:18:57

Et que biensur meme si elle fait defaut a la nds elle sert malgre tout l´innovation ( je parle encors de la puissance) :oui:

:cool:

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 20:19:05

Evidement des fois le manque de puissance peut-être un frein à l´innovation ! Mais l´innovation ne se limite pas à sa :ok:

Draxo
Draxo
Niveau 10
23 juillet 2004 à 20:20:06

Selkie_louP merci de me soutenir ^^

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