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Liste des sujets

JDR: Les guerriers de Sparta

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:48:50

Drakh,
Tu as 700 po! :ok:
100po(du départ)+600po=700po! :ok:

Un de tes guerriers te dit de regarder la carte. Tu y voit qu´il y a moyen de prendre un raccourci: La Mine d´Urbich.

1 continuer la foret

2 prendre le raccourci

3 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:49:32

nom:siegfried
race:elfe
classe:Mamelouk
arme:Un grand katana de 150 cm.
competance:El-mahnni
force:6-1
defense:4-1
agilité:14+2
description:siegfried est un elfe tres beau avec juste un pantalon noir.il a de tres long cheveux blanc et a les yeux bleu.siegfried,apres la mort de son pere,a vecu dans la jungle,c´est dailleurs pour ca qu´il est si agile et il c´est juré qu´il retrouverai l´assasin de son pere et qu´il le tuerai.siegfried est sympas et ne se montre mechant que envers ceux qui font vivre a quelqu´un des malheurs qu´ils ne merite pas.

Ca va etre a ton tour. :)

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:51:18

HYAYAYAYAYAYAYY...
G oublié de mettre un style de combat a distance pour les mamelouk, donc:

Mamelouk
Ce sont les guerriers qui vivent dans les pays orientaux. Ils sont spécialisé dans les sabres. Ils sont assez agiles et puissant.

  • Competence de base: El-mahnni ( coup de sabre pouvant aveugler l´ennemi)
  • Choix de styles de combat:

-Deux cimmeterres
-Un cimmeterre et un petit bouclier rond ( targe)
-Un cimmeterre
-Un ninja-to
-Deux ninja-to
-Un wakisashi
-Deux wakisashi
-Un katana
-Deux katana
-Un cimmeterre et un ninja-to
-Un cimmeterre et un wakisashi
-Un wakisashi et un ninja-to
-Un arc long ( a distance)
-Un arc court ( a distance)

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:52:54

Tu espionnes Rahdi le Radin. Il tue des mendiant et des pauvres

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 10:57:58

Fausse manip, dsl!! :snif:

Sieg,
Tu espionne Rahdi Le Radin, il passe dans les rue du petit village de Bou-Smaïnn. Il passe près de ta cachette avec son serviteur: un très puissant mamelouk ( qui pourrait très bien devenir ton rivval :oui: ) .
Il agresse un pauvre mendiant, qui le supplie d´arreter.

1 Sortir de ta cachette et intervenir

2 rester dans ta cachette et voir la suite :lol:

3 jeter un caillou pour interrompre la scène

4 prendre une arme de jet et tirer ou tu veux ( un des deux ennemis/autre)

5 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 11:05:32

linx,
Le nain spadassin est touché!! Il crame devant les yeux de ses ami! La spadassine perd 90%. Mais ils s´organisent:
Le paladin se fait une bénédiction, la spadassine elfe va se mettre a l´arriere le temps de se soigner et le voleur elfe... tu ne le voit pas!

Le paladin voit ses muscles grandirent grace a sa benediction divine. La spadassine essaie de se soigner avec de puissantes potions. Le paladin fonce vers toi, le combat commence.
Il te fait un coup avec son épée batarde vers le bas, tu saute et evite. Tu riposte mais il esquive aussi, il recule puis il re-charge. Il te touche, tu perds 40% ( ta pas assez d´agilité et le dés s´est enfin décédé a te porter malchance)
Le paladin commence a etre fatigué.
Ta santé: 60%

1 continuer la combat avec le paladin

2 utiliser potion

3 tirer sur la Spadassine pour la tuer avant qu´elle se soigne

4 utiliser baguette de foudre ( trouve sur l´ombre a la bibliotheque)

5 autre

Siegfriedlefort
Siegfriedlefort
Niveau 9
10 octobre 2004 à 11:27:19

je sort de ma cachette en lui disant d´arreter et je me prepare a empecher quiquonque de penetrer dans mon perimetre de combat(parce que sinon mon long katana devient un fardeau,mais mon perimetre est plus grand)

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 16:26:27

tirer sur la Spadassine avant qu´elle se soigne

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 18:24:33

linx,
La spadassin creve et la paladin devient fou de rage. Il se fait une bénédiction: une armure spirituelle se forme autour de lui.

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 18:28:12

nv general 2
nom:keirt
race:humain
classe:chevalier noir
Chevalier Noir
Ce sont des chevalier du Mal qui font regner la terreur et le Chaos la ou ils passent, tout l´inverse des paladins.

  • Competence de base: Substance Démoniaque ( envoie un jet de poison noir sur un ennemi)
  • Choix de styles de combat:

-Une épée longue et un grand bouclier de forme rectangulaire ( ecu) n0
-Une épée batarde et un grand bouclier de forme rectangulaire ( ecu) n0
-Une épée a deux mains n0
-Une masse de fer et un grand bouclier de forme rectangulaire ( ecu) n1
-Une arbalète légère ( a distance) n0
-Une masse de fer et un grand bouclier de forme rectangulaire ( ecu)n2
-Une masse de fer et un grand bouclier de forme rectangulaire ( ecu)
competance:Substance Démoniaque
force:13
defence:9
agilité:9
description:je suis habillé en noir et mes
armures sont noires
iventaire:
-un parchemin de boules de feu
-un annau bizare vert
-un pendentif de trisomique
-les armes utilisable par ta classe en version rouillé
-3 potions

1 substance démoniaque

2 attaquer

3 reculer pour style distance

4 chercher une cachette

5 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 18:31:41

sieg,
Rahdi ricane. Son serviteur sort son katana. Rahdi lui dit:" Non, c´est bon, tu peux ranger."
Il te regarde et dit: " Hahahaha, tu croit qu´un petit morpion comme toi vas me faire peur? Hahaha!"

