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effets de lumière : doom 3 pas seul!

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
17 mai 2004 à 12:30:00

eh bien je viens de mater la derniere video de stalker . .. incroyab :ouch: le bonhomme , une kalash , un néon au plafond , tire dedans , la lampe pendouille et éclaire la pièce d´un autre angle :ouch: c´est comme ça depuis qu´ils ont implémenté le dx9 :ouch: et bein doom 3 plus seul :doute:

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
17 mai 2004 à 12:40:35

http://stalker.zeden.net lien ici pour la video et ceux que ça intéresse , mais ça dure 15 min et ça pese 165 mo :doute: la scêne que je raconte se trouve a la fin

OxFFFF
OxFFFF
Niveau 8
17 mai 2004 à 13:13:42

Et Far Cry ?
Dans la demo il y a la même chose.
Et dans bien d´autres jeux d´ailleurs...

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
17 mai 2004 à 18:43:32

downloading.

je pense savoir de quoi il sagit mais je veux regarder avant de m´avancer =)

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
17 mai 2004 à 18:59:47

j´ai une vidéo de 120 megs ( en dl) qui dit être à propos des armes de STALKER et de l´E3 2004, ç´est bon ?

ils font ch... avec toutes leurs vidéos on sait jamais ou en n´en n´est.

P.S : j´avais qlq problèmes de débits avec les liens de zeden.net =D

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
17 mai 2004 à 21:35:10

c´est pas celle là , c´en est une nouvelle de la présentation a l´E3 qui pèse 165 mo et qui est au format mpeg

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
17 mai 2004 à 21:41:48

ptit exemple des effets dx9 , regardez la tuyauterie derrière , les reflets dessus , ça egalerait du d3!

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
17 mai 2004 à 21:45:00
FSTdarin
FSTdarin
Niveau 10
18 mai 2004 à 08:19:35

Pour une fois on a l´interieur du cnon du flingue qui est modélisé . .ça sert a rien mais c´est un petit detail qui tue je trouve .
mattez les derniers screens sur
http://www.stalkerol.com
ça poutre !

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
18 mai 2004 à 20:23:04

l´image est belle, mais j´ai tjr des problèmes pour dl la vidéo, en fait, je doute sérieusement que STALKER posséde des lumières temps réel, du moins, sur les screens, c´est du lightmap, ça saute aux yeux.

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
18 mai 2004 à 20:26:00

no comment, 1,6kB/sec....

personne n´a un lien sympa ? ?

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
18 mai 2004 à 20:28:11

sur le lien

http://bonusweb.idnes.cz/download/trailery/stalkere32004tr.html

il y a écrit 118Mb ce qui serait cool c´est d´avoir la véritable taille du fichier... =/

ce lien est donné directement par le tient.

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
18 mai 2004 à 21:37:22

j´ai du chercher pour le trouver ce lien mais voila
http://ftp.vein.hu/pub/videos/E3-2004/stalker_e32004demo1_wm.zip

voili voilou

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
18 mai 2004 à 21:40:24

NOTE IMPORTANTE

enleve le http:// devant et ça foncitonnera

:p)

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
18 mai 2004 à 21:59:25

https://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/t/stalpc021.jpg

prq les escaliers font ils une ombre sur le sol mais pas le personnage ? ??

; -)

stevetr95
stevetr95
Niveau 10
18 mai 2004 à 22:00:35

si à coté du gros truc noir

FSTdarin
FSTdarin
Niveau 10
19 mai 2004 à 08:42:56

Si tu parle du perso dans l´escalier c´est pas compliqué, c´(est parce que la source lumineuse viens de la droite, ça se voit donc on risque pas de voir son ombre . ..remarque pour le joueur n´on plus d´ailleurs . ..mais la source lumineuse parait multiple parce que se putin de screenshots a été éclaircies!

Bl00dy_Hunt3r
Bl00dy_Hunt3r
Niveau 4
19 mai 2004 à 14:19:30

ça , j´ai signalé a soldier , ce screen date de 1 an et il a pas capté... :non2:

FSTdarin
FSTdarin
Niveau 10
19 mai 2004 à 14:39:17

Soldier le sait tres bien que se screen est vieux, mais c´est sa volonté de mettre tout les screens, meme les plus vieux sur le site . ..

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
19 mai 2004 à 18:45:35

FSTDarin:

je ne suis pas daccord, si tu trace une droite vers une estimée position de la source lumineuse , en fonction de la longueur de l´ombre des barreaux par rapport à leur taille réelle et de leur angle, le personnage et bien assez grand pour qu´il n´y est , ne serait ce que partielle, son ombre de projetée sur la gauche de l´image.