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faites VOTRE test !

bolzo
bolzo
Niveau 8
12 juin 2005 à 09:53:35

c bizarre il ni a pas de test de untold legend .
pouvez vous aussi :svp: rajoute une partie dans vos tests : interet du jeu :svp:

bolzo
bolzo
Niveau 8
12 juin 2005 à 21:38:50

:up: pour le test de world tour soccer de bencoco90

Flebu
Flebu
Niveau 9
13 juin 2005 à 01:05:14

Test PSP : Tales Of Eternia

Editeur : Namco
Développeur : Namco
Type : RPG
Support : UMD
Multijoueur : non
Sortie : disponible au Japon
Version : Japonaise
Classification : tous publics ( ayant des bases de japonais)
Similaire : aux autres épisodes de la série ( Eternia, Phantasia, Symphonia, etc...)

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A peine la PSP foule-t-elle le sol nippon que celle-ci se voit garnir de titres hô combien connus tels que Ridge Racers, Puyo Pop fever, et bien d´autres encore. Bien évidemment, les RPGs faisant fureur auprès des joueurs japonais, leur venue ne s´est pas faite attendre très longtemps. Après un premier Gagarh´s Trilogy assez décevant, nous voici en face de ce que certaines mauvaises langues pourraient juger de " vulgaire adaptation", le dénommé " Tales Of Eternia". Plus connu outre Atlantique sous le doux nom de " Tales Of Destiny 2" sorti sur PSone en 2000, ce titre saura, j´en suis sûr, ravir tous fans de RPG qui se respectent.

C´est donc après m´être débarasser de l´immonde Gagarh´s Trilogie, que je trainais depuis sa sortie, que je me précipite dans les rayons du Doki Doki le plus proche ( boutique de jeux vidéo au Japon), afin de m´emparer du tant convoité Tales Of Eternia. Je le vois, j´aperçois son packaging... des plus sobres : une illustration pastel vous dévoilant à l´avance les 4 protagonistes principaux. L´achat effectué, j´enfourche ma bicyclette et je fonce chez moi afin de me délecter de mon précieux trésor.

Premières impressions

Après une introduction au titre qui laisse vraiment sans voix, nous voici à l´écran titre. Celui nous propose donc soi de lancer une nouvelle partie, soi d´en charger une déjà en cours, ou alors d´accéder à la partie customisation permettant des réglages en tout genre ( couleurs des fenêtres, défilement du texte, difficulté des combats, etc...). Nous voici plonger dans le monde d´Infernia, monde dans lequel nous allons faire la connaissance de Reid, héros au tempéramment de feu, Farah, experte en arts martiaux, Keele, manupilant la magie comme personne, mais aussi Merudy, personnage mystérieux venant de Celestia et toujours accompagnée de son petit animal de compagnie Quicky.

Une aventure unique

Voilà ce que vous propose ToE. A condition que vous ne l´ayez pas déjà fait sur PSone, ce bijoux vous réservera quelques bonnes surprises. Tout d´abord scénaristiquement, vous débutez votre aventure aux commandes de Reid, jeune adolescent à la recherche de Farah, son amie de jeunesse. Vous la retrouvez à hauteur de la forêt surplombant leur village natal, Rashean. Vous vous perdez à scruter les cieux lorsque tout à coup, vous apercevez une énorme tâche noire recouvrir les nuages. C´est alors qu´un vaisseau s´en retrouve expulsé et vient se crasher quelques mètres à vos côtés. Nos héros s´en sortent bien évidemment indemnes, et décident d´aller voir ce qu´il a bien pu arriver à leurs occupants. Avec stupéfaction, vous vous retrouvez face à face avec une sorte de lapinou castor bleu, dont les seuls cris vous font penser à un appel au secours. Arrivés près de la carlingue, vous en extrayez une jeune inconnue. Bien que nos 2 héros ne comprenne pas la langue parlée par notre nouvelle héroïne, ceux-ci décident cependant de venir en son aide.
Vous voici désormais pris dans l´histoire, et plus rien ne vous permettra d´en décrocher. Ce n´est pas moins de 60 heures de jeu qui vous attendent, et vous vous perdrez aisément à visiter le moindre pixel de village, les immenses fonds marins à la recherche des divinités élémentaires, qui vous viendront en aide afin de terrasser vos ennemis.

