Explications du ( trop) gentil Ziegfri999:
-vigeur: + de réussite des coups critikes ( flash)
-speed: augmente la vitesse de préparation des attaques ( jauge de rapidité)
-stamina: si niveau élevé, plus d´expérience gagné au " next level"
-mag.power: inflige plus de dégat pour les sorts magik
-bat.power: inflige plus de dégats pour les coups physiques " fight"
-défense: reçoit moins de dégat contre les coups phys.
évade: pourcentage du combattant à éskiver un coup physique
-mag.def.: reçoit moins de dégat contre les sorts.
-Magic Block: pourcentage du combattant à bloquer totalement les sortilèges comme fire, doom etc... ( tu le reconnaitra qd tu verras ton perso utiliser un bouclier de couleur différent contre un sort. rouge pour le feu, bleu pour la glace..)
pour augmenter tous ces niveaux, il y a les équipement: par exemple si tu mets Defense armor + Paladin shield + Illumina + Zéphir cape + white cape +...(+sortilège phantom...)
tu peux être sure ke ton perso est quasi intouchable... un dieu koi. tu verras ke les stats en défense ou en M.block son tres proche de 100.
pour cela il ne faut pas oublier d´utiliser les espers à fond: tu remarkeras ke qd t´ékipes un perso avec Bahamut par exemple, ton perso gagne à chaque " next level" 50% en HP de plus ke les autres, ou +2 en vigueur avec d´autres espers...
donc il ne faut pas directement déséquiper un Esper des ke les sorts ont été appris avec un perso.
voilà!!
c ki le bouffon?