http://fr.wikipedia.org/wiki/Dreamcast
"L'atout majeur de la Dreamcast selon Sega résidait dans le fait de pouvoir proposer des jeux jouables en ligne. Cet argument a été utilisé par Sega dans sa campagne marketing de lancement pour damer le pion à la PlayStation 2, sa principale rivale, qui devait sortir presque 1 an plus tard.
Cette stratégie n'a pas fonctionné car trop peu de jeux implémentaient le jeu en ligne. De plus, le public attendait la sortie de la PS2 en mars/octobre 2000, réputée plus puissante."
Et il faut ajouter à ça que Sony voulait installer un lecteur DVD dans tous les salons. Je peux témoigner de tout ça parce que j'ai acheté la Dreamcast à sa sortie alors que tous mes potes ne juraient que par la PS2.
La Dreamcast était beaucoup trop en avance sur son temps:
- fonctionnalité internet qui a explosé depuis avec le Live de Microsoft
- manette ergonomique que Microsoft a là aussi copié pour sa manette 360
- jeux casual dans la Visual Memory
Elle est sortie trop tôt, c'est dommage.