Si, mais c´est clair que les elfes ne sont pas les meilleurs mais ils restent très résonables quand même,sinon...
-Rid3r Posté le 30 septembre 2004 à 12:35:26
Et je pourai avoir des info sur les HL ( defaut, avantages)
Puis aussi savoir quel est leur domaine bourin, defenseur, plutot corp a corp ou tir ?
Voila merci
Haaaaa...j´aime quand on parle d´eux,
bon bah en faite avec les H-L tu peux la jouer bourrin dans tous les domaines:
-Magie,no comment, avec un slann 2nd génération qui rajoute 1D6 par sort lancé,qui a des objet magique indestructible, qui peut voir à partir du champs de vision d´un prêtre skinks, qui a pleins de pouvoir de Pv de sauvegarde inv.,qui a +1 pour toute tentation de dissipation et de pouvoir.....et la liste et encore longue 
-Corp à corp, de vrai machine a tuer,2A 4F 4E, en plus peuvent porter des marques sacré pour être encore plus fort ( ex:+1svg, +1A en charge, +1Dé de diss. etc...), et ce n´est que pour les unités de base 
-Tir, sa peut être trrès méchant, se prendre une centaine de tir de F3 et empoisonné n´est rien de réjouissants, surtout quand c´est des tirailleurs super chaud à charger et à avoir dans son champ de vision qui se déplacent avec 6Mv, et le pire c´est que ces 100tirs viennent de seulement 300pts, peu peuvent se vanter d´avoir de tel unités si bon marché ( skinks=6pts avec ytir multiple et empoissonées), par contre petit bémole ils ne tirent pas très loins ( =12ps), mais quand on sait quand plus ils peuvent être éclaireur pour 1PT en plus seulement
Par contre en PUR défence, ils sont pas terribles, car c´est une armée très mobile, et les unités sont relativement chère à l´instar des elfes, mais vous feront toujours honneurs 