" sauf peut etre certains studio qui créées des demo techologique puis en font par la suite des jeux ( Far cry par exemple"
Et le BUILD engine de Ken Silverman ?
Utilisé dans :
Duke Nukem 3D ( 3DRealms,GT Interactive)
Shadow Warrior ( 3DRealms,GT Interactive)
Blood ( Monolith,GT Interactive)
Powerslave ( Lobotomy,Playmates Interactive Ent.)
Witchaven ( Capstone,Intracorp)
Witchaven II: Blood Vengeance ( Capstone,Intracorp)
TekWar ( Capstone,Intracorp)
Fate ( Capstone,Intracorp)
Redneck Rampage ( Xatrix,Interplay)
Redneck Rampage Rides Again ( Xatrix,Interplay)
Redneck Deer Huntin´ ( Xatrix,Interplay)
NAM/Napalm ( TNT Team,GT Interactive)
WWII GI ( TNT Team,GT Interactive)
Extreme PaintBrawl ( Head Games,Activision)
Legend of the Seven Paladins ( Accend,leaked)
Le Unreal Engine, dont les différentes version ont donné :
Unreal
Unreal 2
Unreal Tournament
Unreal Tournament 2003
Unreal Tournament 2004
Deus Ex
. .. j´en oublie.
+ le Unreal Engine 3.0 à venir :
http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml
Le Serious Engine, de Serious Sam 1st encounter, 2nd encounter et 2.
Le torque Engine de Tribes, Tribes 2, Tribes 3...
Et ce ne sont que les plus connus !
Et encore j´en ai oublié beaucoup.