Des personnages très attachants

S´il est un point très important dans un bon RPG, c´est bien évidemment le côté phsychologique des personnages. Les développeurs de Namco ne se sont pas trompés et nous dévoilent là un quatuor très hétéroclite.
Prenons tout d´abord Reid : adolescent d´à peine 18 ans, fourbe dans l´âme, il est le leader de l´équipe. Il est très lié à Farah et entretien au contraire des rapports relativement difficiles avec Reede. Manipulant aussi bien l´épée, la hache ainsi que la lance, il se défend à l´aide de son bouclier. Il n´en reste pas moins faignant, et guettera la moindre occasion pour se remplir la panse.
Viens ensuite le tour de Farah. Tous juste plus jeune que Reid, Farah est le poumon du groupe qui veille à la gente masculine. Usant de ses poings, elle développe un art martial très puissant. Bien qu´apparaissant comme quelqu´un de très fort phsychologiquement, nous apprendrons bien plus tard qu´elle souffre d´un passé torturé par la mort précoce des ses parents.
Reede est quand à lui la sagesse incarnée. De nature plutôt réservé, il n´est pas pas moins en conflit permanent avec Reid. Se fatiguant relativement vite, il reste cependant le seul avec Merudy le seul à pouvoir faire appel aux divinités élémentaires ( invocations de monde de ToE), mais aussi, à se servir de sorts de magie.
Merudy est le personnage le plus énigmatique du jeu. Ceci étant du au fait que durant une grande partie du jeu, elle ne peut que difficilement se faire comprendre du reste de l´équipe. Toujours accompagnée de son animal Quicky, elle amènera au sein du groupe, une sorte de fraicheur indescriptible ( il suffit pour cela de l´entendre parler).

Une qualité sonore jamais égalée sur portable...

Outre son écran 16/9, la PSP peut se targuer d´avoir une qualité sonore hors du commun. Avec pas moins de 4 sorties audios, le plaisir est plus qu´intense. Le must reste bien évidemment les écouteurs, présents dans le Value Pack. Autant vous dire que l´immersion est pleine dès lors que vous vous laissez bercer par les différente thèmes musicaux. Autre point fort : les voix digites. Pour la première fois, nous pouvons " enfin" savourer des dialogues parlés sur console portable. Cela apporte un réel plus à l´ambiance, mais aussi au charisme des personnages. Il est noter également que les doublages sont de très bonne facture ( à condition de comprendre le japonais).

Level Up !

Présentés sur un scrolling horizontale, les combats de ToE ont la particularité d´être dynamiques, mais aussi en temps réel... à la différence d´un Final Fantasy par exemple ( au tour par tour). Vous contrôlez Reid et effectuez vos attaques principales à l´aide de la touche Rond. Vous pouvez y attribuer des directions à l´aide du pad, en fonction du positionnement de votre ennemi. La touche X vous permet de déclencher des attaques spéciales ( épuisant vos points de TP) attribuées à votre jeune héros, alors que la touche Triangle vous donne la possibilité d´intéragir sur la totalité du groupe : vous pourrez entre autre, ordonnez telle ou telle action ( d´attaque ou de soin), modifier les équipements, associer des raccourcis aux touches L+O et L+X, sachant que la touche R ne sert qu´à locker un ennemi, ou encore modifier la formation de votre équipe. Les combats contre les ennemis récurrents ne nécessitent pas que vous vous attardiez sur des points aussi précis, à l´inverse des Boss, contre qui il va falloir adpoter certaines stratégies afin d´éviter le Game Over. Pour les personnes intéressées par le Levelling, sachez seulement que les personnages évoluent relativement vite, ainsi que les Dieux présents dans les C.Cages, sorte de crystaux où sont renfermées les divinités élémentaires ( Ondine, Ifrit, et bien d´autres encore). Les statistiques de vos persos différent également en fonction de vos équipements ( en grand nombre dans le jeu, dont certains peu évidents à obtenir), et comme dans tout RPG digne de ce nom, certains objets vous confèreront diverses aptitudes ( résistance à tel ou tel élément, gain de HP, diminution de l´utilisation de points de TP, etc...).
A noter également que dans ToE il vous sera possible de vous familiariser avec les différentes recettes qui vous seront enseignées par un étrange personnage, se retrouvant inexplicablement sur votre route, tantôt sous l´apparence d´une jarre, tantôt sous l´apparence d´une grenouille en plastique. L´apprentissage de ces fameuses recettes ( que l´on retrouve dans la série des Tales Of) aura pour principe de guérir votre équipe.

