Clowny:
le début était bien mais tu ça part du mauvais côté à la fin, la Cube n´a absolument pas les performances et les technolgies pour animer du normalmapping, rtlighting ou autres technologies tel que le TrueForm.
De Plus, à L´origine Carmack voulait que tout le jeu se fasse sur un seul et unique level ce qui necessiterait 1024moRam pour avoir une qualitée optimale, ce que la Xbox ne posséde pas. Ce qui était l´une des raisons qui perturbait la création d´une version Xbox, à ce jour, je ne sais pas ce qu´il est de cette histoire de " un seul niveau pour tout le jeu", mais si dernièrement Carmack a dit que les versions seront " identiques" ce que je doute fort, regarde Q3 sur PS2 pour comprendre le résultat...
30fps, et qualitée graphique bien plus faible.
continuons ce sujet sur l´autre topic, discuter sur 2 topics est désagréable =)