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Débridez DOOM 3 pour les ATI.

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 15:09:33

TEMP light, color, R1, R2, localNormal, specular;

  1. load the specular half angle first, because
  2. the ATI shader gives a " too many indirections" error
  3. if this is done right before the texture indirection

Bon bah ils ne sont pas là.
je vais faire comme sa regarde :d)

TEMP light, color, R1, R2, localNormal, specular;

PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };

  1. load the specular half angle first, because
  2. the ATI shader gives a " too many indirections" error
  3. if this is done right before the texture indirection
Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
29 août 2004 à 15:11:27

Bon passe moi ton mail je t´envoie ce fichier car c´est bizarre.

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 15:11:35

C´est bon je l´ai ajouter :ok:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 15:12:22

Je vais voir ce que sa fait puisque le deuxieme turc a metre je l´ai donc..

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
29 août 2004 à 15:13:49

Mais t´as pas tout. Et avec ce forum ou il dérange tout ces copier-coller. m´enfin si ca marche :d) :cool:

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 15:30:14

Si tu decompresse les fichier tu ne peut plus jouer en multi?

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
29 août 2004 à 15:32:12

Ben oui malheureusement. Mais tu peux sauvegarder les pk4 dans un autre répertoire puis tu remplaces pour jouer en multi.

minimoi3
minimoi3
Niveau 9
29 août 2004 à 16:37:41

mon e-mail c joelaitou@caramail.com

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 16:54:16

Je vais les decompresser mais je les decompresse en . Rar ?

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 17:01:25

Je le decompresse en quelle format?
( moi je le decompresse avec QUICKZIP)

SolidSnakeMGS
SolidSnakeMGS
Niveau 10
29 août 2004 à 19:18:26

Je l´ai decompresser et sa ne marche pas..