Où sont les Bonasses ( Bonus prononcés en jap...) ?

L´adaptation sur PSP ne s´est pas faite bien évidemment sans quelques rajouts. Bien qu´étant en nombres restreints, il n´en est pas moins indispensable d´en parler. Ceux-ci sont présents sous l´apparition de mini-jeux ponctuant la trame principale. Ainsi, il vous sera donné de dévaler une rivière en rafting, vous permettant de collecter des items, dynamiter vos ennemis ayant pris en chasse le train dans lequel vous aurez pris place, prendre le contrôle de ce même train et délivrer des colis à certaines station ( en faisait bien gaffe de ne pas les dépasser). Plus tard dans l´aventure, nos héros vont même se livrer à une partie de jeu de carte, reposant sur les éléments comme le feu, l´eau, la glace, le vent, etc... Rajoutons que tous ces mini-jeux seront jouables à nouveau autant de fois que vous le souhaiterez, ce qui rallonge légèrement la durée de vie du titre.

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En Bref

Graphismes : Etant sorti près de 4 ans après sa version PSone, cette version n´a pas à rougir, bien au contraire. La 2d est vraiment splendide ( effets de transparence et lumières vraiment bluffants), les menus très clairs et bien aérés. Des scènes d´animation en 2d, bien que trop peu nombreuses, viennent parsemer votre progression. Celles-ci sont de qualité égale à ce que l´ont peut voir sur PSone. A noter également que les développeurs ont osé introduire des cinématiques en 3d, bien que peu convaincantes, elles auront pour effet de vous faire sourire...
Note : 14/20

Jouabilité : Vous vous déplacez à l´aide du stick, alors que les combats se déroulent grâce au pad. Les combats ont la particularité d´être très dynamiques, mais aussi et surtout en temps réel. Reid s´impose comme étant le leader puisque c´est lui que vous contrôlez principalement. Vous pouvez également opter pour une stratégie basée soi sur l´attaque ou la défense. Les coups spéciaux quant à eux, se déclenchent quasi automatiquement pour les persos secondaires, tandis que Reid attendra que vous lui en donniez l´ordre. Les menus sont très clairs, et faciles d´accès.
Note : 15/20

Durée de vie : Pas moins de 60 heures pour finir le jeu. Et une fois votre partie terminée, vous pourrez la recommencer en mode +. Les petits secrets qui persèment le titre rallongent quelque peu la durée de vie, pour peu que vous souhaitiez le finir à 100% ( niveau 99, tous les objets, toutes les recettes, toutes les magies), vous risquez de ne plus avoir de vie sociale.
Note : 16/20

Bande son : La PSP nous montre ici ce qu´elle a dans les entrailles. Les développeurs de Namco nous proposent donc en plus d´une bande son impressionnante, des voix digitalisées qui collent parfaitement aux différents caractères de nos héros. La musique est assez entrainante, ce qui évitera une éventuelle lassitude auprès des joueurs les plus irritables.
Note : 14/20

Scènario : ToE vous donnera la possibilité de visiter 2 mondes aux différences distinctes : Infernia ( d´où sont issus Reid, Farah et Reede) et Celestia ( Merudy et Quicky). Bien que quelque peu linéaire, le jeu nous propose nous quelques rebondissements ( même si parfois prévisibles). Si bien que l´on ne se perd que très rarement. Précisons qu´une notion de japonais est plus que recommandée pour une bonne apréhension du titre.
Note : 13/20

Note générale : 14/20
Tales Of Eternia, bien que n´étant " qu´une adaptation" de sa version PSone sorti il y a déjà 4 ans, n´en reste pas moins un incontournable pour tous les possesseurs de PSP, ayant un intérêt pour les RPG. Sa difficulté peu élevée en fait un titre accessible à tous, pour peu que vous parliez japonais. Notons également que la connaissance de la langue est " quasi" indispensable, pour peu que vous souhaitiez comprendre l´intrigue du jeu. Son histoire envoûtante et ses combats hyper-dynamiques sont les points d´un titre ne laissant présqger que du bon en matière de qualité sur PSP.

