Lynka hahaha se qui faut pas entendre donc final fantasy XI qui prenait 14-15 GO sur ma PS2 était un jeu PC donc inferieur a un jeu habituelle console...(tout comme sur 360)
le pire d`entre les pire est la xbox1 qui utilisait courament le HDD...
donc selon ta logique quand ma memory card est pleine et il faut que je fasse de la place=PC???
sur le petit HDD de 20GO quand c`est full de démo=PC donc caca
les consoles sont rendu des PC il est tant que tu l`acceptes!
Oblivion:Toute cette histoire de disque dur optionnel complique encore un peu plus la tâche des développeurs. La Xbox 360 serait, d'après certaines sources, bien plus complexe pour le développement des jeux que ce que Microsoft voulait bien annoncer. Maintenant que l'on sait que le disque dur sera proposé en option pour un prix d'environ 100 dollars, les développeurs se posent la question : dans quelle mesure prévoir l'utilisation d'un tel disque lors de la création d'un jeu ?
Le studio Bethesda Software, qui travaille actuellement sur Oblivion, le nouveau volet de la série des Elders Scrolls, est confronté au problème. Car dans la mesure où ce disque est une option, il faut dans tous les cas développer un jeu qui, par défaut, devra s'en passer. Mais il faut aussi penser à ceux qui vont acheter ce disque dur, et les avantages liés à sa présence sont évidents, notamment au niveau des temps de chargement dans les jeux.
D'après Todd Howard, producteur exécutif de la version Xbox 360 d'Oblivion, le jeu pourra se passer entièrement de disque dur, mais pourra également profiter de son éventuelle présence. Mais jusqu'à quel point un jeu peut -il réellement profiter d'un disque dur ? "Nous ne le savons pas encore" répond Peter Hines, responsable marketing et relations publiques chez Bethesda. Il précise qu'acheter un disque dur uniquement pour Oblivion ne sera probablement pas une bonne idée, ou en tout cas pas rentable.