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Liste des sujets

Ubisoft tacle Sony et la PSP!!

Sadakiyo
Sadakiyo
Niveau 6
05 juin 2008 à 11:45:20

Ubi pense que c'est une console trop chère, trop technique, et que Sony n'est pas clair sur sa stratégie... Tous les détails dans la news.
http://www.gamebible.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=1271&Itemid=69

Ça rigole pas! Mais il a en partie raison, Sony ne soutient peut-être pas assez sa console

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
05 juin 2008 à 11:57:27

Concrètement on risque éventuellement de ne plus voir le moindre FF traduit en français et donc...

Non en fait ça changera pas grand-chose, les RPG resteront en anglais, mais comme ils ne seront plus édités en Europe nous devrons les acheter en import et donc pour MOINS CHER !

Un mal pour un bien donc ! :noel:

romss59
romss59
Niveau 9
05 juin 2008 à 12:22:22

Sa va améliorer l'anglais des français, c'est un autre bien :noel:

neoeljin
neoeljin
Niveau 10
05 juin 2008 à 12:53:22

Ubisoft peut faire la leçon aux autres, eux qui massacrent toutes leurs licences pour en faire des "trucs" pour casual gamers. Rayman a complètement disparu au profit des Lapins Crétins, et maintenant ils trouvent que leurs anciens jeux étaient trop hardcore et qu'il faut tous les rendre fastoche pour les gamins et les mamies. :(

Le problème de Sony, c'est qu'ils se sont arrêtés sur leurs acquis, ils pensaient vendre la PSP et la PS3 comme ils ont vendus la PS1 et la PS2, mais le marché est complètement transformé. Sony n'a pas modifié sa stratégie et continue à proposer des titres pour vrais gamers sur ses consoles, voilà son "tort". Leur communication a été totalement ratée, avec des pubs incompréhensibles et un Ken Kutaragi trop sincère...

Je me sens revenir à l'époque où la Dreamcast a du disparaitre parce que SEGA n'avait pas sur aborder correctement le passage à la nouvelle génération alors que sa console (et ses jeux) étaient tout simplement stupéfiants.

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:01:39

Pas du tout, SEGA a disparu à cause des mauvais résultats du MegaCD, du 32X, de la Nomad et bien sûr de la Saturn.

La DreamCast n'a RIEN A VOIR dans la disparition de SEGA. :ok:

neoeljin
neoeljin
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:07:49

Je parle de la disparition de la Dreamcast, pas de celle de SEGA :doute:

Ils ont mal abordé le passage à la nouvelle génération de console, à cause d'une communication défaillante surtout. Et finalement ils se sont fait laminer par la PS2 et son lecteur DVD, sur lequel Sony a énormément misé. Tout le monde s'accorde aujourd'hui à dire que la Dreamcast était la meilleure console des 2, grâce notamment à ses jeux.

Aujourd'hui Sony réitère la même stratégie qu'il y a 8/9 ans en misant sur le lecteur Blu-Ray, mais le marché a une nouvelle fois changé et ça ne marche pas du tout comme ils l'avaient espéré.

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:10:22

Autant pour moi j'avais pas tout compris. :ange:

Maintenant NON la communication de SEGA était loin d'être défaillante, et le lecteur DVD de la PS2 n'explique pas complètement son succès.

neoeljin
neoeljin
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:22:16

http://fr.wikipedia.org/wiki/Dreamcast

"L'atout majeur de la Dreamcast selon Sega résidait dans le fait de pouvoir proposer des jeux jouables en ligne. Cet argument a été utilisé par Sega dans sa campagne marketing de lancement pour damer le pion à la PlayStation 2, sa principale rivale, qui devait sortir presque 1 an plus tard.

Cette stratégie n'a pas fonctionné car trop peu de jeux implémentaient le jeu en ligne. De plus, le public attendait la sortie de la PS2 en mars/octobre 2000, réputée plus puissante."

Et il faut ajouter à ça que Sony voulait installer un lecteur DVD dans tous les salons. Je peux témoigner de tout ça parce que j'ai acheté la Dreamcast à sa sortie alors que tous mes potes ne juraient que par la PS2.

La Dreamcast était beaucoup trop en avance sur son temps:
- fonctionnalité internet qui a explosé depuis avec le Live de Microsoft
- manette ergonomique que Microsoft a là aussi copié pour sa manette 360
- jeux casual dans la Visual Memory

Elle est sortie trop tôt, c'est dommage.

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:32:46

Une légende urbaine raconte en effet que la DreamCast était sortie trop tôt. (indeed)
En revanche, la manette était très loin d'être parfaite et les jeux de la Visual Memory sont INEXISTANTS, alors inutile de le sortir comme argument.

PS, Wikipedia, c'est pas une super source... :hum:

neoeljin
neoeljin
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:36:35

Oui bon, si tu veux. :ok:

El-Klan-Destino
El-Klan-Destino
Niveau 10
05 juin 2008 à 13:38:43

Je sais. ^^

Clarky_Kent
Clarky_Kent
Niveau 11
05 juin 2008 à 17:57:15

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-42-1550415-1-0-1-0-0.htm#message_1550416

Ubi ne développent pas ses jeux, il ne fait que les distribuer et ils ne seraient pas assez fou pour ne pas éditer et localiser un Final Fantasy ou un Kingdom Hearts. Si Ubi réchignent à le faire, un autre reprendra le filon, voir Square-Enix ou les éditeurs eux même.

Et niveau jeu, Ubi, c'est pas une grande référence non plus sur DS et en général les grosses licences type PoP, Splinter Cell et Rayman à part (disons que les Léa Passion et Alexandra Ledermann & co ça passe deux secondes).

C'est à eux de fournir les jeux maintenant, la console arrive à se vendre sans grand effort de la part de Sony (au Japon on peut dire merci à Capcom) au éditeur de fournir des jeux de qualité après.

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