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Liste des sujets

Fable 2

[Calidus]
[Calidus]
Niveau 10
31 octobre 2008 à 13:33:50

Moi je l'ai pas utilisé :)

Knil03
Knil03
Niveau 10
31 octobre 2008 à 13:36:18

Je pense que j'utiliserais dans ma deuxième partie, sinon Clément t'as pas rencontré mon problème ?? Après avoir fini le jeu dans la quête de l'archéologue est-ce que t'as eu l'artefact "il se trouve dans une grotte où l'on peut apercevoir la mer à travers les murs" c'est la grotte quand tu passes par le manoir de Reaver, mais j'arrive plus à retourner sur la plage :/

jereme-94550
jereme-94550
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:39:10

Enorme les gars

Pour que la meuf qui vend des meubles vendent des meubles inédit etc... il faut en faite faire le metier bucheron :ouch: ça ravitaille toute la ville en bois

Bien pensé Molyneux .

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:43:57

Et quand tu fais forgeron y a des nouveautés ?? Parce que moi j'ai pas vu encore :/

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:48:10

Moi c'est surtout le côté jeu de rôle de Fable 2 qui m'a laissé sur ma faim ... j'imaginais un truc plus développé, où on pourrait se spécialiser, etc ...

Mais en fait on est vite au Max en Force ou autres quand on se spécialise ... et puis certaines incohérences, comme les bottes qu'on peut presque exécuter à l'infini si on a un bon timing ...

Sinon bon jeu, pas de problème ... :)

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:54:07

On est rapidement au max en force, euuuuh quand même :noel: enfin je vois ce que tu veux dire par rapport à d'autres jeux qui te demandent 10 fois plus de temps.

"j'imaginais un truc plus développé, où on pourrait se spécialiser, etc ..."

:d) C'est à dire ?

[nomonono]
[nomonono]
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:56:53

Bon je l'ai fini et du coup j'ai racheté tout bowerstone et oakfield :noel:

Je suis la pire racl' du jeu. Peut on faire en sorte que son bide touche le sol ? il dépasse déjà de tout mes habits :noel:

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 17:58:31

Euh c'est à dire Morrowind, oblivion, D2, à peu près tous les JDR en jeuxvideo, un truc assez logique, parce que, avoir un dieu à la fin du jeu, qu'on peut augmenter en tout, c'est carrément un tue-le-challenge ...

Encore un niveau Max, je veux bien, mais on aurait dû faire des choix pour son héros ...

Là c'est carrément s'évoluer en tout ... et c'est presque nul je trouve ...

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:02:10
  1. Dust_to_Dust Voir le profil de Dust_to_Dust
  2. Posté le 31 octobre 2008 à 17:58:31 Avertir un modérateur
  3. Euh c'est à dire Morrowind, oblivion, D2, à peu près tous les JDR en jeuxvideo, un truc assez logique, parce que, avoir un dieu à la fin du jeu, qu'on peut augmenter en tout, c'est carrément un tue-le-challenge ...

Encore un niveau Max, je veux bien, mais on aurait dû faire des choix pour son héros ...

Là c'est carrément s'évoluer en tout ... et c'est presque nul je trouve ...

:d) Justement c'est pour ça que je disais que c'est un Zelda-like qui essaye d'empiéter sur Elder Scroll sans trop de réussite ^^

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:03:19

Pas Faux ..

M'enfin c'est quand même une régression par rapport au 1 je trouve :(

Ca fait tâche :(

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:05:52

C'est vrai que le système d'expérience du 2 sent le moisi comparé au 1, même si c'était chian le fait que tu vieillisses par rapport à lui.

