un système d'armes customisable à la crysis mais en plus poussé : pouvoir recuperer plus d'objets aparament anodins mais que l'on pourrait combiner pour faire une arme improvisée. exemple : couteau+anneaux de fer+vis = baionette pour le fusil d'assaut....
De meme, pas mettre trop de munitions ni de points de vie comme dans le 3, car quand on est trop armé on se sent invincible et on a fatalement moins peur....
de plus, il faudrait par exemple prendre en compte le poids des armes embarquées : plus c'est lourd, moins on avance vite.... en bref donner un aspect "simulation de survie" au jeu....
l'idée de la symbolique satanique plus presente ne serait en effet pas un mal! j'ai bien trippé au niveau Hell mais bon c'était tout de suite fini....
et surtout l'histoiiiire!!! une histoire plus ficelée avec par exemple, des personnages relatant des faits via journal audio ET video qu'on en apprenne plus sur le taré qui a pu lancer cette experience dimensionnelle de dingue (qui a dit gordon freeman?!
)
voila pour moi ca serait nickel!