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Liste des sujets

Vos impressions sur la démo?

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 20:15:40

pour une demo de jeu c tres complet mais je trouve que de pas avoir plus gros que le transport ça me manque un peu

Com3Pom
Com3Pom
Niveau 4
07 septembre 2003 à 20:19:11

J´aimerai bien savoir si il y aura des vaisseaux de classe Cuirasser ( les tous gros enfaite :) )
Je les aiment bien cela moi et je trouverai vraiment dommage qu´ils n´y ai plus de gros vaisseau.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 20:37:42

Je crois qu´on c´est mal compris dieter, quand je m´inquiétais du niveau de difficulté dans les deux missions de la démo ce n´était pas parce que je les trouvais trop dur mais au contraire exagérément facile... Quant à brycees je tenais à lui préciser qu´il y a une vie en dehors du multi-joueurs et oui cela va peut-être t´étonner mais il existe de bons joueurs qui ne jouent pas en multi par choix, ben ouais apparemment certains on du mal à comprendre çà et j´ajouterais qu´on est pas obligé d´aller en multi pour trouver une dimension stratégique de qualité dans les jeux et justement à ce sujet des jeux comme Cataclysme offrait déjà un niveau plus que convenable même en niveau de difficulté normal autant que des jeux comme Ground Control d´ailleurs et franchement je suis agacé de constater que certains joueurs font preuve de mesquinerie en pensant que ceux qui ne jouent pas sur Internet ne sont pas à la hauteur et je te rappellemrais simplement que le champion du monde d´échec en titre est un ordinateur et à mon avis si l´IA est bien programmé elle offre à coup sûr un challenge bien plus élevé que peut offrir n´importe quel joueur, tout cela n´est qu´une affaire de programmation et de niveau de difficulté, ce qui à l´air d´avoir échappé à priori au développeurs de HL2.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 20:39:10

De Homeworld2 pardon, tu vois tu m´as énervé avec ton multi-joueurs...

brycees
brycees
Niveau 6
07 septembre 2003 à 21:17:53

t´énerve pas cherubin, je suis bien conscient qu´il y est des joueurs qui ne jouent pas au multi, pour certains STR je ne joue qu´en solo, alors je connais. Je te dirais même qu´HW1 fut mon premier STR sur le net, avant je ne jouais jamais en multi. Je n´ai jamais fait le multi de Sacrifice ( que je considère pourtant comme un chef d´oeuvre de la STR), ou encore C& General et Ground control ( g joué une fois en multi à GC).
Mais tu ne peux pas comparer l´IA d´un STR à celle d´un super ordinateur IBM, surtout pour un jeu qui se déroule " en temps réel".
Il y a de très bons joueurs qui ne jouent pas en multi et parfois je les comprends ( triche, lag, etc.).
Mais il faut reconnaitre que l´adversaire le plus fun à battre, reste l´humain. Et c le seul qui te permet de connaitre toutes les stratégies possibles, car l´ordi à tendance à se répéter dans ses actions.
Cataclysm était bien, très bien même, mais je considère HW1 meilleur, c une question de goût.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 septembre 2003 à 23:01:56

