Pour le moment nostalgie, c´est peut-être passke c´est les vacances... Tout marche au ralenti pendant les grandes vacances. Sauf mon rythme de peinture
J´ai déjà peint une vingtaine de figs depuis que je suis revenu de vacances et j´ai pour objectif de peindre tous mes orques & gobs avant la fin des vacances (j´en ai encore 84). Je vais bientôt passer les 1000 figs de peintes!
Bon à part raconter ma vie, au niveau débat c´est clair que c´est mort... Alors parlons des rumeurs de règles de la nouvelle version.
En gros, je me rapelle :
1) Les persos indépendants ne sont plus protégés à moins de 5 ps des unités
2) Il faut 5 figs de front pour avoir des bonus de rang
3) Les tirailleurs ne font plus de marches forcées à moins de 8 ps d´ennemis
4) Un CAC se résoud entièrement (test moral, fuite) avant de passer au suivant. C´est au joueur dont c´est le tour de décider. Cela peut engendrer des unités qui tapent 2 fois dans un tour (charge irrésistible, ...)
5) Tableau de fiasco revu en plus dangereux
6) Chaque sorcier utilise ses propres dés de magie
7) Les tests de psy ont tous la même portée (6 ps)
8) Les poursuites et les fuites se font EN LIGNE DROITE et si des fuyards rencontrent une unité qui a plus de 5 de PU elle est détruite.
9) Les armes à 2 mains pour la cavalerie ne donnent que +1 en force
10) Une unité qui est chargée de flanc et qui gagne un CAC peut se réorienter.
11) Plus de débordements.
Voilà, qui peut compléter ?
Et bien sur j´attends vos avis!