Ben déja si tu réfléchie en lisant mon mini rapport de bataille, tu peut t´appercevoir que:
-les chiens du chaos sont vraiment une épine dans le pied de l´adversaire, il peuvent aller en embuscade, charger de flanc pour annuler les bonus de rang, prendre un quard de table,attirer les troupes frénétiques...bref, c´est des chiens à tout faire!
-Je ne l´ai pas trop montré dans le rapport mais les enfants du chaos sont vraiment comme des nuées (en rare certes, mais elles peuvent faire des dégats)
-les chars ne sont pas cher et sont très efficace, surtout qu´ils sont en base
-les hardes,c´est vraiment bien.Tirailleurs,mais on quelques bonus quand même, peuvent être pris en gros paté pour acueillir les héros ou en petit paté pour faire des embuscades et se débarasser des machines de guerres et tireurs ennemis
-le wargor n´est pas cher mais puissant, avec une armée lourde c´est 3A de F6 qui t´attend!
Bref, c´est une armée assez mise dans l´harcèlement, surtout grâce à l´embuscade.
J´ai analysé tout ça rien que par ma partie, pas mal pour du 500 points,hein?
Waargh
n-cage tu fais un peu trop le beau Zacharias y pas mieux et on s en fou de ton Slaan et de tes 2 skinks y batte pas Zacharias alors ferme ta bouche
Hum Hum:
1) Qui est tu ?
2) De quoi tu parle ?? ? (pas fai de converse HL depuis un Bail !! )
3) On ne compare pas un Slann a Zacharias !!
4) Prkoi ten de haine ??
5) Ta mangé une pomme hier ??
6) euh........
Alors ça c´est très fun :
http://fr.games-workshop.com/warhammer/geants/teaser.asp
_GG - qui prépare une synthèse HB avant 2007...
Oui, j´ai apprécié lorsque j´ai reçut!Perso je le trouve trop trop beau!Ce qui est sur, c´est que j´achète le prochain WD!
Waargh
J´étais pas venu sur le forum, et qu´est ce que je vois:
"Galrauch
n-cage tu fais un peu trop le beau Zacharias y pas mieux et on s en fou de ton Slaan et de tes 2 skinks y batte pas Zacharias alors ferme ta bouche"
Galrauch:
Pseudo :Galrauch
Age :12 ans
Pays :France
Membre depuis :1 jour
Machines : NGC/ DS/ X360/ PS2
Dernier passage :03/03/2006
"J sui un boss a warhammer 5000 pts"
ok no comment
, bon le ptit Kevin ne te la raconte pas, c´est pas en parlant de la sorte que tu vas donner plus de crédibilité à ce que tu dis...
Arrête de te comporter comme une bille stp.
Jme disai bien qu´il été pas très agé vu sont comportement !
enfin bref.... doit y avoir beaucoups de Boss a Warhammer s´il suffit d´avoir 5000 Pts...
![]()
Ah! Un cerveau vient de nous rejoindre
... Je suis sûr qu´il nous apprendra plein de choses intéressantes...
Je vous trouve assez méchant quand même.
Il peut avoir raison, explique nous pourquoi tu dis ça et après on te dirat si tu as raison (je pense qu´on est plus expérimenter que toi quand même!)
Waargh
Il a le droit d´avoir son Opinion, c´est ça façon de l´exprimer qui va pas !!
Alor Waargh arrete de faire le bo et ferme ta bouche !!
![]()
Laerthis Posté le 05 mars 2006 à 09:46:06
Ah! Un cerveau vient de nous rejoindre ... Je suis sûr qu´il nous apprendra plein de choses intéressantes..
non pas un cerveau un BOSS d´apres lui ne déforme pas se qu´il dit tu va le véxé
![]()
Merde alors! J´espère ne pas l´avoir pousser au suicide... ![]()
Alors, ça y est, là voila, la synthèse sur les hommes-bêtes!!
tindiiiiiiiiiiiiiiin!
Les hommes-bêtes, c´est cool
![]()
Résumé pour les incultes : Cette armée comprends plusieurs types de créatures bestiales d’où le nom d’hommes-bêtes.
Gors, Ungors, et Bestigors, troupes de base de cette armée, sont des créatures mi-homme, mi-bouc indisciplinées et carnivores, bêtes et méchantes. Certains d’entre eux montent de terribles chars menés par des sangleboucs, créatures mi-sangliers, mi-boucs.