Il y avait effectivement un je ne sais quoi en plus dans HW1 par rapport à Cataclysme qui était plus aboutie niveau game-play mais aussi plus " facile" et surtout il a laisser un peu tomber le coté " merveilleux" de HW1 pour être finalement mieux fini mais plus froid et c´est bien le problème des jeux récents qui s´arrêtent trop sur les jolis graphismes et les particularités technique et j´ai bien l´impression que les développeurs et surtout les services marketing, qui orientent finalement les développeurs, sont en train de passer complètement à coté de ce qui fait tout le charme d´un jeu c´est à dire sa capacité à nous faire rêver un peu comme un bon bouquin finalement à croire que tous les développeurs actuellement son des incultes et des atrophié de l´imaginaire débridé et oui ils sont forts techniquement mais voilà il ne sont fort que techniquement, on dirait qu´ils ont perdu le feu sacré le plaisir de faire du jeu et pour les marketing-men de toute façon c´est gars là n´ont jamais aimé les jeux s´il en on fait un dans leur vie de rapace c´est bien le bout du monde pour ces atrophiés du cervelet qui ne pensent qu´à faire du fric dès qu´ils lancent un nouveau " concept" de jeu à base de recettes éculées depuis bien longtemps, après on s´étonne nous autres les joueurs PC que les jeux se dégradent mais ce sont les développeurs et les éditeurs et aussi tant qu´à faire les joueurs qui se dégradent notamment en étant de moins en moins exigeant et au bout du compte ils finissent par apprécier la soupe qu´on leur sert et quand on a le malheur d´être un peu critique sur un jeu qui nous parait légé on se fait traiter d´extraterrestre alors franchement je ne suis pas étonné que la qualité des jeux est sans cesse tiré par le bas mais c´est un phénomène qui ne touche pas que les jeux malheureusement...

Dieter
Dieter
Niveau 12
07 septembre 2003 à 23:10:28

com3pom> vla de koi te rassurer ( la demo n offre pas tous les vaisseaux c tout)
http://well-of-souls.com/homeworld/hws/index.html

cherubin1> c un fait que les jeux on tendance a se repeter mais helas tous les filons ont ete exploites..... ce qui n empeche pas certains jeux de briller, attendont de voir la version complete et definitive du jeu pour etre fixes

et apparement c le retour des taidanis ( si g bien suivi l intro c un seigneur de guerre vaygr qui a ete balance empereur par les taidanis et qui cette fois ne se contentent pas de s en prendre a hiigara mais a la galaxie)

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
08 septembre 2003 à 02:59:56

Ouais ben si tu voulais me rassurer il fallait pas me dire qu´il n´y avait pas différent niveau de difficulté et dans ces conditions je ne vois ce qu´il auraient pu faire d´autre qu´un jeu grand public facile d´accès pour tous les newbies en manque d´exotisme...
Il est vrai qu´il devient de plus en plus difficile d´innover dans le jeu vidéo alors la moindre des choses maintenant c´est de ne pas répéter les erreurs du passé mais çà apparemment c´est une autre paire de manches un concept sans doute trop douloureux à faire rentrer dans la tête des professionnels...

Dieter
Dieter
Niveau 12
08 septembre 2003 à 09:28:23

le concept est peu etre pas nouveau mais au moins c pas un thon remplit de bug, de graphismes aliase et autres ratages

dans le 2 le gameplay a ete bien ameliore ( escadrilles de chasseurs et corvettes et non plus a l unite, le bouton droit de la souris sert enfin a quelque chose, plus d optimisations des unitees, quelques trouvailles interessantes commes les tourelles deployables et le fait que si une escadrille dont il manque presque tous les chasseurs retourne aux docks elle ressort reparee et complete)

jeromeffx
jeromeffx
Niveau 7
08 septembre 2003 à 13:03:11

cherubin si sa pas te rassurer des que le jeu sera bidouiable je te promet d´augmenter la dificulter dun facteur 100000000000 si tu veut si bien que tu depasera jamais la premiere mission je le sait car j´avvait tester sur cataclysm en augmentant la puissance des ennemi mais comme je connaisser pas trop les valeur j´avait augmenter leur puissance de 20..... je vous laisse imaginer les degats rien que un serie de chasseur abimer fortement mon vaisso mere et un seul destroyer a reussi a detruire toute un flote composer de 5 destroyer 10 corvette et un vaisso mere..