Mika

bencoco90
bencoco90
Niveau 7
13 juin 2005 à 01:14:45

Dsl, toujours pas reçu world tour soccer il a quitté hong kong le 4 juin mé faut le temp que sa viennt a Tahiti.

Mika : exellent ton test, mais sa fait du mal car on va suremnt passer a coté d´un grand jeu ( pour ceux qui parle pas le jap )

Flebu
Flebu
Niveau 9
13 juin 2005 à 01:17:01

Titre du jeu : Ridge Racers
Support : PSP
Type : Course Arcade
Développeur : Namco
Editeur : Namco
Nombre de joueurs : jusqu’à 8 en WiFi
Convient à : tout type de public
Disponible : Japon et Etats-Unis
Sortie prévue en France : le 1er Septembre 2005

Namco ne déroge pas à la règle et s’impose comme faisant parti des premiers à développer sur les consoles nouvelles générations. Il suffit pour cela de remonter dans le temps et de revenir en 1994, date de sortie de la première Playstation. Quelles ne furent pas nos têtes ébahies face à ce bijou qu’était à l’époque Rave Racer, premier du nom : le premier jeu de caisse réalisé tout en 3d isométrique, certes basique, mais ho combien convaincante. Les années passèrent et c’est en 1996 que sort la Playsation 2. Et comme pour marquer ce qui apparemment deviendra une habitude, Namco s’octroie le devant de la scène en nous proposant un nouvel opus de sa série phare. Et bien sûr, la PSP ne contournera pas cette règle…

OK, let’s go !

Premier effet PSP : les temps de chargements. Jusque là absents sur toute console portable ( dû aux différents supports cartouches), ils se font heureusement très discrets. Comptez néanmoins une bonne dizaine de secondes de chargement entre le moment où vous sélectionnez votre bolide, et le moment où vous pourrez appuyer sur le champignon. Mais ne vous affolez pas, cela ne va en rien gâcher votre plaisir de jouer, bien au contraire. Et pour vous le prouver, je vous invite à lire la suite.

Unbelievable !

Graphiquement, Namco place la barre très haut. On se croirait à s’y méprendre sur console de par la finesse de la 3d. Les bolides sont criants de vérité, et les circuits envoûtants. Le jeu ne souffre d’aucun ralentissement, même en multijoueurs, ce qui est une réelle prouesse technique réalisée par les développeurs. Aucun scintillement n’est à dénoncer à l’horizon, si ce n’est un très léger aliasing. Une scène d’intro réalisée tout en images de synthèses ouvre le bal. C’est alors que notre rythme cardiaque entre en symbiose avec le cliquetis du chrono. On y voit Reiko Nakase, sorte de pin-up japonaise virtuelle ( récurrente dans les Ridge Racers), allongée sur le capot d’un bolide, chrono à la main. Son regard captivant nous laisse rêveur… mais à peine sommes nous plongés dans ce doux sommeil, que le rythme s’accélère. Un bolide lancé à toute allure, passe la ligne d’arrivée en tête-à-queue, Reiko effectue un saut majestueux, le chrono s’arrête, la partie commence.

Ready for nitros !

Ce n’est pas moins de 4 modes de jeu qui vous sont proposés.

Le mode World Tours vous permettra entre autre de débloquer caisses et circuits. Vous débuterez donc dans le Tour « BASIC» comprenant 29 circuits répartis dans 9 Grands Prix. Une fois terminé ce mode, vous débloquerez le Tour « PRO », puis pour les plus acharnés d’entre vous, le Tour « EX » ( circuits inversés). Ce mode est bien évidemment le plus complet des 4, mais aussi le plus intéressant. La difficulté bien que n’étant pas très élevée durant les premières courses, s’avère bien plus présente à la fin du World Tours. Dans ce même mode, où sera comptabilisé le nombre de kilomètres parcourus, vous débloquerez quelques petits trésors ( intros de certains épisodes de la série, etc…).