Dans Fable 2 le vieillissement se fait en fait par le déroulement de l'histoire, comme dit Omega c'est un chef d'œuvre du début à la fin mais en fait n'aurait-il pas fallu mettre l'histoire de côté ? :/

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:07:55
  1. [Nomonono] Voir le profil de [Nomonono]
  2. Posté le 31 octobre 2008 à 17:56:53 Avertir un modérateur
  3. Bon je l'ai fini et du coup j'ai racheté tout bowerstone et oakfield :noel:

Je suis la pire racl' du jeu. Peut on faire en sorte que son bide touche le sol ? il dépasse déjà de tout mes habits :noel:

:d) Je sais pas j'ai toujours pris des carottes moisies et du céleri flétri à chaque fois :noel:

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:08:49

Bah justement, le point positif par rapport au 1, c'est l'implication de notre perso dans l'univers et dans l'histoire ... sauf que ça fait pas tout :noel:

Le système de vieillissement, c'est sympa, mais bon, quand on a fini le jeu, on reste en automne, c'est légèrement chiant, et pour le coup, pas très réaliste ...

:(

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:10:51

Oui c'est sur l'histoire et l'implication du héros dans celle-ci est très réussie mais un peu trop, j'aurais bien aimé m'en détacher, et vieillir paisiblement dans ma forêt :noel:

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:15:11

Pas faux encore, le vieillissement scripté, c'est un peu ... :noel:

Je dirais limite, vieillir, c'est presque une mauvaise idée, quoique ça soit la volonté de Peter ... le vrai truc à enlever, c'est le fait d'avoir un cou de boeuf quand on augmente son physique (pas trop réaliste, sans m'y connaître en muscu, je sais que c'est pas lié ...)

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:21:03

Nan vieillir ça roxxe du poney, mais le problème c'est qu'à part en script je vois mal comment ils pourraient faire, ou sinon faut enlever l'histoire quoi (genre au début du jeu tu attends 10 ans (Dans le jeu) quand t'es enfant, tu veux continuer l'histoire mais t'as 20 ans déjà et ça nique toute la trame :noel: )

Sinon l'équipe à Peter privilégie l'interaction pour le prochain jeu, est-ce qu'il y aura toujours une histoire, où va-t-on se retrouver avec un Sims-like pur :(

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:25:19

L'interraction ? C'est pas possible, ils voudraient pas non plus effacer le côté JDR ? Parce que là c'est bien parti ...

Avec Fable 2, ils auraient limite pu faire un JDR online, avec de la coop ou même des duels, mais non, finalement on a un JDR très limité, avec des incohérences, et finalement on s'amuse même plus à créer un autre perso, suffit d'évoluer son boeuf ou son pure mago ou son tireur d'élite ...

Navrant ... ils feraient mieux de consolider le côté JDR avant de continuer, sinon ça deviendra effectivement un sims-like, et là ça ferait peur ...

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:27:29

"Durant les six années qui ont suivi la sortie de Black and White, [l'équipe qui a développé le jeu] a travaillé sur les mécanismes qui en faisaient l'essence, et maintenant, ils sont en train d'arriver à quelque chose d'assez significatif, a-t-il expliqué avec enthousiasme. C'est quelque chose d'énorme. Une nouvelle licence, et une des choses les plus révolutionnaires qu'il m'ait été donné de voir. Et nous allons bientôt l'annoncer."

"Si vous essayez de vous souvenir de l'aspect le plus fascinant de Black and White, ce serait sans doute la créature qui apprenait des comportements et semblait, d'un certain point de vue, vivante. Imaginez que vous puissiez multiplier cela par un million..."

:d) Ca parle de comportements et d'interactivités.

Dust_to_Dust
Dust_to_Dust
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:30:28

Mouais ...

Ca a l'air beau comme ça, mais moi je dis, tout baser sur leur système d'interactivité entre perso, c'est risqué ...

KniI
KniI
Niveau 10
31 octobre 2008 à 18:34:00
  1. Dust_to_Dust Voir le profil de Dust_to_Dust
  2. Posté le 31 octobre 2008 à 18:30:28 Avertir un modérateur
  3. Ça a l'air beau comme ça

:d) Ah bah oui avec les paroles mielleuses de Peter ça à l'air toujours de roxxer :noel:

Faut voir le jeu aussi, ça se trouve c'est un tout nouveau genre et plus un JDR/action.

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