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passage à linux

chris_27
chris_27
Niveau 10
20 mai 2008 à 10:55:53

Le zoom est basé sur la 3D ? :doute:

Fvwm permet de faire des effets avec du zoom et ça n'utilise pas un brin de 3D. Le zoom, c'est juste une deformation planaire, donc de la 2D suffit amplement.

Sinon, quand je dis mieux et plus léger que Beryl, je pensais à n'importe quel window manager un peu abouti qui n'est pas kde ou gnome. Regarde enlightenment par exemple : http://www.enlightenment.org/

Johnny-Rebel
Johnny-Rebel
Niveau 10
20 mai 2008 à 14:08:50

bah celui de Beryl bon il utilise clairement la 3D. J'étais pas sur qu'on puisse en trouver sans. Merci, je vais voir ça et tester d'autres windows managers :)

chris_27
chris_27
Niveau 10
20 mai 2008 à 17:54:16

À mon avis, même le zoom de beryl c'est de la 2D. J'ai pas été voir comment c'est foutu, mais un zoom, c'est rien qu'un agrandissement/rétrécissement d'un plan.

Johnny-Rebel
Johnny-Rebel
Niveau 10
20 mai 2008 à 19:15:35

vu la différence de température du processeur je pense que ce n'était pas si simple que ça, en ce qui concerne beryl en tout cas !

chris_27
chris_27
Niveau 10
20 mai 2008 à 19:23:27

Ça peut être simple et codé comme une merde... il suffit de voir frets on fire pour s'en convaincre. :-)

Johnny-Rebel
Johnny-Rebel
Niveau 10
20 mai 2008 à 20:20:22

c'est naze ces jeux la. Les gamins qui passent leur temps la dessus deviendraient des virtuoses en passant autant de temps sur un vrai instru.

chris_27
chris_27
Niveau 10
20 mai 2008 à 20:37:14

Aucune idée... j'ai jamais pu y jouer sur un P4 2.8 GHz avec 768 Mo de RAM... le jeu bouffait trop de ressources. Pourtant, niveau graphique, ça vaut à peu près les jeux de snes... :(

chat-chufi
chat-chufi
Niveau 10
04 août 2008 à 15:51:33

Salut! Sa fesait longtemps je sais mais je n'avais plus accé à internet à la fac du cou plus de poste non plus, mais entre temps g pris internet chez moi et je suis passer à ubuntu 8.04 et sa régler la plupart de mes problèmes. En tou cas merci encore à ceux qui ont répondu à mes question :merci:

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