Peut-être que dans un an DOOM3 ne sera pas aussi révolutionnaire que ça, et QUAKE3 alors.Un an après sa sortie, il n´était toujours pas dépassé,mais bien au contraire et en avance sur son temps.Son moteur à été vendu et utilisé jusqu´à aujourd´hui.Trois ans maintenant qu´ID n´a pas sorti de jeux.En 1992:Wolf3D, en 1993:DOOM, en 1995:QUAKE, en en 1997:QUAKE2, et en 99:QUAKE3.Tous les deux ans ID sortait un jeu, aujourd´hui trois ans après toujours rien.ID sait pertinament que DOOM3 est très attendu, et Carmack a intérêt à mettre le paquet.Programmé en OpenGL, DOOM3 a tout les éléments pour succeder au moteur de QUAKE3.
Sur DOOM3, on juge le jeu sur trois niveaux dans l´alpha,attendons de voir l´enfer...
On ne peut pas juger le moteur de QUAKE3 avec "arena gate","arena of death" ou "powerstation 0218".Ces arenes simples ne montrent pas du tout le potentiel de QUAKE3.
Tim Willits a déclaré qu´on a encore rien vu du fabuleux moteur de DOOM...