1 l´attaquer

2 attaquer le mamelouk

3 autre

Siegfriedlefort
Siegfriedlefort
Niveau 9
10 octobre 2004 à 18:45:30

je lui dit ca:

" hm...idiot...je suis sur mon melleuir qui-vive!celui qui penetrera dans mon perimetre de combat mourra!!et vu la taille de ce perimetre,vous avez aucune chance!"

siegfried regarda le mamelouk.

" toi.....je le sent...tu n´est pas du genre a etre un larbins....pourquoi continue-tu a le servir?"

-[_linx_]-
-[_linx_]-
Niveau 10
10 octobre 2004 à 20:14:29

substance démoniaque : les coups phisique ne doivent pas marcher

Gurthil
Gurthil
Niveau 6
10 octobre 2004 à 22:18:41

Les raccourcis sont otujours plus dangereux et semés d´ obstacles, donc . .. je prends le raccourci !

Nom : Mysdrakh
Niveau : 1
Race : Demi-Elfe
Classe : Chevalier Dragon
Competences : Dragonjump
Arme : Lance Draconnique
Style de Combat : Utilise ses capacités mystiques et invocatrices le plus souvent possible, avec sa lance magique lui servant de Baton d´ invocation ( > > lance )
Equipement : armure de mithril rouillée, lance de guerre .

Force : 13
Défense : 6
Agilité : 5

Inventaire : 3 potions, lance rouillée, hallebarde rouillée, fléchettes rouillées, étoiles de jet rouillées, carte de la région .
Bourse : 600 po

Mysdrakh est un guerrier solitaire, comme tout Chevalier Dragon, qui évolue le plus souvent la Nuit, car son partenaire d´ Invocation est un Dragon Nocturne . Il porte une armure de mithril cachée sous une tunique violet sombre, elle même dissimulée par une cape noire aux reflets d´ argents .

Feanole
Feanole
Niveau 8
10 octobre 2004 à 22:20:21

Ok, alors Siegfriedle fort, ton perso c Siegfried ;
Linx, ton perso c´ est Keirt ;
Moi mon perso c´ est Mysdrakh et
Kivan tu n´ as pas encore de perso, c´ est ca ?

Feanole
Feanole
Niveau 8
10 octobre 2004 à 22:44:35

Le mamelouk te regarde avec insistance pendant un moment, s´ approche de toi et, au dernier moment, te lance un regard méprisant et sort son Katana avant que tu aie eu le temps de réagir . Maintenant, il le tient pointé vers toi, tout comme tu le tient pointé vers lui . Des que l´ un ou l´ autre fera un pas en avant, les deux mourront . Rahdi glousse puis lache : Bon, puisque tu insiste tant . .. tu tiens vraiment a mourrir, n´ est-ce pas ? "

1 reculer et rengainer ton katana
2 insulter l´ un des ennemis
3 tenter de devier le katana du mamelouk
4 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
11 octobre 2004 à 19:00:48

EXPLICATION SUR LES SABRE ORIENTAUX:
nanja-to= taille d´une épée courte ; courbée
wakisashi= taille d´une épée longue ; courbée
katana= taille d´une epee a 2 main ; courbée

Arkhanis
NV 1
Demi-elfe
Spadassin
competences : Sword-elements
Style choisi: -Une épée a deux main
Mes styles de combats:
-Une épée longue n0
-Une épée batarde n0
-Une épée a deux main n0
-Une épée courte n0
-Un cimmeterre n0
-Un katana n0
-Un ninja-to n0
-Un wakisashi n0
INVENTAIRE:
katana rouillé, wakisashi rouillé, ninja-to rouillé, épée longues rouillée, épée courte rouillé, épée a 2 m rouillé, cimmeterre rouillé, katana rouillé, épée batarde rouillé, 3 potion
100 po

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
11 octobre 2004 à 19:07:52

LINX,
Ton attaque magique ne lui fait que perdre 22% de vie car il a 2 bénédiction.
Il brandit son épée batarde et monte son écu, il t´attaque et te touche, te faisant perdre 25% de vie. Ta force superieur rend tes attaque puissante pour le CAC, mais ton manque d´agilitée t´empeche de le toucher et tu fait beaucoup d´attaques en vain.
santé paladin: 60% ( tu la déja touche avant)
ta santée: 35%

1 reculer pour potion

2 persister o CAC

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
11 octobre 2004 à 19:09:24

FOSSE MANIP!! dsl!! :-(

1 reculer pour potion

2 continuer CAC

3 reculer pour utiliser arbalete

4 reculer pour substance démoniaque ( presk plu d´energie)

5 autre

-kivan57-
-kivan57-
Niveau 10
11 octobre 2004 à 19:11:57

Drakh,
Donc vous entrez dans la mine. Les murs sont de bois et de pierre. Il y a une porte artificielle a ta gauche.

1 ouvrir la porte

2 continuer exploration

3 examiner mur/sol

4 crier qqchose

5 autre

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