Lisez l´article comme il faut pour voir la difference entre une suite d´images générée par une camera ou ce que percois l´oeil et des images généré par un PC...
Quand on bouge la tete ou que l´on bouge les yeux, une forme de blur naturel se forme entre les images et nous donne une impression de fluidité, meme chose dans un film, les camera crée cet effet, sauf pour ce qui est filmé en haute definition ( HDTV), la camera capte alors 60 ou 80 images a la seconde et cet effet de blur disparait... Un PC ne genere pas de blur, sauf si on lui demande de le faire bien entendu, mais lorque l´oeil fixe un ecran de PC, ce blur n´est pas généré dans le mouvement comme sur une camera, ca prend alors plus d´image a la seconde pour creer l´effet de fluidité, parce que c´est bien de fluidité ici qu´on parle. C´est ca Louis qui est expliqué dans l´extrai que tu a envoyé... bien sur tout l´article explique de facon detaillé comment le phenomene se produit.
Je vais essauyer de vous donner un exemple... Si vous prenez par exemple Daytona USA suracade, vous avez jamais remarqué comment les véhicules bougeait d´une facon fluide, comme si le mouvemnt des véhicules etait parfait? un peu comme Virtua Fighter sur Arcade. Dans la realité, aucun objet ne bouge de cette facon, tout est plus sacadé. Bouger votre main rapidement en face de vos yeux sans les bouger, vous ne remarquerez ce blur qui ce produit pour donner l´effet de fluidité.