Sur les champs de batailles, ils sont accompagnés par de terribles minautores (mi-hommes, mi-taureau) et par des centigors (sorte de centaures, mélange mutagène de cheval, bouc et homme). Parfois des dragons-ogres (mi-ogre, mi dragon) se joignent à l’armée, appelée harde. Les gros dragons-ogres sont les terribles Shaggoth.
Parmis toutes ces bêtes ‘contre-nature’, on trouve aussi des chiens du chaos (chiens mutés), des trolls du chaos (trolls mutés), des ogres du chaos (ogres mutés), des géants du chaos (géants mutés) et des enfants du chaos (euh….. trucs mutés)
Les hommes-bêtes vivent en tribus dirigées par des ´chefs´. Pour être chef, pas dur, il suffit d´être costaud et plus balèze que le chef actuel et de le tuer au combat pendant un rituel appelé : Le duel.
Les hommes-bêtes vénèrent le chaos et on trouve toutes les allégeances possibles dans un clans : Chaos universel, Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh.
Mon avis : Cette armée est sympathique : J’adore les figurines de minautores, gors, ungors… et ces mélanges mi-quelque chose, mi-quelque chose… Quant à la stratégie en elle-même, il y a plein de règles bien exploitables :
1- L’embuscade : Cette règle permet de ne pas déployer certaines troupes au début de la bataille et de les faire venir plus tard dans le jeu par un bord de table.
2- Les hardes : Les gors et ungors ne se déplacent pas en unités mais en hardes, sorte de tirailleurs en mieux. Ils bénéficient d’avantages de tirailleurs (vue à 360°, …) et d’avantages d’unités (bonus de rang, …).
Cependant faire une bonne armée n’est pas forcément évident. Quand on parcours le livre et qu’on voit toutes ces grosses bébêtes, on est trop tenté d’en mettre ! Mais à 1500 pts, le couperet tombe vite et on se retrouve avec trop peu de troupes sur le terrain. Le tout est de trouver un juste milieu entre ce qui est bon marchés (Gors, Ungors, chiens, chars) et les grosses bébêtes (Minotaures, Dragons-ogres). Et puis on est aussi tenté d’aligner nos bêtes à un dieu du Chaos et l’addition commence à devenir bien lourde ! Les marques du chaos restent chères (en particuliers pour avoir des minautores de Nurgle, boostés à fond) et il faut privilégier le nombre (je pense).
Par contre, quand le nombre de points est conséquent, je pense qu’on peut se faire un peu plus plaisir et sortir des géants, dragons-ogres et Shaggoth (quelle figurine !! )
Dernière chose, les bêtes du chaos font partie de l’armée du chaos, un général a donc accès au troupes du livres ‘hordes du chaos’ qui deviennent des choix d’unités spéciales… On peut donc rajouter du punch ou des troupes d’un dieu spécifique (une armée de Nurgle accompagné de porte peste…).
Bilan :
Les + :
- Quelques bonnes troupes pas chères (chars, gors, ungors, …)
- Beaucoup de possibilité (si on considère le livre ‘hordes du chaos’)
- Des trucs bien puissants (mais chers)
- Une bonne magie : Chaman avec bojns profils et accès au domaines du chaos.
- Règles embuscade et hardes
- Accès au sceptre des hardes : arme qui donne +2 en force ou +2 en svg au choix !
Les - :
- Pas de cavalerie légère (sauf en spéciale : maraudeurs du chaos, mais ils sont très chers et un peu ‘hors sujet’)
- Faible Cd donc troupes qui fuient assez facilement.
- Pas d´éclaireurs (mais embuscade)
- Pas de volants (sauf harpies et hurleurs de Tzeentch mais elles viennent du livre horde du chaos)
- Pas de tir.
merci bien !!
ça m´explique bien que c´est une armée que j´ai pas envie de faire !!
J´aime pas ![]()
C´est cool!
ça aide mais que pour ceux qui les ont jamais joué/vut...
Donc en gros moi j´ai rien appris (d´ailleurs, les enfants du chaos sont d´ancien champion du chaos qui ont été maudit par les dieux il me semble)
Waargh
cool, une armée de primitif attardé. je commence a croire que la civilisation Orque est très évolué! ![]()
en gros c´est pas une armée pour moi, je n´aime pas vraiment le chaos, et encore moin des creatures qui ont le QI d´une huitre, bien le courage au joueurs qui les jourons, car vous avez du courage!
moi se que me gene chez eux ses pas leur regle ni lur histoir
mais ses les figurine que personnelement je trouve vrement moche
je prefere largement l´ancienne colection ! :D
perso je trouve pas les figs déplaisante du tout!j´aime toute l´armée, mais je ne compte pas les faire maintenant!
Waargh