Les modes Single Race et Time Attack sont les endroits adéquats pour vous familiariser avec toutes les courbes et autres chicanes du jeu, et obtenir les meilleurs chronos. Une fois le mode World Tours terminé à 100%, vous pourrez courir sur 24 circuits ( dont la plupart issus des précédents opus) avec pas moins de 54 caisses répartis dans 6 classes différentes, en plus de la classe spéciale comprenant 4 bolides inédits.

Le mode Wirless Battle vous permet d’affronter jusqu’à 7 autres prétendants. Vous aurez donc le choix, soi de créer une course, ou bien alors, d’en rejoindre une déjà en cours. Le point le plus frappant est de voir qu’aucun ralentissement ne vient entacher la partie ; encore une réussite de la part des développeurs. Inutile aussi de vous dire que ce mode de jeu à une durée de vie quasi infinie ( à condition d’avoir au moins 2 ou 3 potes ayant le même matos que vous…).

Wouhh, that’s amazing !

Les joueurs habitués à la série ne seront pas dépaysés puisque le gameplay n’a pas évolué des masses depuis le premier épisode de la série ( et ne compte apparemment pas changer de si tôt). Vous accélérez à l’aide de la touche X et freinez avec la touche Carré. La gâchette L vous propose une vue intérieure ( pratique avec le rétroviseur) tandis que la gâchette R ( grande nouveauté) vous permettra l’utilisation de nitro ( stockable jusqu’à 3 barres) que vous emmagasinerez en effectuant des dérapages contrôlés ( surtout lors de virages). Le côté gauche de l’écran affiche votre rang, le record du tour, ainsi que le temps total. Quant au côté gauche, vous y trouverez une représentation du circuit et de votre bolide, mais aussi le temps au tour, ainsi que le compteur ( différent pour chaque véhicule… un petit plus qui fait la différence). Pour les plus perfectionnistes, mais aussi courageux, les touches Triangle et O vous permettront respectivement de passer les vitesses et de rétrograder ( pour peu que vous ayez choisi une conduite manuelle). Vous avez également la possibilité de jouer soi au stick ou au pad, et les touches sont configurables.

You’re a genius, you’re a genius !

Si les Ridge Racer sont si populaires, c’est sans conteste dû à leurs bandes sons technos ultra-dynamiques. Ce volet sur PSP reprendra de nombreux thèmes connus ( mes préférés allant à ceux étant sur Ridge Racer Revolution sur PSOne), mais se verra également étoffer de nouvelles pistes musicales pour l’occasion.

Ridge Racers est le premier jeu à être sorti sur la console portable de Sony, et autant vous dire que les promesses sont bel et bien au rendez-vous. Animation fluides, et musiques hyper-dynamiques sauront vous tenir en haleine durant de nombreuses heures pour peu que vous souhaitiez débloquer tous les bolides ( 58 en tout) ainsi que tous les circuits ( 26 au total). Cette compilation ( d’où le « s » à « Ridge Racers ») vous fera revivre les meilleurs moments de la saga sur portable, en attendant un Gran Turismo qui ne devrait pas tarder à pointer le bout de son capot.

Graphismes : 15/20
Les développeurs nous proposent là un Ridge Racers d’une qualité égale à ce que l’on peut trouver dans nos salons. La 3d ne souffre d’aucun scintillement, d’aucun bug de collision, si ce n’est que d’un très léger aliasing vite oublié sous l’effet de l’immersion ( dû en grande partie à l’effet de vitesse très bien rendu sur portable).

Gameplay : 16/20
Sûrement un des gros points forts du titre. Fidèle à la série, il s’agit là d’une conduite type arcade. Vous prenez les virages grâce à un dérape dément, vous permettant de collecter jusqu’à 3 niveau de nitro, vous permettant d’aller encore plus vite… De la pure folie !!!

Bande Son : 17/20
Reprenant les thèmes musicaux ayant faits le succès de la série, nul doute que celle-ci devrait vous en mettre plein les esgourdes. Seul hic au tableau, le bruit des moteurs peu crédible ainsi que les impacts contre les murs ( un vieux toc…). Sinon, ce n’est que pur bonheur !