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
08 septembre 2003 à 13:22:32

Je ne comprends pas pourquoi vous avez l´air de dire que c´est mieux que les chasseurs soient regroupés en unité, personnellement je préférais avant c´était plus tactique pour faire des feintes mais maintenant çà risque d´être plus bourrin mais j´ai peur que cette série se fourvoit dans les arcanes du bourrinage à tout crin, Pour le moment je n´en suis pas sûr mais malgré tout un fort doute m´assaille quant à l´intégrité de cette série " mythique" et d´ailleurs c´est bien dans l´air du temps de faire des jeux faciles et bourrins pour élargir le panel des joueurs et évidemment faire plus de pognon mais si vous çà ne vous dérange pas je n´ai rien à dire dans ces condiitions juste qu´à aller voir ailleurs...

brycees
brycees
Niveau 6
08 septembre 2003 à 16:59:39

HW2 n´est pas bourrin, je le confirme.
Moi aussi ça m´inquiétait de construire des esquadrons ( un peu comme Ground control), mais au final, c une très bonne idée, les strikes groupes prennent tout leur sens.
Le seul défaut à mon sens est l´utilisation abusive des platormes, mais bon, avec des bombers c vite réglé.

Dieter
Dieter
Niveau 12
08 septembre 2003 à 17:23:10

les plate formes j en fais pas des masses surtout histoire d entamer la bidoche avant la riposte, le coup des esquadrons je trouve que c un plus quand il s agit de combler les trous dans un groupe, avant ct une perte de temps ( construire, rajouter a la team voir a une seconde, choisir le mode d attaque et la formation)

Dieter
Dieter
Niveau 12
08 septembre 2003 à 17:23:44

jeromeffx> multiplier la puissance ennemie par 1.5 ou par 2 est suffisant

Kuun_Drax
Kuun_Drax
Niveau 7
08 septembre 2003 à 21:06:04

bonsoir messieurs,

je vois que le sujet est hot ! !!!!

pour ma part,

en solo : j´aime pas trop pour le moment
WHY???
- trop guidé dans la mission
- pas de place à l´intuition

bref je n´ai pas insisté :)

en multi :
en bien :
- bien les strikes cela évite de les faire :)
- équilibrage des forces cad que des petits ships peuvent détruire tes frégates assez rapidemment
- pour éviter cela donc escorter ces frégates
- j´adore le badge :)
- la possibilité de construire et de rechercher sur plusieurs ships surtout au début
- des maps pas trop grandes ce qui évite que les parties durent des heures

en mal
- du mal à controler ces troupes : elles partent trop facilement à l´attaque meme si tu le veux pas
par exemple pour attendre des renforts

voili voilà
je ne suis pas trop deçu car l´interface est démente :ok: :ok: :ok:

kuun

Alex_990
Alex_990
Niveau 5
08 septembre 2003 à 21:46:04

néo g v te casser mais.... Ton ordi n´est vraiment pas assez puissant même pour supporter la démo... ( alors que le mien oui, mais....)

Dieter
Dieter
Niveau 12
09 septembre 2003 à 10:50:40

alex v t en raconter une bonne.... mon pc actuel c une vieille carne, mais tres vieille koi ( je passe commande d une grosse config jeudi, donc apres ça sera details max sans prob)

la c un p3 733, 192 de ram, geforce 2 32 mo, et ben la demo tourne ( meme si g une message disant que je dois avoir 256 de ram au minimum pour jouer)

brycees
brycees
Niveau 6
09 septembre 2003 à 13:02:12

kuun, si tu ne veux pas que tes troupes partent à l´attaque, met les en mode passif ( F2).

Dieter, pour les plateformes, c un tord, un rush de 20 plateforms ion et 5 gun avec le soutien de 10 interceptors, ça détruit un mothership en un rien de temps, tout ça pour un coup modeste, constuisable rapidement.
ça marche, et c prouvé ! !!

Dieter
Dieter
Niveau 12
09 septembre 2003 à 15:44:39

ptre mais c pas fair play, et un peu trop brutal a mon gout

Alex_990
Alex_990
Niveau 5
09 septembre 2003 à 20:15:03

Celui de néo est un Pentium 1 133mhz avec carte graphique voodoo 2 et 156 mg de ram un truc commme aç ! !

La vidéo du moment