De plus, en parlant de bourrinisme, Metroid fait vraiment fort: dans les deux video que j´ai vu, Samus ( je crois que c´est elle qu´on dirige une fois de plus) avançait dans des couloirs tout droit, ouvrait une porte, dégommait quelques merdes volantes ( je vois pas meilleur synonyme), ouvrait une autre porte, avançait dans des couloirs tout droit, ouvrait une porte, dégo... etc...
alors que Coded Arms propose un jeu assez bourrin, mais dans des décors un peu plus développé que pour le jeu de la firme au désormais petit N...