Scénario : 1/10
A chacun de se faire son scénario…

Durée de vie : 14/20
Le mode World Tours risque de vous faire passer pas mal de temps sur la cuvette des toilettes ( où ailleurs). Cependant, il est vrai qu’une fois fini, vous n’y rejouerez plus de si tôt. Cette même durée de vie se voit fortement rallongée pou peu que vous ayez des potes possédant le même matos que vous.

Les plus :
- une ambiance vraiment très proche de la version ps2, donc très proche de l’arcade ( hummm, l’arcade dans la poche)
- un nombre de circuits et de bolides plus qu’honorable
- aucun ralentissement en WiFi

Les moins :
- répétitif à la longue

bencoco90
bencoco90
Niveau 7
13 juin 2005 à 09:48:08

Flebu : té test sont vrément complet mais il faut les faire plus court ! !

Nounours_94
Nounours_94
Niveau 7
13 juin 2005 à 09:50:30

:up: pr un test de untold legends :ok:

bolzo
bolzo
Niveau 8
13 juin 2005 à 17:43:02

:up: pour tous les tests !

marc0013
marc0013
Niveau 7
14 juin 2005 à 11:05:55

qui pe mettre le test d untold legends?!

vidok
vidok
Niveau 3
14 juin 2005 à 12:46:30

Si vous voulez des tests psp et des avis -> http://www.playportable.com/

bolzo
bolzo
Niveau 8
14 juin 2005 à 18:25:19

marc0013 Posté le 14 juin 2005 à 11:05:55
qui pe mettre le test d untold legends?!

e be quelqu´un qui a untold legend :doute:

bencoco90 t´as recu world tour soccer ?

bencoco90
bencoco90
Niveau 7
15 juin 2005 à 06:57:10

Pour l´anectote, je commande World tour Soccer, j´ai reçu le colis et quand j´ouvre ce meme colis qu´est que j´ai TIN TIN TIN

NBA de Sony

mais c´est génial,je me suis bien fait escroqué et le gars qui me dit excuse moi excuse moi et ce con qui veut que je lui renvoi mais j´habite a l´autre bout de la planet, attendre 1 mois et payé 20 euros de port non merci ! ! je garde sa meme a contre coeur ! !! OLALALA j´ai les boules ! !!

tim1286
tim1286
Niveau 9
15 juin 2005 à 10:22:27

Bon allez je me colle au test de Untold legends vu que pas mal de personnes le demandent...

graphismes : 17/20
Les graphismes sont tres beaux, c´est comme la 3D de Age of mythologie ( on peut aussi faire des 360° avec la camera). Les animations sont fluides, variées, tout comme les effets des armes et des coups speciaux.
Bref c´est du bon

jouabilité : 12/20
Euh en fait on est obligé de diriger le joueur avec le stick analogique ce qui est tres fatiguant a partir d´1h de jeu ( la croix servant pour les effets et les armes)
Moi perso j´aime pas trop ( le joystick est trop en bas de la console et ca fait mal a la main a force. Mais si vous aimez le joyst, la maniabilité est bonne ( le gars qui vous dirigez bouge sans probleme)

histoire : 16/20
Bon l´histoire c´est du classique, cad une ville qui est envahie par des montres et faut tout casser. Bon je mets 16 parce que le fil de l´histoire nous emmene dans des decorts variés ( caves, villes, grottes, jardins...) qui sont forts biens reussis.

son : 16/20
Pas grand chose a dire dessus, la musique est pas mal, mais les bruitages sont supers ( bruits de l´epée, cris des monstres...)

difficulté : 17/20
Je n´ai pas fini le jeu, mais le niveau de difficulté devient chaud vers la fin ( ?)
Mais heuresement je joueur acquiert des nouvelles armes et objets et pouvoirs qui lui permettent de mieux se battre !

Total:15/20 ( ce n´est pas une moyenne)
Je mets 15 parce que c´est beau, c´est du diablo en mieux fait, la durée de vie est longue, mais par contre le choix du joy comme moyen de direction laisse a desirer.
Voila, c´est un diablo sans plus de charme

Hegros
Hegros
Niveau 10
15 juin 2005 à 10:24:41

flebu quand tu copie un test met un lien :ok:

txum
txum
Niveau 5
15 juin 2005 à 12:23:06

SPIDER-MAN 2 :

graphismes :

Les cinématiques sont hallucinantes, les personnages ( repris du film) sont très bien numérisés, c´est parfait.
En cours de jeu, c´est vraiment très bien, la ville est bien modélisée, les intérieurs sont convainquants
18/20

jouabilité : L´usage du stick analogique est plus que correct. Il faut un peu de temps pour s´habituer et voler d´immeuble en immeuble en se balançant au bout de sa toile, mais après c´est vraiment très fun.
Pour les combats, les commandes sont simples et efficaces.
17/20

histoire :
C´est un peu le point faible selon moi. L´histoire est inspirée du film, mais ajoute quelques intrigues paralèles, ce qui permet de croiser quelques vilains ( mysterio, le vautour, le rhino, le shoker) en plus d´Octopus. Sur le papier, c´est un avantage, mais au final, l´histoire n´est pas très cohérente.
La durée de vie est beaucoup trop courte ( 19 niveaux certes, mais certains trop faciles ou trop courts)
14/20

son :
De bonnes musiques, que ce soit dans les scènes d´action ou les cinématiques, mais elles ne sont pas assez variées.
La qualité sonore et les dialogues sont excellents ( ce sont les voix des acteurs du film).
15/20

difficulté :
En mode normal, c´est tout à fait correct. Certains passages et certains boss sont vraiment très chauds.
17/20

+ -
Les + :
Graphismes
Jouabilité
Ambiance très " Spidey"

Les - :
Durée de vie
Scénario

MOYENNE : 16,2/20
CONCLUSION :
Un bon jeu, très fun, quoique un peu court à mon goût. Il comblera tous les fans de Spider-man et les amateurs de jeux d´action.
Ce n´est pas un simple portage, il a été amélioré par rapport aux autres supports, même s´il perd ce côté GTA-like de la version PS2. Au niveau scénario, il reste un ton en dessous du tout premier Spider-man paru sur PS1 et dreamcast ( Il faut dire que ce jeu était basé sur un scénario original inspiré de l´esprit de la BD et non une adaptation du film, logiquement plus limitée).

bolzo
bolzo
Niveau 8
15 juin 2005 à 12:57:41

bencoco t´as pas eu de chances , mais tu vois ebay ca na pas que des avantages.........
:merci: pour les autre test :ok:

goku-93
goku-93
Niveau 5
15 juin 2005 à 13:24:54

moi je voudrai savoir kel genre de jeu est rengoku ! est ce un jeu de baston aventure genre euh . . un ti fighting force ?

bencoco90
bencoco90
Niveau 7
16 juin 2005 à 23:31:33

bolzo : oué mé j´ai trouvé un accord avec le vendeur, je garde nba et je paye encore moins cher World tour soccer donc sa va . Mé faut encore attendre ! !

:d) Test de Nba de Sony :g)

:d) graphismes : Point fort du jeux, les parkets officiel brille, les license sont présente, et les joeurs sont bien fait dans l´ensemble. Il y a meme une petite présentation du jouer quand il fait un beau panier. 17/20

:d) jouabilité : Tres dur de prise en main, pour prendre du plaisir a ce jeux il faut persévérer, un indicateur apparait sur le ballon avant le lancer la balle pour voir la qualité de voir tire. Les interceptions sont dur mais pas impossible. 2 caméra : vue de dos ou en longueur. 14/20

:d) Durée de vie : On peut faire la saison intégrale de la NBA ( 82 match ) + les play off, y a de quoi faire. Quelques mini jeux, et un surtour un mode ONLINE. Par contre sa risque d´etre répétif quand meme. 16/20

:d) Son : Exellente bande son dans les menus, et une bonne ambience dans les match. Tout y est. 17/20

:d) Difficulté : 3 mode de difficulté, mieux vaut commencer avec le 2eme. 14/20

En résumé : Tres bonne surprise pour moi, apres ceux que j´avais lu sur ceux jeux, je sens que je vais prendre du plaisir avec lé Spurs. Meme si la jouabilié au départ est dur de prise en main, faut s´accrocher ! !! Et le mode Online risque de rallonger la duré de vie deja bien remplie.

15/20

blourg
blourg
Niveau 5
26 juin 2005 à 00:22:58

voter tous pour un test de untod legends par agcdefg! :lol:

trust67
trust67
Niveau 17
26 juin 2005 à 00:39:50

:up:

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